Ubuntu10.10下动态加载模块驱动的方法
2011-08-12 21:26
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放假就是舒服,可以随心做点自己有兴趣的东西。今天抽空玩了玩在Ubuntu下动态加载模块,虽然这只是linux内核驱动学习中最最基础的入门部分,但俗话说万事开头难,还是花费了我好一会儿时间才找到点头绪。
1.在工作目录下建立两个文件hello.c和Makefile。
Makefile:
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-m := hello.o
else
KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)
default:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules
endif
hello.c:
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
static int hello_init(void)
{
printk(KERN_ALERT"Hello World!\n");
return 0;
}
static void hello_exit(void)
{
printk(KERN_ALERT"Goodbye World!\n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
2. 在工作目录下执行命令"make",注意执行权限。这时就生成了hello.ko模块。
3.在工作目录下执行加载模块命令"insmod ./hello.ko",这时printk的信息并不会显示,因为printk只在内核态起作用,但是可以查看printk的打印信息,命令是:"dmesg -c",这时就可以看到“Hello World!”了,模块加载成功。
4.在工作目录下执行卸载模块命令"rmmod hello",同样再输入:"dmesg -c",这时就可以看到"Goodbye World!"了,模块卸载成功。
1.在工作目录下建立两个文件hello.c和Makefile。
Makefile:
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-m := hello.o
else
KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)
default:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules
endif
hello.c:
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
static int hello_init(void)
{
printk(KERN_ALERT"Hello World!\n");
return 0;
}
static void hello_exit(void)
{
printk(KERN_ALERT"Goodbye World!\n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
2. 在工作目录下执行命令"make",注意执行权限。这时就生成了hello.ko模块。
3.在工作目录下执行加载模块命令"insmod ./hello.ko",这时printk的信息并不会显示,因为printk只在内核态起作用,但是可以查看printk的打印信息,命令是:"dmesg -c",这时就可以看到“Hello World!”了,模块加载成功。
4.在工作目录下执行卸载模块命令"rmmod hello",同样再输入:"dmesg -c",这时就可以看到"Goodbye World!"了,模块卸载成功。
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