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一个Linux下C线程池的实现

2011-06-10 10:06 288 查看
什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了。如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了。

   下面是Linux系统下用C语言创建的一个线程池。线程池会维护一个任务链表(每个CThread_worker结构就是一个任务)。
   pool_init()函数预先创建好max_thread_num个线程,每个线程执thread_routine ()函数。该函数中

   1. while (pool->cur_queue_size == 0)
   2. {
   3.        pthread_cond_wait (&(pool->queue_ready),&(pool->queue_lock));
   4. }

表示如果任务链表中没有任务,则该线程出于阻塞等待状态。否则从队列中取出任务并执行。
 
   pool_add_worker()函数向线程池的任务链表中加入一个任务,加入后通过调用pthread_cond_signal (&(pool->queue_ready))唤醒一个出于阻塞状态的线程(如果有的话)。
 
   pool_destroy ()函数用于销毁线程池,线程池任务链表中的任务不会再被执行,但是正在运行的线程会一直把任务运行完后再退出。

下面贴出完整代码

   1. #include <stdio.h>
   2. #include <stdlib.h>
   3. #include <unistd.h>
   4. #include <sys/types.h>
   5. #include <pthread.h>
   6. #include <assert.h>
   7.

   8. /*
   9. *线程池里所有运行和等待的任务都是一个 CThread_worker
  10. *由于所有任务都在链表里,所以是一个链表结构
  11. */
  12. typedef struct worker
  13. {
  14.     /*回调函数,任务运行时会调用此函数,注意也可声明成其它形式*/
  15.     void *(*process) (void *arg);
  16.     void *arg;/*回调函数的参数*/
  17.     struct worker *next;
  18.

  19. } CThread_worker;
  20.

  21.

  22. /*线程池结构*/
  23. typedef struct
  24. {
  25.      pthread_mutex_t queue_lock;
  26.      pthread_cond_t queue_ready;
  27.

  28.     /*链表结构,线程池中所有等待任务*/
  29.      CThread_worker *queue_head;
  30.

  31.     /*是否销毁线程池*/
  32.     int shutdown;
  33.      pthread_t *threadid;
  34.     /*线程池中允许的活动线程数目*/
  35.     int max_thread_num;
  36.     /*当前等待队列的任务数目*/
  37.     int cur_queue_size;
  38.

  39. } CThread_pool;
  40.

  41.

  42. int pool_add_worker (void *(*process) (void *arg), void *arg);
  43. void *thread_routine (void *arg);
  44.

  45.

  46. static CThread_pool *pool = NULL;
  47. void
  48. pool_init (int max_thread_num)
  49. {
  50.      pool = (CThread_pool *) malloc (sizeof (CThread_pool));
  51.

  52.      pthread_mutex_init (&(pool->queue_lock), NULL);
  53.      pthread_cond_init (&(pool->queue_ready), NULL);
  54.

  55.      pool->queue_head = NULL;
  56.

  57.      pool->max_thread_num = max_thread_num;
  58.      pool->cur_queue_size = 0;
  59.

  60.      pool->shutdown = 0;
  61.

  62.      pool->threadid =
  63.          (pthread_t *) malloc (max_thread_num * sizeof (pthread_t));
  64.     int i = 0;
  65.     for (i = 0; i < max_thread_num; i++)
  66.      {
  67.          pthread_create (&(pool->threadid[i]), NULL, thread_routine,
  68.                  NULL);
  69.      }
  70. }
  71.

  72.

  73. /*向线程池中加入任务*/
  74. int
  75. pool_add_worker (void *(*process) (void *arg), void *arg)
  76. {
  77.     /*构造一个新任务*/
  78.      CThread_worker *newworker =
  79.          (CThread_worker *) malloc (sizeof (CThread_worker));
  80.      newworker->process = process;
  81.      newworker->arg = arg;
  82.      newworker->next = NULL;/*别忘置空*/
  83.

