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Android开发之Java设计模式入门篇

2011-08-27 22:59 447 查看



有关Android开发相关的Java基础系列之设计模式入门篇,帮助一些初入Java语言开发的程序员补充些常识性问题,可以帮助C/C++程序员少走些弯路。

1. 抽象类 - 在一个类的前面有abstract关键字,一般描述些公共属性,没有具体对象概念,比如

abstract class Android123 {

}

2. 最终类 - 在一个类前面有final关键词,这样的类无法再被派生,没有子类,需要注意的是abstract和final不能同时出现在一个类中。final修饰的类为:

final class Android123 {

}

3. 接口 - 接口关键字interface,特点就是不能用new去实例化,同时C++和Java语言有本质不同,C++支持多重继承,可以继承多个父类,而Java只能集成一种类型的父类,定义方法如下:

public interface Android123() {

}

4. 抽象类和接口的区别

Java接口和Java抽象类表示的都比较抽象,接口只能是抽象和公开的,不能有构造器,也就是上面提到的不能被实例化,比如

public abstract class Android123() {

public void CWJ() {

//dosomething 这里可以写具体的实现方法

}

}

public interface Android123() {

public void CWJ(); //不允许实现方法

}
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