Android歌词秀设计思路(4)通用的音乐播放服务(下)
2011-09-11 13:08
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这篇文章中我们将要说明在MediaPlayerService中用到的几个辅助功能。
1.AudioFocus相关处理
2.监视来电状态
3.监视耳机插头拔出
4.监视线控器按钮
5.Notification表示
AudioFocus相关处理
AudioFocus相关的处理已经被封装在AudioFocusHelper类中。这个类的直接目的虽然是为MediaPlayerService服务的,但是同时又独立与MediaPlayerService,可以独立使用。
功能
1.根据从AudioManager接收到的AudioFocus变化通知,管理内部的Focus状态。
2.结合内部状态和将通知转发给真正需要管理AudioFocus的类(在这里是MediaPlayerService类)
3.提供请求和释放AudioFocus的方法。
4.处理版本问题(AudioFocus只在Android2.2及以后的版本中可用)。
类图
我们在类图中
用蓝线标出了AudioFocus变化时通知的渠道(不是很严格)。当AudioManager发生AudioFocus的变化时,就会通知OnAudioFocusChangeListener,而这时的OnAudioFocusChangeListener实际上是由AudioFocusHelper提供的具象类的实例,在这个具象类中将通知处理后,又通知给作为MusicFocusable的具象类的MediaPlayerService。
用红线标出的AudioFocus请求和放弃的渠道:MediaPlayerServcie->AudioFocusHelper->AudioManager
以下AudioFocusHelper的源代码。
监视来电状态
AudioFocus是Android2.2以后才有的功能,对于比2.2低得版本,用的是另一种方法,就是监听电话的状态。最起码在电话打进来是能够暂停音乐的播放。
实现这一功能的第一步是在AndroidManifest.xml中声明用于接收PHONE_STATE通知的receiver
第二步是定义一个对应的PhoneStateReceiver,代码如下
这就够了。
监视耳机插头拔出
如果在音乐播放过程中拔出耳机,音乐就会通过扬声器播放出来。为了避免这种尴尬局面,我们会监视耳机拔出状态,并在耳机拔出时暂停播放。
首先是在AndroidManifest.xml中声明用于接收AUDIO_BECOMING_NOISY通知的receiver
然后就是定义用于处理通知的receiver,类名要和AndroidManifest.xml中声明的一样。
MEDIA_BUTTON处理
在讨论处理方法之前,必须先明确:那些键属于MEDIA_BUTTON?根据我的试验,MEDIA_BUTTON好像就是线控上面的上个按钮。网上也有用同样的方法取得音量键动作的内容,但是我没有试出来。
继续我们的话题,为了检测MEDIA_BUTTON需要一些准备工作。
首先是在AndroidManifest.xml中声明用于接收MEDIA_BUTTON通知的receiver
当然需要定义真正的receiver,名字要和AndroidManifest.xml中的一样。
比较特别的是中间的键的键值不是KEYCODE_PLAY_PAUSE而是KEYCODE_HEADSETHOOK。想想也是,接电话也用这个键。
准备工作的最后一步就是要把通过MediaButtonReceiver来接受MEDIA_BUTTON这件事报告给AudioMenager,由于这也是Android2.2及以后版本才有的功能,也需要做版本判断。
当然在结束的时候我们也会保持取消登录的良好习惯。
Notification表示
Notification表示首先取得NotificationManager
在需要表示的时候调用showNotification()方法。和showNotification()方法有关的代码:
已经用了N次的办法了。不用再解释了吧。当然,看看实现侧的做法还有必要的。
代码本身没有什么,都是程式化的东西。
最后就是在不再需要表示Notification的时候,执行以下代码
完整的代码请参照以下博文的附件。
软件功能说明:原创:Android应用开发-Andorid歌词秀,含源码
工程,源码下载:Android歌词秀源码,工程文件2011/9/11版
1.AudioFocus相关处理
2.监视来电状态
3.监视耳机插头拔出
4.监视线控器按钮
5.Notification表示
AudioFocus相关处理
AudioFocus相关的处理已经被封装在AudioFocusHelper类中。这个类的直接目的虽然是为MediaPlayerService服务的,但是同时又独立与MediaPlayerService,可以独立使用。
功能
1.根据从AudioManager接收到的AudioFocus变化通知,管理内部的Focus状态。
2.结合内部状态和将通知转发给真正需要管理AudioFocus的类(在这里是MediaPlayerService类)
3.提供请求和释放AudioFocus的方法。
4.处理版本问题(AudioFocus只在Android2.2及以后的版本中可用)。
类图
我们在类图中
用蓝线标出了AudioFocus变化时通知的渠道(不是很严格)。当AudioManager发生AudioFocus的变化时,就会通知OnAudioFocusChangeListener,而这时的OnAudioFocusChangeListener实际上是由AudioFocusHelper提供的具象类的实例,在这个具象类中将通知处理后,又通知给作为MusicFocusable的具象类的MediaPlayerService。
用红线标出的AudioFocus请求和放弃的渠道:MediaPlayerServcie->AudioFocusHelper->AudioManager
以下AudioFocusHelper的源代码。
package LyricPlayer.xwg; import android.content.Context; import android.media.AudioManager; public class AudioFocusHelper { AudioManager mAM; MusicFocusable mFocusable; // do we have audio focus? public static final int NoFocusNoDuck = 0; // we don't have audio focus, and can't duck public static final int NoFocusCanDuck = 1; // we don't have focus, but can play at a low volume ("ducking") public static final int Focused = 2; // we have full audio focus private int mAudioFocus = NoFocusNoDuck; private AudioManager.OnAudioFocusChangeListener mListener = null; public AudioFocusHelper(Context ctx, MusicFocusable focusable) { if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 8){ mAM = (AudioManager) ctx.