  84.      pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock));
  85.     /*将任务加入到等待队列中*/
  86.      CThread_worker *member = pool->queue_head;
  87.     if (member != NULL)
  88.      {
  89.         while (member->next != NULL)
  90.              member = member->next;
  91.          member->next = newworker;
  92.      }
  93.     else
  94.      {
  95.          pool->queue_head = newworker;
  96.      }
  97.

  98.      assert (pool->queue_head != NULL);
  99.

 100.      pool->cur_queue_size++;
 101.      pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));
 102.     /*好了,等待队列中有任务了,唤醒一个等待线程;
 103.      注意如果所有线程都在忙碌,这句没有任何作用*/
 104.      pthread_cond_signal (&(pool->queue_ready));
 105.     return 0;
 106. }
 107.

 108.

 109. /*销毁线程池,等待队列中的任务不会再被执行,但是正在运行的线程会一直
 110. 把任务运行完后再退出*/
 111. int
 112. pool_destroy ()
 113. {
 114.     if (pool->shutdown)
 115.         return -1;/*防止两次调用*/
 116.      pool->shutdown = 1;
 117.

 118.     /*唤醒所有等待线程,线程池要销毁了*/
 119.      pthread_cond_broadcast (&(pool->queue_ready));
 120.

 121.     /*阻塞等待线程退出,否则就成僵尸了*/
 122.     int i;
 123.     for (i = 0; i < pool->max_thread_num; i++)
 124.          pthread_join (pool->threadid[i], NULL);
 125.      free (pool->threadid);
 126.

 127.     /*销毁等待队列*/
 128.      CThread_worker *head = NULL;
 129.     while (pool->queue_head != NULL)
 130.      {
 131.          head = pool->queue_head;
 132.          pool->queue_head = pool->queue_head->next;
 133.          free (head);
 134.      }
 135.     /*条件变量和互斥量也别忘了销毁*/
 136.      pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock));
 137.      pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready));
 138.    
 139.      free (pool);
 140.     /*销毁后指针置空是个好习惯*/
 141.      pool=NULL;
 142.     ret
4000
urn 0;
 143. }
 144.

 145.

 146. void *
 147. thread_routine (void *arg)
 148. {
 149.      printf ("starting thread 0x%x/n", pthread_self ());
 150.     while (1)
 151.      {
 152.          pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock));
 153.         /* 如果等待队列为0并且不销毁线程池,则处于阻塞状态; 注意
 154.          pthread_cond_wait是一个原子操作,等待前会解锁,唤醒后会加锁*/
 155.         while (pool->cur_queue_size == 0 && !pool->shutdown)
 156.          {
 157.              printf ("thread 0x%x is waiting/n", pthread_self ());
 158.              pthread_cond_wait (&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock));
 159.          }
 160.

 161.         /* 线程池要销毁了*/
 162.         if (pool->shutdown)
 163.          {
 164.             /*遇到break,continue,return等跳转语句,千万不要忘记先解锁*/
 165.              pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));
 166.              printf ("thread 0x%x will exit/n", pthread_self ());
 167.              pthread_exit (NULL);
 168.          }
 169.

 170.          printf ("thread 0x%x is starting to work/n", pthread_self ());
 171.

 172.         /*assert是调试的好帮手*/
 173.          assert (pool->cur_queue_size != 0);
 174.          assert (pool->queue_head != NULL);
 175.        
 176.         /*等待队列长度减去1,并取出链表中的头元素*/
 177.          pool->cur_queue_size--;
 178.          CThread_worker *worker = pool->queue_head;
 179.          pool->queue_head = worker->next;
 180.          pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));
 181.

 182.         /*调用回调函数,执行任务*/
 183.          (*(worker->process)) (worker->arg);
 184.          free (worker);
 185.          worker = NULL;
 186.      }
 187.     /*这一句应该是不可达的*/
 188.      pthread_exit (NULL);
 189. }
 190.

    下面是测试代码

   1. void *
   2. myprocess (void *arg)
   3. {
   4.      printf ("threadid is 0x%x, working on task %d/n", pthread_self (),*(int *) arg);
   5.      sleep (1);/*休息一秒,延长任务的执行时间*/
   6.     return NULL;
   7. }
   8.

