[转]Ultra Fractal教程系列35——蒙版的学习01——图层1:TIA
2011-09-02 10:26
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Ultra Fractal 中一个强大的功能是创建一个蒙版图层作为其他图层的蒙版。
这个蒙版图层中包含了透明区域与不透明区域,而它控制了所链接的图层指定的显示区域。
这个功能为分形艺术创作提供了更多的可能性。
在我们真正开始使用蒙版功能之前,让我们使用从前面教程中学到的操作技巧来创建一个分形图案。
使用“Julia ”公式创建一个新的分形图案。
将以下数学拷贝到剪贴板上,
-0.815/0.235
复制代码
在“Formula ”面板上的任意一个“Julia Seed ”输入框中点击右键,从下拉菜单中选择“Paste Complex Value”。
在“Outside ”面板上为其添加“Triangle Inequality Average ”外部着色算法。
这时它看起来像这样:
我们注意到在“Julia ”计算公式与“Triangle Inequality Average ”着色算法中都有一个“Bailout ”(在此我个人将它理解成“收敛值”)参数。
这将告诉Ultra Fractal在在迭代执行多少次之前来确定图案的外部与内部。
(这句话我也不很理解,原文如下:This tells Ultra Fractal how many times to iterate the formula before designating a point "inside" or "outside.")
在这种情况下,“Julia”公式的收敛值设置为“4”,“Triangle Inequality Average”着色算法的收敛值设置为“1e20 ”(这是一个很大的数值有相当于100亿亿,这几乎接近于无穷大)。
当分形公式与着色算法都拥有一样的匹配值是这种着色算法可以会图案有一个很好的显示效果。
现在让我们修改分形公式的收敛值与着色算法的收敛值一样都为“1e20”,即设置“Bailout ”为“1e20”。
然后打开渐变编辑器,滚动水平滚动条的位置到“-137”,即设置“Rotation ”为“-137”。
这时我们的分形图案显示效果与下图显示相似:
最后,使用颜色算法的首字母来为本图层重命名“TIA”
来源:分形艺术网
转载请注明出处:http://www.fxysw.com/thread-516-1-1.html
这个蒙版图层中包含了透明区域与不透明区域,而它控制了所链接的图层指定的显示区域。
这个功能为分形艺术创作提供了更多的可能性。
在我们真正开始使用蒙版功能之前,让我们使用从前面教程中学到的操作技巧来创建一个分形图案。
使用“Julia ”公式创建一个新的分形图案。
将以下数学拷贝到剪贴板上,
-0.815/0.235
复制代码
在“Formula ”面板上的任意一个“Julia Seed ”输入框中点击右键,从下拉菜单中选择“Paste Complex Value”。
在“Outside ”面板上为其添加“Triangle Inequality Average ”外部着色算法。
这时它看起来像这样:
我们注意到在“Julia ”计算公式与“Triangle Inequality Average ”着色算法中都有一个“Bailout ”(在此我个人将它理解成“收敛值”)参数。
这将告诉Ultra Fractal在在迭代执行多少次之前来确定图案的外部与内部。
(这句话我也不很理解,原文如下:This tells Ultra Fractal how many times to iterate the formula before designating a point "inside" or "outside.")
在这种情况下,“Julia”公式的收敛值设置为“4”,“Triangle Inequality Average”着色算法的收敛值设置为“1e20 ”(这是一个很大的数值有相当于100亿亿,这几乎接近于无穷大)。
当分形公式与着色算法都拥有一样的匹配值是这种着色算法可以会图案有一个很好的显示效果。
现在让我们修改分形公式的收敛值与着色算法的收敛值一样都为“1e20”,即设置“Bailout ”为“1e20”。
然后打开渐变编辑器,滚动水平滚动条的位置到“-137”,即设置“Rotation ”为“-137”。
这时我们的分形图案显示效果与下图显示相似:
最后,使用颜色算法的首字母来为本图层重命名“TIA”
来源:分形艺术网
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