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BitmapFactory.decodeResource加载图片缩小的原因及解决方法

2011-07-16 12:50 429 查看
 声明:我是以2.0的代码为参考的,主要参考了BitmapFactory.java文件。  首先,在2.0应用中,res下有drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi三个存放图片的文件夹,查资料看到如下描述:
    这是分辨率的不同,H是高分辨率M是中L是低。
    drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi的区别:
    (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA(480x800),FWVGA(480x854)
    (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA(320x480)
    (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA(240x320)  开始不太理解,所以,看完代码后,先做了个实验,在三个文件夹下分别放入图片,通过下面的测试代码:
private
int
getTargetDensityByResource(Resourcesresources,
int
id){
TypedValuevalue=
new
TypedValue();
resources.openRawResource(id,value);
Log.d(
"LuoYer"
"value.density:"
+value.density);
return
value.density;
}
  分别调用三个文件夹中的资源,打印分别为:240、160、120.
  为什么看这个值呢?先看看我们调用的decodeResource方法在BitmapFactory.java中的实现:
public
static
BitmapdecodeResource(Resourcesres,
int
id,Optionsopts){
Bitmapbm=
null
;
InputStreamis=
null
;
try
{
final
TypedValuevalue=
new
TypedValue();
is=res.openRawResource(id,value);
bm=<STRONG>decodeResourceStream</STRONG>(res,value,is,
null
,opts);
}
catch
(Exceptione){
}
finally
{
try
{
if
(is!=
null
)is.close();
}
catch
(IOExceptione){}
}
return
bm;
}
接着看decodeResourceStream方法:
public
static
BitmapdecodeResourceStream(Resourcesres,TypedValuevalue,
InputStreamis,Rectpad,Optionsopts){
if
(opts==
null
){
opts=
new
Options();
}
if
(opts.inDensity==
0
&&value!=
null
){
final
int
density=value.density;
if
(density==TypedValue.DENSITY_DEFAULT){
opts.inDensity=DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT;
}
else
if
(density!=TypedValue.DENSITY_NONE){
opts.inDensity=density;
}
}
if
(opts.inTargetDensity==
0
&&res!=
null
){
opts.inTargetDensity=res.getDisplayMetrics().densityDpi;
}
return
decodeStream(is,pad,opts);
}
里面用到了value的density值来判断opts的inDensity的设置。
所以说,当我们从三个文件夹中获取资源的时候opts.inDensity的值分别会被设置成240、160、和120.
decodeResourceStream方法在对opts.inDensity设置之后,又进行了opts.inTargetDensity的设置,当其值为0的时候,会对其赋值。
如果,在测试函数中加入Log.d("LuoYer","densityDpi:"+resources.getDisplayMetrics().densityDpi);在我的板子上会打印值160.
那么,opts的inDensity和inTargetDensity对解析图片有什么关系呢?
通过decodeStream方法,最后会调用到finishDecode方法(此处仅列出计算示意,详细代码请查看BitmapFactory.java),其中,有在创建返回图片时设置缩放比例的计算:
final
int
density=opts.inDensity;
final
int
targetDensity=opts.inTargetDensity;
float
scale=targetDensity/(
float
)density;
最后的scale,就是缩放比例了,所以说,如果我们把图片资源放在了drawable-hdpi中,opts.inDensity的值为240,
而opts.inTargetDensity为0的情况下,会被设置为160.这样,返回的图片就会按2/3(160/240)的比例被缩放了。
而在drawable-mdpi中的图片,就不会被缩小。
当然,这也是以resources.getDisplayMetrics().densityDpi的值为基础的。
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原因已经清楚了,那么,怎样解决呢?
有看到说:把图片放到drawable-mdpi中就可以了。当然,在我前面叙述的情况下是可以的,但如果resources.getDisplayMetrics().densityDpi的值变化了,还会产生缩放的情况。
由于最后的图片创建用到了scale,那么,我们只需要保持density和targetDensity的一致,就可以避免缩放了,所以,我封装了一个解析函数:
private
BitmapdecodeResource(Resourcesresources,
int
id){
TypedValuevalue=
new
TypedValue();
resources.openRawResource(id,value);
BitmapFactory.Optionsopts=
new
BitmapFactory.Options();
opts.inTargetDensity=value.density;
return
BitmapFactory.decodeResource(resources,id,opts);
}
这样,无论图片放在哪个文件夹里,都可以不必担心会被缩放了。
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