lua脚本调用C++动态库中的函数
2011-05-20 12:48
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这两天读到的一个开源代码里面用了C++和Lua的混合调用,感觉比较犀利,确实用脚本语言可以将C++编译好的功能进行很多的扩展.于是也想自己试一下,不过想法略有些不同,开源项目中用到的是C++代码中初始化好整个程序的流程,然后在过程中将控制权交给lua脚本去处理,我想直接写一个lua脚本,用lua来运行这个脚本,并且使用C++中的函数,网上查了一些资料,算是入了门,就开始自己试验.
这里介绍一篇文章,我就是对照这篇文章动手的:http://laokaddk.blog.51cto.com/368606/223482
这篇文章介绍两种不同的注册C++函数的方式,及对应的在lua中加载的不同方式,不过没有提到一些细节,我补充一下:
假设你导出的动态库是test.so,那么你在lua中require的时候,输入的就应该是"test"作为参数,这似乎是理所当然的,要加载这个动态库吗,当然是要输入动态库的名字了.不过不用带上扩展名.lua会在几个目录中去搜索库文件,有兴趣的可以自己研究一下.但是如果你使用了上述文章中的代码,你会发现lua告诉你require失败,提示No such file or directory.这是为什么呢?我到最后才看明白,其实是lua加载动态库的一种机制,就像找到一个入口函数一样,它也要去找对应的入口函数,如果require的参数是"test”,它就会去找luaopen_test函数,显然上述文章中的代码不是导出的这个函数,所以加载就会失败.那么该如何解决相信你也明白了,我就不多说了.
这里介绍一篇文章,我就是对照这篇文章动手的:http://laokaddk.blog.51cto.com/368606/223482
这篇文章介绍两种不同的注册C++函数的方式,及对应的在lua中加载的不同方式,不过没有提到一些细节,我补充一下:
假设你导出的动态库是test.so,那么你在lua中require的时候,输入的就应该是"test"作为参数,这似乎是理所当然的,要加载这个动态库吗,当然是要输入动态库的名字了.不过不用带上扩展名.lua会在几个目录中去搜索库文件,有兴趣的可以自己研究一下.但是如果你使用了上述文章中的代码,你会发现lua告诉你require失败,提示No such file or directory.这是为什么呢?我到最后才看明白,其实是lua加载动态库的一种机制,就像找到一个入口函数一样,它也要去找对应的入口函数,如果require的参数是"test”,它就会去找luaopen_test函数,显然上述文章中的代码不是导出的这个函数,所以加载就会失败.那么该如何解决相信你也明白了,我就不多说了.
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