   9. int
  10. main (int argc, char **argv)
  11. {
  12.      pool_init (3);/*线程池中最多三个活动线程*/
  13.    
  14.     /*连续向池中投入10个任务*/
  15.     int *workingnum = (int *) malloc (sizeof (int) * 10);
  16.     int i;
  17.     for (i = 0; i < 10; i++)
  18.      {
  19.          workingnum[i] = i;
  20.          pool_add_worker (myprocess, &workingnum[i]);
  21.      }
  22.     /*等待所有任务完成*/
  23.      sleep (5);
  24.     /*销毁线程池*/
  25.      pool_destroy ();
  26.

  27.      free (workingnum);
  28.     return 0;
  29. }

将上述所有代码放入threadpool.c文件中,
在Linux输入编译命令
$ gcc -o threadpool threadpool.c -lpthread

以下是运行结果
starting thread 0xb7df6b90
thread 0xb7df6b90 is waiting
starting thread 0xb75f5b90
thread 0xb75f5b90 is waiting
starting thread 0xb6df4b90
thread 0xb6df4b90 is waiting
thread 0xb7df6b90 is starting to work
threadid is 0xb7df6b90, working on task 0
thread 0xb75f5b90 is starting to work
threadid is 0xb75f5b90, working on task 1
thread 0xb6df4b90 is starting to work
threadid is 0xb6df4b90, working on task 2
thread 0xb7df6b90 is starting to work
threadid is 0xb7df6b90, working on task 3
thread 0xb75f5b90 is starting to work
threadid is 0xb75f5b90, working on task 4
thread 0xb6df4b90 is starting to work
threadid is 0xb6df4b90, working on task 5
thread 0xb7df6b90 is starting to work
threadid is 0xb7df6b90, working on task 6
thread 0xb75f5b90 is starting to work
threadid is 0xb75f5b90, working on task 7
thread 0xb6df4b90 is starting to work
threadid is 0xb6df4b90, working on task 8
thread 0xb7df6b90 is starting to work
threadid is 0xb7df6b90, working on task 9
thread 0xb75f5b90 is waiting
thread 0xb6df4b90 is waiting
thread 0xb7df6b90 is waiting
thread 0xb75f5b90 will exit
thread 0xb6df4b90 will exit
thread 0xb7df6b90 will exit

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网友评论:
1    
匿名网友
    2009-11-24 12:15 | 回复
写得好好
 
2    

kafeikejian
    2009-12-02 16:29 | 回复
god job..
 
3    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:22 | 回复
你好,我在这个程序的基础上改了改,是的线程池能够根据需求动态的增加或线程数目,有的时候正确,但是有的时候出现段错误,能否帮忙给看看呢!!!!?
 
4    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:23 | 回复
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <pthread.h>
#include<time.h>
#include <assert.h>
//==============================================================
typedef struct worker
{
  
    void *(*process) (void *arg);
    void *arg;
    struct worker *next;
} CThread_worker;
//===============================================================
 
5    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:24 | 回复
============
typedef struct
{
     pthread_mutex_t queue_lock;
     pthread_cond_t queue_ready;
     CThread_worker *queue_head;
     int shutdown;
     pthread_t *threadid;
  
     int max_thread_num;
 
     int cur_queue_size;
} CThread_pool;
//=========================================================
int pool_add_worker (void *(*process) (void *arg), void *arg);
void *thread_routine (void *arg);
static CThread_pool *pool = NULL;
//==========================================================
 
6    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:27 | 回复
不好意思 前面的发错了,以下面的为准!
 
