您的位置:首页 > 其它

7-socket的实践到内核--socket的监听

2011-05-11 13:39 363 查看
这节我们看一下服务器端的socket监听,还是从应用程序界面看起
listen(server_sockfd, 5);
中间的过程我们不说了,只说到达了函数sys_listen()处,不知道这个过程的朋友参考前面几节内容。这个函数在/net/socket.c中的1370行处。
asmlinkage long sys_listen(int fd, int backlog)
{
struct socket *sock;
int err, fput_needed;
int somaxconn;

sock = sockfd_lookup_light(fd, &err, &fput_needed);
if (sock) {
somaxconn = sock_net(sock->sk)->core.sysctl_somaxconn;
if ((unsigned)backlog > somaxconn)
backlog = somaxconn;

err = security_socket_listen(sock, backlog);
if (!err)
err = sock->ops->listen(sock, backlog);

fput_light(sock->file, fput_needed);
}
return err;
}
sockfd_lookup_light()函数我们在前边看到过了,我们同时比照一下sys_listen()与sys_bind()函数的差别,发现基本相同,只不同的地方就是
sock->ops->listen(sock, backlog);
这里可以看一下我们以前提到的unix的二个结构
static const struct proto_ops unix_stream_ops
static const struct proto_ops unix_dgram_ops
这里我们的socket是使用的第一个unix_stream_ops即tcp有连接的socket,可以看到这个结构中
.listen =    unix_listen,
因此我们上面的sys_listen()会执行unix_listen这个钩子函数,我们看一下,这个函数在/net/unix/Af_unix.c中的451行处
static int unix_listen(struct socket *sock, int backlog)
{
int err;
struct sock *sk = sock->sk;
struct unix_sock *u = unix_sk(sk);

err = -EOPNOTSUPP;
if (sock->type!=SOCK_STREAM && sock->type!=SOCK_SEQPACKET)
goto out;            /* Only stream/seqpacket sockets accept */
err = -EINVAL;
if (!u->addr)
goto out;            /* No listens on an unbound socket */
unix_state_lock(sk);
if (sk->sk_state != TCP_CLOSE && sk->sk_state != TCP_LISTEN)
goto out_unlock;
if (backlog > sk->sk_max_ack_backlog)
wake_up_interruptible_all(&u->peer_wait);
sk->sk_max_ack_backlog    = backlog;
sk->sk_state        = TCP_LISTEN;
/* set credentials so connect can copy them */
sk->sk_peercred.pid    = task_tgid_vnr(current);
sk->sk_peercred.uid    = current->euid;
sk->sk_peercred.gid    = current->egid;
err = 0;

out_unlock:
unix_state_unlock(sk);
out:
return err;
}
从上文的注释中我们也可以看出,这里只支持有连接的socket,并且我们也可以看出上边有一个sk_state用来判断sock的状态,同时我们也看到if (!u->addr)没有绑定地址的socket不允许监听,接下来,判断一下要监听的队列个数,这是从我们的应用程序传递下来的5个连接,所以如果这个链接大于sock的最大连接数就要唤醒在socket中睡眠等待连接的进程,让他们有机会与服务器端的socket连接成功。我们以前在练习中看到,listen()界面是用在服务器端的socket一侧的,所以,这里将服务器端的进程号以及状态设置为TCP_LISTEN,将来客户端在connect()请求连接并经服务器端的accept()同意连接后,就会获得这里的服务器端的sock中关于服务进程的信息。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: