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VS2008 的串口通信 简直就是一朵浮云。。。比 VC6.0的好用多了

2011-07-26 16:00 274 查看
这里主要说的是收发数据,依然是用 VARIANT 结构来传递数据,但是使用 VARIANT 的 bstrVal (BSTR类型) 成员来传递,而不再使用safearray,这就简单了许多。下面发一下接收数据和发送数据的代码。
假定有两个EDIT控件,分别用来输入数据和显示发送的数据:EditInStr(发送至串口的数据)和EdiOutStr(从串口接收的数据)。
接收数据:

void CGPSDlg::OnCommMscomm1()
{
	// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
	VARIANT varComm;

	if(mscomm.get_CommEvent() == 2)		//事件值为2表示接收缓冲区内有字符
    {  
		varComm = mscomm.get_Input();	//读缓冲区
		EditOutStr += varComm.bstrVal;
		UpdateData(FALSE);				//变量->编辑框
		EditOutCtrl.LineScroll(EditOutCtrl.GetLineCount());	//滚动到最后一行
    }  
}


发送数据:

void CGPSDlg::OnBnClickedButtonSend()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);				//编辑框->变量
	VARIANT varComm;
	varComm.vt = VT_BSTR;
	varComm.bstrVal = EditInStr.AllocSysString();
	mscomm.put_Output(varComm);
}

有些东西这里没有解释,可以到网上搜一下,哈哈,强大的互联网
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