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内存映射文件与数据视图的相关性

2011-08-26 13:15 10 查看
系统允许映射一个文件的相同数据的多个视图。只要映射相同的文件映射对象,系统就会确保映射的视图数据的相关性。

例如,如果你的应用程序改变了一个视图中的文件内容,那么所有其他视图均被更新以反映这个变化。这是因为尽管页面多次被映射到进程的虚拟地址空间,但是系统只将数据放在单个RAM页面上。如果多个进程映射单个数据文件的视图,那么数据仍然是相关的,因为在数据文件中,每个RAM页面只有一个实例——正是这个RAM页面被映射到多个进程的地址空间。

  注意:Windows允许创建若干个由单个数据文件支持的文件映射对象。Windows不能保证这些不同的文件映射对象的视图具有相关性。它只能保证单个文件映射对象的多个视图具有相关性。

例子(vs2008代码下载

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// 文件名 : 17_MapViewOfFile.cpp

// 创建者 : 方煜宽

// 邮箱 : fangyukuan@gmail.com

// 创建时间 : 2010-9-6 15:36

// 功能描述 : 内存映射文件与数据视图的相关性

// 本例子中,改变视图1的数据,结果视图2的数据,也跟着变了

//

// ------------------------------------------------------------

#include "stdafx.h"

#include "windows.h"

#include <iostream>

using namespace std;



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

// 注意请在c盘,自己创建一个kuan.txt文件,并写入内容

HANDLE hFile = ::CreateFile(L"C:\\kuan.txt",

GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,

0,

NULL,

OPEN_ALWAYS,

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,

NULL);



HANDLE hFileMapping = ::CreateFileMapping(hFile,

NULL,

PAGE_READWRITE,

0, 0,

NULL);



// 注意dwDesiredAccess 为FILE_MAP_WRITE

PBYTE pbFile1 = (PBYTE)::MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);

PBYTE pbFile2 = (PBYTE)::MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);



cout << "View1:" << pbFile1 << endl;

cout << "View2:" << pbFile2 << endl;



// 改变视图

char szTemp[] = "fangyukuan_kfmmcz****";

memcpy(pbFile1, szTemp, strlen(szTemp));



// 结果视图和都变了

cout << "View1:" << pbFile1 << endl;

cout << "View2:" << pbFile2 << endl;



::UnmapViewOfFile(pbFile1);

::UnmapViewOfFile(pbFile2);



::CloseHandle(hFileMapping);

::CloseHandle(hFile);



return 0;

}
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