UML建模学习笔记(悟)
2011-06-19 14:49
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1,开放-闭合原则(对扩展开发,对修改闭合.)
在不修改原有代码的前提下,来扩展系统功能.
实现手段:
1)抽象系统本质,抽象越深,可扩展性越好.(这点JAVA做得挺好!)
2)对系统,可变与不变分开,对可变进行封装.不同的可变部分要分开进行封装.
2,替换原则
父类可出现的地方,子类一定可以替代.(即继承原则,易理解,不必我分析)
3,依赖倒转原则
依赖于抽象而不是具体。(本身说得较抽象,以后再理解,呵。。)
在不修改原有代码的前提下,来扩展系统功能.
实现手段:
1)抽象系统本质,抽象越深,可扩展性越好.(这点JAVA做得挺好!)
2)对系统,可变与不变分开,对可变进行封装.不同的可变部分要分开进行封装.
2,替换原则
父类可出现的地方,子类一定可以替代.(即继承原则,易理解,不必我分析)
3,依赖倒转原则
依赖于抽象而不是具体。(本身说得较抽象,以后再理解,呵。。)
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