7    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:27 | 回复
==============================
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <pthread.h>
#include<time.h>
#include <assert.h>
//==================任务结构=====================================
typedef struct worker
{  
    void *(*process) (void *arg);
    void *arg;
    struct worker *next;
} CThread_worker;
 
8    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:28 | 回复
//==================线程池结构=====================================
typedef struct
{
     pthread_mutex_t queue_lock;
     pthread_cond_t queue_ready; //互斥信号变量
     CThread_worker *queue_head; //工作队列
     pthread_t *threadid; //线程数组

   int shutdown; //销毁线程标记

     int init_thread_num; //初始化线程数目
   int routine_num;      //当前已经初始化的线程数目
   int suffix;            //线程数组中元素的脚标,用于创建线程使用
 
9    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:28 | 回复
     int max_thread_num; //线程池中允许的最大线程数目
     int busy_thread_num; //当前工作的线程数目
     int free_thread_num; //当前闲置的线程数目
     int total_thread_num; //当前线程池中的线程数目
  
     int cur_queue_size; /*当前等待队列的任务数目*/   
} CThread_pool;
 
10    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:29 | 回复
//================增加任务函数=============================
int pool_add_worker (void *(*process) (void *arg), void *arg);
//================线程工作方式函数===============================
void *thread_routine (void *arg);
//=================初始化一个线程池==============================
static CThread_pool *pool = NULL;
 
11    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:30 | 回复
void pool_init (int init_thread_num,int max_thread_num)
{
  

   
     pool = (CThread_pool *) malloc (sizeof (CThread_pool));
     pthread_mutex_init (&(pool->queue_lock), NULL);
     pthread_cond_init (&(pool->queue_ready), NULL);
     pool->queue_head = NULL;   //初始的时候还没有任务加入到任务队列之中
     pool->max_thread_num=max_thread_num;//线程池中允许的最大线程数目
     pool->init_thread_num = init_thread_num; //main中函数将要初始的线程个数

pool->suffix=0; //初始的时候置为0
 
12    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:30 | 回复
//记录调用pthread_create()函数新创建过多少个线程,脚标的作用                    
                              //调用用pthread_create()就一定会调用routine函数,见pool_init()函数
                              //但反之需要看条件是否满足才决定是否调用,见thread_routine函数
 
13    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:31 | 回复
     pool->routine_num=0;//调用过thread_routine函数的次数,即记录是否已经完成初始化工作
                      
                     //注意suffix,routine_num各自出现的地方
                     //出现pthread_create()的地方就有suffix
                     //出现thread_routine函数的地方就有routine_num
                     //各自用途不一样,所以应该区别出来
 
14    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:31 | 回复
pool->cur_queue_size = 0; //当前任务队列中等待的任务个数
pool->busy_thread_num=0;//当前忙碌的线程数目
pool->free_thread_num=0;//当前空闲的线程数目
pool->total_thread_num=0;//当前线程池中的线程总数
     pool->shutdown = 0; //shutdow为0,则不销毁
 
15    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:31 | 回复
pool->threadid =(pthread_t *) malloc (max_thread_num * sizeof (pthread_t)); //分配一定的空间
    int i = 0;
    for (i = 0; i < init_thread_num; i++)
     {
   printf("/n===this thread is in pool_init()===/n");
         pthread_create (&(pool->threadid[i]), NULL, thread_routine,NULL); //初始化线程
     }

}
 
16    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:32 | 回复
//====================增加任务函数===============================

int pool_add_worker (void *(*process) (void *arg), void *arg)
{
     CThread_worker *newworker =(CThread_worker *) malloc (sizeof (CThread_worker));
     newworker->process = process;
     newworker->arg = arg;
     newworker->next = NULL;/*别忘置空*/
     pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock));
  
     CThread_worker *member = pool->queue_head; //将任务加入到等待队列中
 
17    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:32 | 回复
if (member != NULL)
      {
                      while (member->next != NULL) member = member->next;
                    
                      member->next = newworker;
      }
               else
      {
                     pool->queue_head = newworker;
      }
 
18    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:33 | 回复
     assert (pool->queue_head != NULL);
     pool->cur_queue_size++; //加进一个任务,则任务个数加1
     pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));
  
     pthread_cond_signal (&(pool->queue_ready)); //好了,等待队列中有任务了,唤醒一个等待线程;
                                                 //注意如果所有线程都在忙碌,这句没有任何作用

    return 0;
}
 
19    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:33 | 回复
//=====================销毁线程池函数=====================================
                                //销毁线程池,等待队列中的任务不会再被执行,但是正在运行的线程会一直
int pool_destroy ()             //把任务运行完后再退出
{
     printf("/n===begin to destroy===/n");
    unsigned long dt1,dt2;
dt1=time(NULL);
    if (pool->shutdown)
        return -1;//防止两次调用
 
