C++程序设计语言(第一章)
2011-07-17 15:10
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一.全书结构
1,1-3章,C++程序设计风格,以及有关C++标准库的综述
2,4-9章,C++内部类型
3,10-15,C++面向对象和通用型程序设计
4,16-22,C++标准库
5,23-25,设计和开发软件
6,附录
二.给C程序员得建议
1,C++里几乎不需要用宏,用const或enum定义明显的常量,用inline避免函数调用的额外开销,用template去刻画一族函数或者类型,用namespace去避免名字冲突
2,不要在你需要变量之前去声明它,以保证你能立即对它进行初始化。声明可以出现在能出现语句的任何位置上,可以出现在for语句的初始化部分,也可以出现在条件中。
3,不要用malloc(),new运算符能将同样的事做的更好,对于realloc(),请试一试vector()。
4,试着避免void*,指针算术,联合和强制,除了在某些函数或类实现的深层之处。
5,尽量少用数组和C风格的字符串。与传统的C风格相比,使用C++标准库的string和vector常常可以简化程序设计。
1,1-3章,C++程序设计风格,以及有关C++标准库的综述
2,4-9章,C++内部类型
3,10-15,C++面向对象和通用型程序设计
4,16-22,C++标准库
5,23-25,设计和开发软件
6,附录
二.给C程序员得建议
1,C++里几乎不需要用宏,用const或enum定义明显的常量,用inline避免函数调用的额外开销,用template去刻画一族函数或者类型,用namespace去避免名字冲突
2,不要在你需要变量之前去声明它,以保证你能立即对它进行初始化。声明可以出现在能出现语句的任何位置上,可以出现在for语句的初始化部分,也可以出现在条件中。
3,不要用malloc(),new运算符能将同样的事做的更好,对于realloc(),请试一试vector()。
4,试着避免void*,指针算术,联合和强制,除了在某些函数或类实现的深层之处。
5,尽量少用数组和C风格的字符串。与传统的C风格相比,使用C++标准库的string和vector常常可以简化程序设计。
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