您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

android中xml设置Animation动画效果详解

2011-04-10 20:12 561 查看
声明

  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)

    专注:http://www.focuser.org

    本文链接:http://www.focuser.org/?p=267


android
中,
Animation
动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是
tweened
animation
渐变动画,另一种是
frame
by frame animation
画面转换动画。

tweened animation
渐变动画有以下两种类型:

1.alpha

渐变透明度动画效果

2.scale

渐变尺寸伸缩动画效果

frame by frame animation
画面转换动画有以下两种类型:

1.translate

画面转换位置移动动画效果

2.rotate

画面转移旋转动画效果


res
文件夹下新建一个
anim
的文件夹,并在其中建立一个
animation.xml
文件,具体如下:

<?xml version="1.0"
encoding="utf-8"?>

<set

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">


<translate


android:fromXDelta="0"
//
设置动画开始时
x
坐标的位置


android:toXDelta="-100%p"
//
设置动画结束时
x
坐标的位置


android:duration="300"
//
设置动画持续的时间
300
毫秒


>


</translate>


<alpha


android:fromAlpha="1.0"
//
设置动画开始时的透明度

1.0
代表不透明


android:toAlpha="0.0"
//
设置动画开始时的透明度

0.0
表示完全透明


android:duration="300"
//
设置动画持续的时间
300
毫秒


/>


<scale



android:interpolator="
//
设置动画出入器

@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"



android:fromXScale="0.0"
//
设置动画开始时
x
坐标上的伸缩长度



android:toXScale="1.4"
//
设置动画结束时
x
坐标上的伸缩长度



android:fromYScale="0.0"
//
设置动画开始时
y
坐标上的伸缩长度



android:toYScale="1.4"
//
设置动画开始时
y
坐标上的伸缩长度



android:pivotX="50%"
//
设置动画相对于控件的
x
坐标的位置



android:pivotY="50%"
//
设置动画相对于控件的
y
坐标的位置



android:fillAfter="false"
//
该动画转化在动画结束前开始应用



android:duration="700" //
设置动画持续的时间

/>



<rotate



android:interpolator=
//
设置动画出入器

"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"



android:fromDegrees="0"
//
设置动画开始时的角度



android:toDegrees="+350"
//
设置动画结束时的旋转角度



android:pivotX="50%"
//
设置动画相对于控件的
x
坐标的位置



android:pivotY="50%"
//
设置动画相对于控件的
y
坐标的位置



android:duration="3000"
//
设置动画持续的时间



/>

</set>

利用
AnimationUtils.loadAnimation
将动画加载

Animation animation;

animation=AnimationUtils.loadAnimation(this,
R.anim.animation);

然后再想要实现动画效果的控件上通过使用
startAnimation()
方法进行添加。

//
编写动画对象,并且获取自定应的动画样式

animation=AnimationUtils.loadAnimation(this,
R.anim.animation);



spinner.setOnTouchListener(new Spinner.OnTouchListener() {




@Override


public
boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {


//
TODO Auto-generated method stub


//
运行动画
animation


v.startAnimation(animation);


//

spinner
的可见性设置为不可见状态


v.setVisibility(View.INVISIBLE);


return
false;


}


});

本文链接:http://www.focuser.org/?p=267
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: