Edit编辑文本控件信息(GetDlgItem,SetWindowText,GetWindowText)
2011-08-24 21:23
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我是菜鸟,希望各位不吝赐教,谢谢
今天创建了一个MFC智能设备的应用程序,基于对话框,主程序框架主要继承自CWinApp和CDialog两个类
1. GetDlgItem(parent hwnd,nID);这个函数是获取某一个控件的句柄,第一个参数是句柄的父窗口句柄,如果在窗口类中使用此函数,则第一个参数可以省略,而如果不是在窗口类中,如在App类中,那么就需要获取控件所在窗口的句柄,才能获取到该控件的句柄,再用句柄去调用函数实现,
方法一:
CString str;
GetDlgItem(IDC_EDT)->SetWindowText(str);
GetDlgItem(IDC_EDT)->GetWindowText(str);
方法二:
CEdit *pEdit;
CString str;
pEdit->(CEdit)GetDlgItem(IDC_EDT);
pEdit->SetWindowText(str);
pEdit->GetWindowText(str);
2. 当然在MFC框架中,可以用类向导,直接添加一个变量与控件关联,edit控件中类别可以为control或是value,当为control的时候,变量可以对控件进行操作,而如果为value时,类型可以为int double等。然后调用updateData()函数进行同步:
updateData(false):变量的值同步到控件
updateDate(true):控件中的值同步到变量
今天创建了一个MFC智能设备的应用程序,基于对话框,主程序框架主要继承自CWinApp和CDialog两个类
1. GetDlgItem(parent hwnd,nID);这个函数是获取某一个控件的句柄,第一个参数是句柄的父窗口句柄,如果在窗口类中使用此函数,则第一个参数可以省略,而如果不是在窗口类中,如在App类中,那么就需要获取控件所在窗口的句柄,才能获取到该控件的句柄,再用句柄去调用函数实现,
方法一:
CString str;
GetDlgItem(IDC_EDT)->SetWindowText(str);
GetDlgItem(IDC_EDT)->GetWindowText(str);
方法二:
CEdit *pEdit;
CString str;
pEdit->(CEdit)GetDlgItem(IDC_EDT);
pEdit->SetWindowText(str);
pEdit->GetWindowText(str);
2. 当然在MFC框架中,可以用类向导,直接添加一个变量与控件关联,edit控件中类别可以为control或是value,当为control的时候,变量可以对控件进行操作,而如果为value时,类型可以为int double等。然后调用updateData()函数进行同步:
updateData(false):变量的值同步到控件
updateDate(true):控件中的值同步到变量
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