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应对32位程序在64位系统上访问注册表和文件自动转向问题

2011-09-01 11:30 316 查看
1 简介



当前计算机系统已经逐渐地从32位转到64位,XP,2003,VISTA都有64位的版本。从目前而言,32位应用程序还是占了绝大多数,但是也有部分应用程序既有32位版本,又有64位版本。为了保证32位程序可以顺利运行在64位系统上,微软提供了一套叫WOW64的模拟机制。通常把这套系统称为WOW64。从总体上来说,WOW64是一套基于用户模式的动态链接库,它可以把32位应用程序的发出的命令翻译成64位系统可以接受的格式。从下图中可以大概地看出32位应用程序运行在64位系统上的方式。



当32位应用程序运行的时候,首先会去启动本地库加载器(Native Library Loader)。加载器会识别出应用程序是32位的并且用特殊的方式来处理它。加载器会为32位应用程序建立起一个WOW64的模拟环境并把控制权交给32位的Ntdll.dll。运行在32位应用程序和64位Ntdll.dll之间的WOW64模拟环境会将32位应用程序的指令翻译成64位Ntdll.dll可以接受的方式,并且它也可以把系统的指令翻译成32位应用程序可以接受的方式。

2 如何判断系统是64位

判断系统是否是64位的方法有很多。对于C#来说,调用WMI是一种简单易行的方式。我们可以用Win32_Processor类里面的AddressWidth属性来表示系统的位宽。AddressWidth的值受CPU和操作系统的双重影响。具体的值如下面的表格所示:

32bit OS64bit OS
32bit CPUAddressWidth = 32N/A
64bit CPUAddressWidth = 32AddressWidth = 64
可以用下面的C#代码得到AddressWidth的值

public static string Detect3264()

{

ConnectionOptions oConn = new ConnectionOptions();

System.Management.ManagementScope oMs = new System.Management.ManagementScope("\\\\localhost", oConn);

System.Management.ObjectQuery oQuery = new System.Management.ObjectQuery("select AddressWidth from Win32_Processor");

ManagementObjectSearcher oSearcher = new ManagementObjectSearcher(oMs, oQuery);

ManagementObjectCollection oReturnCollection = oSearcher.Get();

string addressWidth = null;

foreach (ManagementObject oReturn in oReturnCollection)

{

addressWidth = oReturn["AddressWidth"].ToString();

}

return addressWidth;

}

3 文件系统的转向

32位进程不能加载64位Dll,64位进程也不可以加载32位Dll。Windows的系统目录包含了所有安装的应用程序和它们的Dll文件,根据我们所述的规则,它应该被分为给64位应用程序的目录和给32位应用程序的目录。如果不这样,我们就无法区分32位和64位的Dll文件。对于64位应用程序,其文件通常被放在%windir%\system32和%programfiles%(比如:c:\program files)。对于32位应用程序,其文件通常在%windir%\syswow64和C:\program files
(x86)下面。如果我们用32位程序去访问%windir%\system32,不管我们用硬编码还是其它的方式,系统都会自动地给我们转向到%windir%\syswow64下面。这种转向对于每个32位应用程序默认都是打开的。但是这种转向对于我们来说并不总是需要的。那么我们可以在C#里面调用相关的API来关闭和打开这种转向。常用的函数有3个,Wow64DisableWow64FsRedirection(关闭系统转向),Wow64RevertWow64FsRedirection(打开系统转向),Wow64EnableWow64FsRedirection(打开系统转向)。但是Wow64EnableWow64FsRedirection在嵌套使用的时候不可靠,所以通常用上面的Wow64RevertWow64FsRedirection来打开文件系统转向功能。在C#中,我们可以利用DllImport直接调用这两个函数。但是要注意到的是,在32位的Kernel.dll中是没有这两个函数的。那么在C++中应该使用LoadLibrary来动态加载这两个函数。否则会因为找不到这两个函数而无法通过编译。而且在目前的使用中,发现这两个函数有一个小小的问题。如果我们在调用了Wow64DisableWow64FsRedirection后去调用Comdlg32.dll的GetOpenFileName函数,是无法调用成功的。但是也得不到Error的值。在C#中可以用如下的代码关闭和打开文件的转向。

声明调用规则

[DllImport( "Kernel32.dll", CharSet=CharSet.Auto, SetLastError = true)]

public static extern bool Wow64DisableWow64FsRedirection(ref IntPtr ptr);

