3D游戏部分基础数学知识整理笔记2
2011-07-04 10:03
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1.叉积,u*v=|u|*|v|*sin(a)*n,n是单位法线向量,与u和v都垂直。
2.虚数,i=sqrt(-1), i*i=-1。
3.复数是一个实数与虚数的和。z=(a+b*i)
4.四元数是超复数。从数学上说,术语超复数可以指任何东西,但通常指有多个虚部的复数。
q=q0+q1*i+q2*j+q3*k
i=<1,0,0>, j=<0,1,0>, k=<0,0,1>, 它们组成四元数q的向量基(basis)
虚数基<i,j,k>可以被视为虚拟坐标系中三个互相垂直的单位向量
此后作者就气势恢宏地整了一个数学引擎!
至pdf page282...
2.虚数,i=sqrt(-1), i*i=-1。
3.复数是一个实数与虚数的和。z=(a+b*i)
4.四元数是超复数。从数学上说,术语超复数可以指任何东西,但通常指有多个虚部的复数。
q=q0+q1*i+q2*j+q3*k
i=<1,0,0>, j=<0,1,0>, k=<0,0,1>, 它们组成四元数q的向量基(basis)
虚数基<i,j,k>可以被视为虚拟坐标系中三个互相垂直的单位向量
此后作者就气势恢宏地整了一个数学引擎!
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