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); mListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener(){ /** * Called by AudioManager on audio focus changes. We implement this by calling our * MusicFocusable appropriately to relay the message. */ @Override public void onAudioFocusChange(int focusChange) { if (mFocusable == null) return; switch (focusChange) { case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN: mAudioFocus = Focused; mFocusable.onGainedAudioFocus(); break; case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS: case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT: mAudioFocus = NoFocusNoDuck; mFocusable.onLostAudioFocus(); break; case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK: mAudioFocus = NoFocusCanDuck; mFocusable.onLostAudioFocus(); break; default: } } }; mFocusable = focusable; }else{ mAudioFocus = Focused; // no focus feature, so we always "have" audio focus } } /** Requests audio focus. Returns whether request was successful or not. */ public boolean requestFocus() { return AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED == mAM.requestAudioFocus(mListener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN); } /** Abandons audio focus. Returns whether request was successful or not. */ public boolean abandonFocus() { return AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED == mAM.abandonAudioFocus(mListener); } public void giveUpAudioFocus() { if (mAudioFocus == Focused && android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 8 && abandonFocus()) mAudioFocus = NoFocusNoDuck; } public void tryToGetAudioFocus() { if (mAudioFocus != Focused && android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 8 && requestFocus()) mAudioFocus = Focused; } int getAudioFocus(){ return mAudioFocus; } }
监视来电状态
AudioFocus是Android2.2以后才有的功能,对于比2.2低得版本,用的是另一种方法,就是监听电话的状态。最起码在电话打进来是能够暂停音乐的播放。
实现这一功能的第一步是在AndroidManifest.xml中声明用于接收PHONE_STATE通知的receiver
<receiver android:name=".PhoneStateReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.PHONE_STATE"/> </intent-filter> </receiver>
第二步是定义一个对应的PhoneStateReceiver,代码如下
package LyricPlayer.xwg; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.telephony.TelephonyManager; public class PhoneStateReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { //if android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 8 we use audio focus. if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT < 8){ TelephonyManager tm = (TelephonyManager)context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); if(tm.getCallState() != TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE){ context.startService(new Intent(MediaPlayerService.ACTION_PAUSE)); } } } }
这就够了。
监视耳机插头拔出
如果在音乐播放过程中拔出耳机,音乐就会通过扬声器播放出来。为了避免这种尴尬局面,我们会监视耳机拔出状态,并在耳机拔出时暂停播放。
首先是在AndroidManifest.xml中声明用于接收AUDIO_BECOMING_NOISY通知的receiver
<receiver android:name=".MusicIntentReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.media.AUDIO_BECOMING_NOISY" /> </intent-filter> </receiver>
然后就是定义用于处理通知的receiver,类名要和AndroidManifest.xml中声明的一样。
package LyricPlayer.xwg; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; public class MusicIntentReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context ctx, Intent intent) { if (intent.getAction().equals(android.media.AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY)) { ctx.startService(new Intent(LyricPlayerService.ACTION_PAUSE)); } } }
MEDIA_BUTTON处理
在讨论处理方法之前,必须先明确:那些键属于MEDIA_BUTTON?根据我的试验,MEDIA_BUTTON好像就是线控上面的上个按钮。网上也有用同样的方法取得音量键动作的内容,但是我没有试出来。
继续我们的话题,为了检测MEDIA_BUTTON需要一些准备工作。
首先是在AndroidManifest.xml中声明用于接收MEDIA_BUTTON通知的receiver
