关于new、delete和堆的一些理解
2011-04-10 14:36
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关于new、delete和堆的一些理解
先看以下的两个简单的程序:
第一:
//////////Visula C++ 6.0环境
#include<iostream.h>
void main()
{
int a=3;
int *p=new int;
p=&a;
cout<<*p<<endl;
delete p; /////////有错误
}
第二:
//////////Visual C++ 6.0环境
#include<iostream.h>
void main()
{
int a=3;
int *p=new int;
*p=a;
cout<<*p<<endl;
delete p;
}
其中第一个程序存在错误(会生成.exe文件,但是运行有错误)
问题出在对new和delete、堆不是很了解。
而第二个程序是正确的。
现在我来分析一下:
int *p=new int;
是在heap分配一个int型的空间,而p是在stack里的一个指针,它指向heap里的那个int,
在程序结束的时候,p指针将释放掉,所以要在程序结束的时候delete p,这是为了释放在
heap里分配的那个int,否者会造成heap区空间的泄漏,这是很严重的。
第一个程序中的:
p=&a;
它把a的地址赋给p,这时p指的是a,而不是heap里的那个int了,后来
delete p;
这是想删除p指向的内容,但是此时p指向的stack里的a了,而delete是不能用
于stack的数据的,所以出现了错误。
第二个程序中的:
*p=a;
这只是将a的值赋给p指向的那个int,此时p还是指向heap里的int,
所以这里的
delete p;
是合法的了,不会出现错误。
先看以下的两个简单的程序:
第一:
//////////Visula C++ 6.0环境
#include<iostream.h>
void main()
{
int a=3;
int *p=new int;
p=&a;
cout<<*p<<endl;
delete p; /////////有错误
}
第二:
//////////Visual C++ 6.0环境
#include<iostream.h>
void main()
{
int a=3;
int *p=new int;
*p=a;
cout<<*p<<endl;
delete p;
}
其中第一个程序存在错误(会生成.exe文件,但是运行有错误)
问题出在对new和delete、堆不是很了解。
而第二个程序是正确的。
现在我来分析一下:
int *p=new int;
是在heap分配一个int型的空间,而p是在stack里的一个指针,它指向heap里的那个int,
在程序结束的时候,p指针将释放掉,所以要在程序结束的时候delete p,这是为了释放在
heap里分配的那个int,否者会造成heap区空间的泄漏,这是很严重的。
第一个程序中的:
p=&a;
它把a的地址赋给p,这时p指的是a,而不是heap里的那个int了,后来
delete p;
这是想删除p指向的内容,但是此时p指向的stack里的a了,而delete是不能用
于stack的数据的,所以出现了错误。
第二个程序中的:
*p=a;
这只是将a的值赋给p指向的那个int,此时p还是指向heap里的int,
所以这里的
delete p;
是合法的了,不会出现错误。
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