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this指针分析2

2011-05-18 10:55 134 查看
转自:http://blog.csdn.net/starlee/archive/2008/01/24/2062586.aspx

有下面的一个简单的类:

class
CNullPointCall

{

public
:

static

void
Test1();

void
Test2();

void
Test3(
int
iTest);

void
Test4();

private
:

static

int
m_iStatic;

int
m_iTest;

};

int
CNullPointCall::m_iStatic
=

0
;

void
CNullPointCall::Test1()

{

cout
<<
m_iStatic
<<
endl;

}

void
CNullPointCall::Test2()

{

cout
<<

"
Very Cool!
"

<<
endl;

}

void
CNullPointCall::Test3(
int
iTest)

{

cout
<<
iTest
<<
endl;

}

void
CNullPointCall::Test4()

{

cout
<<
m_iTest
<<
endl;

}

那么下面的代码都正确吗?都会输出什么?

CNullPointCall
*
pNull
=
NULL;
//
没错,就是给指针赋值为空

pNull
->
Test1();
//
call 1

pNull
->
Test2();
//
call 2

pNull
->
Test3(
13
);
//
call 3

pNull
->
Test4(); /

/
call 4

你肯定会很奇怪我为什么这么问。一个值为NULL的指针怎么可以用来调用类的成员函数呢?!可是实事却很让人吃惊:除了call 4那行代码以外,其余3个类成员函数的调用都是成功的,都能正确的输出结果,而且包含这3行代码的程序能非常好的运行。

经过细心的比较就可以发现,call 4那行代码跟其他3行代码的本质区别:类CNullPointCall的成员函数中用到了this指针。

对于类成员函数而言,并不是一个对象对应一个单独的成员函数体,而是此类的所有对象共用这个成员函数体。
当程序被编译之后,此成员函数地址即已确定。而成员函数之所以能把属于此类的各个对象的数据区别开,
就是靠这个this指针。函数体内所有对类数据成员的访问, 都会被转化为this->数据成员的方式。

而一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(“对象”)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类
的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上
this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。

对于上面的例子来说,this的值也就是pNull的值。也就是说this的值为NULL。而Test1()是静态函数,编译器不会给它传递this指
针,所以call
1那行代码可以正确调用(这里相当于CNullPointCall::Test1());对于Test2()和Test3()两个成员函数,虽然编译器会
给这两个函数传递this指针,但是它们并没有通过this指针来访问类的成员变量,因此call 2和call
3两行代码可以正确调用;而对于成员函数Test4()要访问类的成员变量,因此要使用this指针,这个时候发现this指针的值为NULL,就会造成
程序的崩溃。

其实,我们可以想象编译器把Test4()转换成如下的形式:

void
CNullPointCall::Test4(CNullPointCall
*
this
)

{

cout
<<

this
->
m_iTest
<<
endl;

}

而把call 4那行代码转换成了下面的形式:

CNullPointCall::Test4(pNull);

所以会在通过this指针访问m_iTest的时候造成程序的崩溃。

下面通过查看上面代码用VC 2005编译后的汇编代码来详细解释一下神奇的this指针。

上面的C++代码编译生成的汇编代码是下面的形式:

CNullPointCall
*
pNull
=
NULL;

0041171E mov dword ptr [pNull],
0

pNull
->
Test1();

00411725
call CNullPointCall::Test1 (411069h)

pNull
->
Test2();

0041172A mov ecx,dword ptr [pNull]

0041172D call CNullPointCall::Test2 (4111E0h)

pNull
->
Test3(
13
);

00411732
push 0Dh

00411734
mov ecx,dword ptr [pNull]

00411737
call CNullPointCall::Test3 (41105Ah)

pNull
->
Test4();

0041173C mov ecx,dword ptr [pNull]

0041173F call CNullPointCall::Test4 (411032h)

通过比较静态函数Test1()和其他3个非静态函数调用所生成的的汇编代码可以看出:非静态函数调用之前都会把指向对象的指针pNull(也就是
this指针)放到ecx寄存器中(mov ecx,dword ptr [pNull])。这就是this指针的特殊之处。看call
3那行C++代码的汇编代码就可以看到this指针跟一般的函数参数的区别:一般的函数参数是直接压入栈中(push
0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器中。在类的非成员函数中如果要用到类的成员变量,就可以通过访问ecx寄存器来得到指向对象的this指
针,然后再通过this指针加上成员变量的偏移量来找到相应的成员变量。

下面再通过另外一个例子来说明this指针是怎样被传递到成员函数中和如何使用this来访问成员变量的。

依然是一个很简单的类:

class
CTest

{

public
:

void
SetValue();

private
:

int
m_iValue1;

int
m_iValue2;

};

void
CTest::SetValue()

{

m_iValue1
=

13
;

m_iValue2
=

13
;

}

用如下的代码调用成员函数:

CTest test;

test.SetValue();

上面的C++代码的汇编代码为:

CTest test;

test.SetValue();

004117DC lea ecx,[test]

004117DF call CTest::SetValue (4111CCh)

同样的,首先把指向对象的指针放到ecx寄存器中;然后调用类CTest的成员函数SetValue()。地址4111CCh那里存放的其实就是一个转跳指令,转跳到成员函数SetValue()内部。

004111CC jmp CTest::SetValue (411750h)

而411750h才是类CTest的成员函数SetValue()的地址。

void
CTest::SetValue()

{

00411750
push ebp

00411751
mov ebp,esp

00411753
sub esp,0CCh

00411759
push ebx

0041175A push esi

0041175B push edi

0041175C push ecx
//
1

0041175D lea edi,[ebp
-
0CCh]

00411763
mov ecx,33h

00411768
mov eax,0CCCCCCCCh

0041176D rep stos dword ptr es:[edi]

0041176F pop ecx
//
2

00411770
mov dword ptr [ebp
-
8
],ecx
//
3

m_iValue1
=

13
;

00411773
mov eax,dword ptr [
this
]
//
4

00411776
mov dword ptr [eax],0Dh
//
5

m_iValue2
=

13
;

0041177C mov eax,dword ptr [
this
]
//
6

0041177F mov dword ptr [eax
+
4
],0Dh
//
7

}

00411786
pop edi

00411787
pop esi

00411788
pop ebx

00411789
mov esp,ebp

0041178B pop ebp

0041178C ret

下面对上面的汇编代码中的重点行进行分析:

1、将ecx寄存器中的值压栈,也就是把this指针压栈。

2、ecx寄存器出栈,也就是this指针出栈。

3、将ecx的值放到指定的地方,也就是this指针放到[ebp-8]内。

4、取this指针的值放入eax寄存器内。此时,this指针指向test对象,test对象只有两个int型的成员变量,在test对象内存中连续存放,也就是说this指针目前指向m_iValue1。

5、给寄存器eax指向的地址赋值0Dh(十六进制的13)。其实就是给成员变量m_iValue1赋值13。

6、同4。

7、给寄存器eax指向的地址加4的地址赋值。在4中已经说明,eax寄存器内存放的是this指针,而this指针指向连续存放的int型的成员变量
m_iValue1。this指针加4(sizeof(int))也就是成员变量m_iValue2的地址。因此这一行就是给成员变量m_iValue2
赋值。

通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++中this指针的实现方法。虽然不同的编译器会使用不同的处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针的实现应该都是差不多的。
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