<receiver android:name="MediaButtonReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" /> </intent-filter> </receiver>
当然需要定义真正的receiver,名字要和AndroidManifest.xml中的一样。
package LyricPlayer.xwg; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.telephony.TelephonyManager; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; public class MediaButtonReceiver extends BroadcastReceiver { private static final String TAG = new String("LyricVolumeKeyReceiver"); @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(intent.getAction())) { KeyEvent key = (KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT); if(key.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ TelephonyManager tm = (TelephonyManager)context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); if(tm.getCallState() == TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE){ Log.i(TAG, "OnReceive, getKeyCode = " + key.getKeyCode()); switch(key.getKeyCode()){ case KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK : context.startService(new Intent(MediaPlayerService.ACTION_PLAY_PAUSE)); break; case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS: context.startService(new Intent(MediaPlayerService.ACTION_PREVIOUS)); break; case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT: context.startService(new Intent(MediaPlayerService.ACTION_NEXT)); break; } } } } } }
比较特别的是中间的键的键值不是KEYCODE_PLAY_PAUSE而是KEYCODE_HEADSETHOOK。想想也是,接电话也用这个键。
准备工作的最后一步就是要把通过MediaButtonReceiver来接受MEDIA_BUTTON这件事报告给AudioMenager,由于这也是Android2.2及以后版本才有的功能,也需要做版本判断。
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 8){ mReceiverName = new ComponentName(getPackageName(),MediaButtonReceiver.class.getName()); mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); mAudioManager.registerMediaButtonEventReceiver(mReceiverName); }
当然在结束的时候我们也会保持取消登录的良好习惯。
if(mAudioManager != null && mReceiverName != null){ mAudioManager.unregisterMediaButtonEventReceiver(mReceiverName); }
Notification表示
Notification表示首先取得NotificationManager
mNotificationManager = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
在需要表示的时候调用showNotification()方法。和showNotification()方法有关的代码:
public interface NotificationProvider{ public Notification createNotification(Context context); } NotificationProvider mNotificationProvider = null; public void setNotificationProvider(NotificationProvider provider){ mNotificationProvider = provider; } /** * Show a notification while this service is running. */ private void showNotification() { if(mNotificationProvider != null){ // Send the notification. mNotificationManager.notify(NOTIFICATION, mNotificationProvider.createNotification(this)); } }
已经用了N次的办法了。不用再解释了吧。当然,看看实现侧的做法还有必要的。
mProxy.setNotificationProvider(new MediaPlayerService.NotificationProvider(){ @Override public Notification createNotification(Context context) { Notification notification = new Notification(R.drawable.button_blue_play, mProxy.getTitle(), System.currentTimeMillis()); // The PendingIntent to launch our activity if the user selects this notification PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, new Intent(context, LyricMain.class), 0); // Set the info for the views that show in the notification panel. notification.setLatestEventInfo(context, getText(R.string.media_player_label), mProxy.getTitle(), contentIntent); return notification; } });
代码本身没有什么,都是程式化的东西。
最后就是在不再需要表示Notification的时候,执行以下代码
mNotificationManager.cancel(NOTIFICATION);
完整的代码请参照以下博文的附件。
软件功能说明:原创:Android应用开发-Andorid歌词秀,含源码
工程,源码下载:Android歌词秀源码,工程文件2011/9/11版
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