[DllImport( "Kernel32.dll", CharSet=CharSet.Auto, SetLastError = true)]

public static extern bool Wow64RevertWow64FsRedirection(IntPtr ptr);

关闭转向

Wow64DisableWow64FsRedirection(ref Ptr);

打开转向

Wow64RevertWow64FsRedirection(Ptr);

要注意的是,关闭和打开要成对出现。以免出现混乱的行为。

4 注册表的转向

为了防止注册表键冲突,注册表在某些键也分成了两个部分。一部分是专门给64位系统访问的,另一部分是专门给32位系统访问的,放在Wow6432Node下面。当32位程序去访问某些键值的时候,和文件转向类似,系统也会自动地把程序的访问转向到Wow6432Node下面。Wow6432Node这个节点存在于HKEY_LOCAL_MACHINE和HKEY_CURRENT_USER下面。如果我们希望关闭这个转向的话,可以通过上面的Wow64DisableWow64FsRedirection和RegOpenKeyEx方法办到。RegOpenEx方法在C#中调用声明方法如下:

[DllImport("Advapi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]

public static extern uint RegOpenKeyEx( UIntPtr hKey,string lpSubKey,
uint ulOptions,int samDesired,out IntPtr phkResult);

其中需要注意的是samDesired这个参数。这个参数可以取 KEY_ALL_ACCESS, KEY_QUERY_VALUE, KEY_WOW64_64KEY等值(详情可以查阅MSDN)。当我们已经关闭了文件系统的转向,那么就可以利用:(KEY_QUERY_VALUE | KEY_WOW64_64KEY)来得到注册表的完全访问权限。这个地方需要注意的是,在Vista下面,有一些注册表项是只读的,如果用了KEY_ALL_ACCESS这个参数,就会出现“Access
is denied” 这个错误(ErrorCode = 5)。因此,如果不是要写入注册表的话,最好不要使用KEY_ALL_ACCESS。我们可以用如下代码来完全访问注册表。

//use this function transfer the string key name to HKEY handle

private static UIntPtr TransferKeyName(string keyName)

{

UIntPtr HKEY_CLASSES_ROOT = (UIntPtr)0x80000000;

UIntPtr HKEY_CURRENT_USER = (UIntPtr)0x80000001;

UIntPtr HKEY_LOCAL_MACHINE = (UIntPtr)0x80000002;

UIntPtr HKEY_USERS = (UIntPtr)0x80000003;

UIntPtr HKEY_CURRENT_CONFIG = (UIntPtr)0x80000005;

switch(keyName)

{

case "HKEY_CLASSES_ROOT":

return HKEY_CLASSES_ROOT;

case "HKEY_CURRENT_USER":

return HKEY_CURRENT_USER;

case "HKEY_LOCAL_MACHINE":

return HKEY_LOCAL_MACHINE;

case "HKEY_USERS":

return HKEY_USERS;

case "HKEY_CURRENT_CONFIG":

return HKEY_CURRENT_CONFIG;

}

return HKEY_CLASSES_ROOT;

}

public static bool OpenRegKey(string keyName, string subKeyName)

{

UIntPtr hKey = TransferKeyName(keyName);

UIntPtr phkResult = UIntPtr.Zero;

int KEY_QUERY_VALUE = (0x0001);

int KEY_WOW64_64KEY = (0x0100);

int KEY_ALL_WOW64 = (KEY_QUERY_VALUE | KEY_WOW64_64KEY);

if(Is64bitOS && !IsWow64RedirectionEnabled) //The os is 64 bit and the FileRedirection is closed

{

samDesired = KEY_ALL_WOW64;

}

if(RegOpenKeyEx(hKey, subKeyName,0,samDesired,out phkResult) == 0) //ERROR_SUCCESS=0

{

return true;

}

int errCode = System.Runtime.InteropServices.Marshal.GetLastWin32Error();

return false;

}

5 进一步阅读

需要更多的64位编程的资料,可以查阅下面的链接

http://www.microsoft.com/whdc/system/platform/64bit/WoW64_bestprac.mspx

http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa384187.aspx

http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa384235.aspx

*【Author】:flyingbread

*【Date】:2007年1月21日

*【Notice】:

出处:http://tech.it168.com/KnowledgeBase/Articles/7/4/a/74a6990cf7ded7797cf258b60a59aac1.htm
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