20    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:34 | 回复
pool->shutdown = 1;
 
     pthread_cond_broadcast (&(pool->queue_ready)); //唤醒所有等待线程,线程池要销毁了
  
     int i; //*阻塞等待线程退出,否则就成僵尸了
            
     for (i = 0; i < pool->suffix; i++)
{                   
                
   
bf32
      pthread_join (pool->threadid[i], NULL);
}
         free (pool->threadid);
 
21    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:34 | 回复
CThread_worker *head = NULL; /*销毁等待队列*/
     while (pool->queue_head != NULL)
   {  
           head = pool->queue_head;
           pool->queue_head = pool->queue_head->next;
       free (head);
   }
  
     pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock)); //条件变量和互斥量也别忘了销毁
     pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready));
   
     free (pool);
 
22    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:34 | 回复
pool=NULL; /*销毁后指针置空是个好习惯*/
dt2=time(NULL);
printf("/n============destroy_time===========/n");
printf("detroy_time=%u/n",dt2-dt1);
    return 0;
}
 
23    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:35 | 回复
//==============线程的工作路径=================================
void *thread_routine (void *arg)

     pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
     pool->suffix++;
     printf("/n==========init new thread");
     printf("/n=============a new thread 0x%x/n", pthread_self ());//每次只有在新创建线程的时候才会打印这一句话
pool->free_thread_num++;//增加一个线程的初期空闲的,因为还没有分配任务
pool->total_thread_num++;//相应的线程池中线程总数应该增加
pool->routine_num++;//调用一次thread_routine()函数,则加一次
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));       
int GO=1;
 
24    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:35 | 回复
while (GO)
     {
        pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock));
       //====情况1:线程池要销毁了
   if (pool->shutdown)
         {
            /*遇到break,continue,return等跳转语句,千万不要忘记先解锁*/
             pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));
             printf ("/ninit_destoy()------>thread 0x%x will exit/n", pthread_self ());
             pthread_exit (NULL);
         }
 
25    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:37 | 回复
//====情况2:如果等待队列为0并且不销毁线程池
        while (pool->cur_queue_size == 0 && !pool->shutdown)
         {
             printf ("/nno tasks,thread 0x%x is waiting/n", pthread_self ());
             pthread_cond_wait (&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock));
              //pthread_cond_wait是一个原子操作,等待前会解锁,唤醒后会加锁*/
     
 
26    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:38 | 回复
if(pool->shutdown)//destroy() is coming while waiting
         {
             pool->free_thread_num--;
             pool->total_thread_num--;
             pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));
             printf ("/nwait_destoy()------>thread 0x%x will exit/n", pthread_self ());
             pthread_exit (NULL);
           
        }
 
27    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:38 | 回复
}
        //========================================== 
        //====情况3:等待队列不为0并且不销毁线程池
    
         assert (pool->cur_queue_size != 0);
         assert (pool->queue_head != NULL);
       
       printf("/n<-------a new task!------->");
        //================判断===============
 
28    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:38 | 回复
if(pool->routine_num>=pool->init_thread_num)//如果main()函数要求初始化的线程数目已经达到甚至超过,
                                          //表明不会自动创建线程,除非遇到供给不够的情况
{
   if(pool->free_thread_num<=pool->cur_queue_size)//如果空闲线程数目 <= 任务队列等待着的任务个数,
 
29    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:39 | 回复
//希望能够增加线程
                //接下来判断增加线程的条件是否满足,即看线程数是否达到极值
   {
    if(pool->suffix<pool->max_thread_num)//还未达到极值,可以增加线程
    {                                 
         printf("/n----thread grown by thread----");
     pthread_create(&(pool->threadid[pool->suffix]),NULL,thread_routine,NULL);
 
