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理解Javascript_05_原型继承原理

2011-06-15 18:17 671 查看
对于面向对象的基础语法在此我就不重复了,对面向对象不熟悉的朋友可以参看《使用面向对象的技术创建高级 Web 应用程序》一文。

  prototype与[[prototype]]

  在有面象对象基础的前提下,来看一段代码:

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print?

01
//Animal构造函数
02
function
Animal(name){
03
this
.name = name;
04
}
05
//Animal原型对象
06
Animal.prototype = {
07
id:
"Animal"
,
08
sleep:
function
(){
09
alert(
"sleep"
);
10
}
11
}
12
var
dog =
new
Animal(
"旺才"
);
13
alert(dog.name);
//旺才
14
alert(dog.id);
//Animal
15
dog.sleep()
//sleep
  其对应的简易内存分配结构图:



  现在让我们来解释一下这张内存图的来龙去脉:

  首先明确一点[[prototype]]与prototype并不是同一个东西。那先来看prototype,每一个函数对象都有一个显示的prototype属性,它代表了对象的原型,更明确的说是代表了由函数对象(构造函数)所创建出来的对象的原型。结合本例,Animal.prototype就是dog的原型,dog所引用的那个对象将从Animal.prototype所引用的对象那继承属性与方法。

  每个对象都有一个名为[[Prototype]]的内部属性,指向于它所对应的原型对象。在本例中dog的[[prototype]]指向Animal.prototype,大家都知道,Animal.prototype也是一个对象,即然是一个对象,那它必然也有[[prototype]]属性指向于它所对应的原型对象,由此便构成了一种链表的结构,这就是原型链的概念。额外要说的是:不同的JS引擎实现者可以将内部[[Prototype]]属性命名为任何名字,并且设置它的可见性,前且只在JS引擎内部使用。虽然无法在JS代码中访问到内部[[Prototype]](FireFox中可以,名字为__proto__因为Mozilla将它公开了),但可以使用对象的 isPrototypeOf()方法进行测试,注意这个方法会在整个Prototype链上进行判断。

注:关于函数对象的具体内容,将在后继的博文中讲解。

  属性访问原则

  使用obj.propName访问一个对象的属性时,按照下面的步骤进行处理(假设obj的内部[[Prototype]]属性名为__proto__):

  1. 如果obj存在propName属性,返回属性的值,否则

  2. 如果obj.__proto__为null,返回undefined,否则

  3. 返回obj.__proto__.propName

  调用对象的方法跟访问属性搜索过程一样,因为方法的函数对象就是对象的一个属性值。

  提示: 上面步骤中隐含了一个递归过程,步骤3中obj.__proto__是另外一个对象,同样将采用1,2,3这样的步骤来搜索propName属性。



  这就是基于Prototype的继承和共享。其中object1的方法fn2来自object2,概念上即object2重写了object3的方法fn2。JavaScript对象应当都通过prototype链关联起来,最顶层是Object,即对象都派生自Object类型。

  结合是上面的理论,让我们再来看一个更加复杂的示例,他明确的解释了prototype、[[prototype]]、原型链以及属性访问的相关要点:

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print?

01
//Animal构造函数
02
function
Animal(name){
03
this
.name = name;
04
}
05
//Animal原型对象
06
Animal.prototype = {
07
id:
"Animal"
,
08
sleep:
function
(){
09
alert(
"sleep"
);
10
}
11
}
12
function
Human(name,age){
13
Animal.call(
this
,name);
14
this
.age = age;
15
}
16
Human.prototype =
new
Animal();
17
Human.prototype.id =
"Human"
;
18
Human.prototype.say =
function
(){
19
alert(
"hello everyone,My name is "
+
this
.name +
",I'm "
+
this
.age+
" and I'm a "
+
this
.id);
20
}
21
//Human相关调用
22
var
jxl =
new
Human(
'笨蛋'
,25);
23
alert(jxl.name);
//笨蛋
24
alert(jxl.id);
//Human
25
jxl.say();
//hello everyone,My name is 笨蛋,I'm 25 and I'm a Human
26
alert(Animal.prototype.isPrototypeOf(jxl));
//true
27
alert(Object.prototype.isPrototypeOf(jxl));
//true
  根据上面的代码,你能画出相应的内存图吗?好,让我们来看一下:



  注:prototype的根为Object.prototype,对象Object.prototype的内部[[prototype]]属性为null。其实,这里还有很多东西可以讲,但在其原理都在这张图上了,可试着调整一下代码的次序,如将Human.prototype.id ="Human";放在Human.prototype =new Animal();的前面,看一下运行结果,解释一下为什么之类的,你可以学到很多。

  我发现,通过内存来展现程序内部运行细节真的是太完美了!
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