对于js开发游戏的一点想法
2011-07-01 13:46
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其实自己向来是个对开发方式和方法有所思考的人,最近看到html5发展不错,萌生对js游戏开发的思考。个人认为一个游戏 无非分引擎和UI两个方面,这篇文章只是小小的说说个人对js UI方面的想法。
js在工作是也没有正式的接触过。所以边想边做的一步一步实现想法。最终结构如此:
1.ui总容器 ui管理(在相应的时候 对html和js进行ajax加载,html显示ui,js脚本生成类的实例 保持引用)
2.每个对于ui模块的html和相应的js脚本,(脚本中实现一个类,负责内部逻辑处理)
本文出自 “web开发和web游戏开发” 博客,请务必保留此出处http://rayrain.blog.51cto.com/3267713/600685
js在工作是也没有正式的接触过。所以边想边做的一步一步实现想法。最终结构如此:
1.ui总容器 ui管理(在相应的时候 对html和js进行ajax加载,html显示ui,js脚本生成类的实例 保持引用)
2.每个对于ui模块的html和相应的js脚本,(脚本中实现一个类,负责内部逻辑处理)
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