cocos2d 音效的添加,使用
2011-09-14 15:15
609 查看
头文件
#import "SimpleAudioEngine.h"
init 里 进行加载
播放
背景音效
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"TileMap.caf"];
#import "SimpleAudioEngine.h"
init 里 进行加载
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadEffect:@"choice_ok.mp3"]; [[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadEffect:@"click_nav.mp3"];
播放
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"choice_ok.mp3"];
背景音效
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"TileMap.caf"];
相关文章推荐
- 使用cocos2d的SimpleAudioEngine播放背景音乐和音效
- (译)如何使用cocos2d 2.0 来给一个Sprite添加遮罩
- [转注自官网]Cocos2d-x Tutorial 6 - 添加背景音乐和音效(Glede Edition for 2.0.3)
- 在quick-cocos2d-x中添加自定义的类给lua使用
- 项目中添加音效--依旧的简单使用
- Cocos2d-x中背景音乐和音效使用实例
- 如何使用cocos2d-x3.0来给Sprite添加遮罩
- Cocos2d-JS 使用定时器取消往图片、骨骼动画添加的shader
- 【iOS-Cocos2d游戏开发之十一】使用Box2d物理系统以及在cocos2d框架添加Box2d物理系统lib包的方法
- cocos2d-x入门(5)-添加背景音乐和攻击音效
- (译)如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩)
- 在Quick-Cocos2d-x中添加自定义的类给Lua使用
- 【Cocos2d游戏开发之十一】使用Box2d物理系统以及在cocos2d框架添加Box2d物理系统lib包的方法
- cocos2d添加背景音乐和其他音效
- 【iOS-Cocos2d游戏开发之十一】使用Box2d物理系统以及在cocos2d框架添加Box2d物理系统lib包的方法
- 使用Cocos2d-lua开发植物大战僵尸09-实现添加植物
- cocos2d-3.2 添加背景音乐和点击音效
- 【Cocos2d游戏开发之十一】使用Box2d物理系统以及在cocos2d框架添加Box2d物理系统lib包的方法
- Cocos2d-x3.1中使用万普平台实现Android平台广告添加
- 【iOS-Cocos2d游戏开发之十一】使用Box2d物理系统以及在cocos2d框架添加Box2d物理系统lib包的方法