30    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:39 | 回复
pool->suffix++;//每调用一次pthread_create()函数,加一次,脚标的作用,
                    //此处不写pool->routine_num++,是因为它将会在新线程创建成功的时刻由thread_routine 内部写,如前
         // pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
                     
    }
   }
 
31    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:39 | 回复
else//如果空闲线程数目 > 任务队列等待着的任务个数,资源过剩
    //需要减少线程数目
   {
  
    printf("/n==== too many   free   threads=== /n");                                    
    printf("/nthread 0x%x will exit/n",pthread_self());
          printf("/n");
   
 
32    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:40 | 回复
pool->total_thread_num--;
    pool->free_thread_num--;
          pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));//类似情况1,只是情况1不需要管各种 number值,
                                                //因为情况1中线程池即将销毁,记录这些number值已无意义
    GO=0;//此线程马上将从线程池里面消失,则不可能再有任务被分配给它,则while就不需要执行了
    pthread_exit(NULL);
   }
}
 
33    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:40 | 回复
//在该线程能够继续使用的情况下做下面的事情
       printf ("/nthread 0x%x is ready to work", pthread_self ()); //当前线程每被占用一次就打印此句话
         pool->cur_queue_size--; //等待队列长度减去1,并取出链表中的头元素
         CThread_worker *worker = pool->queue_head;
         pool->queue_head = worker->next;
 
34    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:40 | 回复
pool->busy_thread_num++;//此处是该线程工作的起点,终点是process函数执行完的时刻
     pool->free_thread_num--;
 
35    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:41 | 回复
/*调用回调函数,执行任务*/
         (*(worker->process)) (worker->arg);
                     if(pool->shutdown)//destroy() is coming while waiting
            {
             pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));
             printf ("/nwait_destoy()------>thread 0x%x will exit/n", pthread_self ());
             pthread_exit (NULL);
        }
 
36    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:41 | 回复
free (worker);
         worker = NULL;
        printf("!!!finifshing a task!!!/n");
     pool->busy_thread_num--;//所占线程的终点
pool->free_thread_num++;

     pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));
     }
 
37    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:41 | 回复
}

    //下面是测试代码
void * myprocess (void *arg)
{
     printf ("/nthread 0x%x, working on task (%d)", pthread_self (),*(int *) arg);
     sleep (1);/*休息一秒,延长任务的执行时间*/
     printf("/n");

    return NULL;
}
 
38    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:42 | 回复
int main (int argc, char **argv)
{  

         //printf("/nsleep(1) after adding a work/n");
int init_thread_num=10;//初始化的线程数目
int max_thread_num=20;//最多允许的线程数目
int worker_num=50;//任务的数量
         printf("/n===================================/n");
printf("max_thread_num=%u/n",max_thread_num);
printf("init_thread_num=%u/n",init_thread_num);
printf("worker_num=%u/n",worker_num);
printf("/n===================================/n");
 
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泥土仙人球
    2009-12-18 21:42 | 回复
//===============初始化================================

     unsigned long it1,it2;
     it1=time(NULL);
     pool_init (init_thread_num,max_thread_num);/*线程池中最多三个活动线程*/
  
     it2=time(NULL);
//====================================================
 
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泥土仙人球
    2009-12-18 21:42 | 回复
int *workingnum = (int *) malloc (sizeof (int) * worker_num); /*连续向池中投入worker_num个任务*/

//================增加任务=================================

unsigned long wt1,wt2;
wt1=time(NULL);
    for (int i = 0; i < worker_num; i++)
     {
         workingnum[i] = i;
         pool_add_worker (myprocess, &workingnum[i]);
 
41    

泥土仙人球
    2009-12-18 21:42 | 回复
sleep (10); /*等待所有任务完成*/

wt2=time(NULL);
printf("/n====init_time========/n");
printf("init_time=%u/n",it2-it1);
printf("/n=====work_time=======/n");
printf("work_time=%u/n",wt2-wt1);
  
  
//================/*销毁线程池*/ =====================================

pool_destroy();
     free (workingnum);
    return 0;
}
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标签:  linux c thread 任务 null struct