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Android项目——实现时间线程源码

2011-05-16 15:12 302 查看
进程
  在Android
中,进程是应用程序的完整实现,而不是用户通常了解的那样。他们主要用途很简单:

  提高稳定性和安全性,将不信任或者不稳定的代码移动到其他进程。

  可将多个.apk 包运行在同一个进程里减少系统开销。

  帮助系统管理资源,将重要的代码放在一个单独的进程里,这样就可以单独销毁应用程序的其他部分。

  像前面描述的一样,进程的属性被用来控制那些有特殊应用组件运行的进程。注意这个属性不能违反系统安全: 如果两个.apk
包不能共享同一个用户ID,却试图运行在通一个进程里,这种情况是不被允许的,事实上系统将会创建两个不同的进程。请查看安全相关文档以获取更多关于安全限制方面的信息。

  线程

  每个进程包含一个或多个线程。多数情况下,Android
避免在进程里创建多余的线程,除非它创建它自己的线程,我们应保持应用程序的单线程性。一个重要的结论就是所有呼叫实例, 广播接收器,
以及服务的实例都是由这个进程里运行的主线程创建的。注意新的线程不是为活动,广播接收器,服务或者内容提供器实例创建:这些应用程序的组件在进程里被实例化(除非另有说明,都在同一个进程处理),实际上是进程的主线程。这说明当系统调用时这些组件(包括服务)不需要进程远距离或者封锁操作(就像网络呼叫或者计算循环),因为这将阻止进程中的所有其他组件。你可以使用标准的线程类或者Android
的HandlerThread 类去对其它线程执行远程操作。这里有一些关于创建线程规则的例外:

  呼叫IBinder 或者IBinder 实现的接口,如果该呼叫来自其他进程,你可以通过线程发送的IBinder
或者本地进程中的线程池呼叫它们,从进程的主线程呼叫是不可以的。特殊情况下,,呼叫一个服务的IBinder可以这样处理。(虽然在服务里呼叫方法在主线程里已经完成。)这意味着IBinder
接口的实现必须要有一种线程安全的方法,这样任意线程才能同时访问它。

  呼叫由正在被调用的线程或者主线程以及IBinder
派发的内容提供器的主方法。被指定的方法在内容提供器的类里有记录。这意味着实现这些方法必须要有一种线程安全的模式,这样任意其它线程同时可以访问它。

  呼叫视图以及由视图里正在运行的线程组成的子类。通常情况下,这会被作为进程的主线程,如果你创建一个线程并显示一个窗口,那么继承的窗口视图将从那个线程里启动。



網上看了一些例子,有高手們是直接新建一個類,然後繼承Thread之生重寫run方法,這個項目我將采用第二種寫法,就是繼承直接用Activity去繼承implements
Runnable如:public class testAnalogClock extends Activity implements
Runnable ,之后我們只要重寫Runnable的實現方法就可以做到同樣的效果。因為網上有很多相似功能,具體代碼將不做過多解釋,我會在項目上一一做注釋,源碼如下:

package cn.terry;

import java.util.Calendar;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.*;

//使用线程实现的TextView 时钟需要线程Thread、Handler(发送、处理消息)辅助实现

public

class testAnalogClock extends Activity implements Runnable{

private AnalogClock myAnalogClock;

private TextView myTextView;

private Thread mThread;

private Handler myHandler;

private Calendar myCalendar;  //日曆類

protected static final int msg_Key = 0x1234;

private  int mHour, mMinutest,mScond;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public

void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

//模拟时钟的实现不需要额外代码,只需要UI 中添加,其自动显示时间

myAnalogClock=(AnalogClock)findViewById(R.id.AnalogClock01);

myTextView=(TextView)findViewById(R.id.TextView01);

/* 通过Handler 来接收进程所传递的信息并更新TextView */

myHandler=new Handler()

{

@Override

public

void handleMessage(Message msg) {

// TODO Auto-generated method stub

switch (msg.what) {

case testAnalogClock.msg_Key:

if(mMinutest==60)

{

mHour+=1;

mMinutest=0;

}

if(mScond==60)

{

mMinutest+=1;

}

/* 在这处理要TextView对象Show时间的事件*/

myTextView.setText("

"+mHour+":"+mMinutest+":"+mScond);

myTextView.setTextColor(Color.RED);

break;

default:

break;

}

super.handleMessage(msg);

}

};

/* 通过进程来持续取得系统时间*/

mThread=new Thread(this);

mThread.start();

}

/* 实现一个Runable接口,实例化一个进程对象, 用来持续取得系统时间*/

@Override

public

void run() {

// TODO Auto-generated method stub

try {
do

{

long Time=System.currentTimeMillis();

myCalendar=Calendar.getInstance();

myCalendar.setTimeInMillis(Time);

mHour=myCalendar.get(Calendar.HOUR);

mMinutest=myCalendar.get(Calendar.MINUTE);

mScond=myCalendar.get(Calendar.SECOND);

Thread.sleep(1000);

/* 重要关键程序:取得时间后发出信息给Handler */

Message msg=new Message();
msg.what=testAnalogClock.msg_Key;
myHandler.sendMessage(msg);/* 重要关键程序:取得时间后发出信息给Handler */

}
while(Thread.interrupted()==false);/* 当系统发出中断信息时停止本循环*/

} catch (Exception e) {

// TODO: handle exception
e.printStackTrace();

}

}
}
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