现在开发3D游戏主要用到什么技术?
2011-06-04 23:07
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现在开发3D游戏主要用到什么技术?
浏览次数:372次悬赏分:30 | 解决时间:2010-12-18 00:20 | 提问者:yeye_yixin
由于个人对游戏的爱好,想以后从事游戏开发,不知道从哪开始,我自己在网上搜了一些,但是不全面。我现在的状况就是有不错的c++基础,但是对于游戏开发方面不清楚,现在准备学OpenGL,但是现在的主流游戏开发是用到OpenGL吗,还是用DirectX3D,还有别的哪些方面要学习呢,或者具体会用到哪些知识和技术,希望哪位热心的了解这方面的朋友能帮我解答一下,万分感激问题补充:
我现在在上大学,主要是想做3D游戏程序方面的开发,对于游戏程序员有什么要求吗
最佳答案 打个比喻,opengl和Direct3D就像是程序设计中的C和C++,属于底层的开发工具。而一般游戏公司开发主要用游戏引擎,就像web开发中用的XX框架,比较便捷。如果你是一个刚接触计算机图形的新手,建议从一些开源的游戏引擎出发,比如Ogre,Irrlicht,从比较高的角度了解一下游戏开发是怎样一个过程。随着逐步深入,再去了解opengl和direct3d。等你到了这一步,接下来该怎么做,那时的你应该是比较清楚的了。
浏览次数:372次悬赏分:30 | 解决时间:2010-12-18 00:20 | 提问者:yeye_yixin
由于个人对游戏的爱好,想以后从事游戏开发,不知道从哪开始,我自己在网上搜了一些,但是不全面。我现在的状况就是有不错的c++基础,但是对于游戏开发方面不清楚,现在准备学OpenGL,但是现在的主流游戏开发是用到OpenGL吗,还是用DirectX3D,还有别的哪些方面要学习呢,或者具体会用到哪些知识和技术,希望哪位热心的了解这方面的朋友能帮我解答一下,万分感激问题补充:
我现在在上大学,主要是想做3D游戏程序方面的开发,对于游戏程序员有什么要求吗
最佳答案 打个比喻,opengl和Direct3D就像是程序设计中的C和C++,属于底层的开发工具。而一般游戏公司开发主要用游戏引擎,就像web开发中用的XX框架,比较便捷。如果你是一个刚接触计算机图形的新手,建议从一些开源的游戏引擎出发,比如Ogre,Irrlicht,从比较高的角度了解一下游戏开发是怎样一个过程。随着逐步深入,再去了解opengl和direct3d。等你到了这一步,接下来该怎么做,那时的你应该是比较清楚的了。
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