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回车+ctrl+z+回车表示结束的原因

2011-03-27 14:39 295 查看
代码如下
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int main()
{
char ch;
int count = 0;
cin.get(ch);
while(cin.fail()==false)
{
cout << ch;
count++;
cin.get(ch);
}
cout << "/n" << count << "characters read/n";
return 0;
}
---------------------------------------------------------
Vc++ 6.0控制台模式下(^z在Vc中模拟文件尾)
为什么输入一串字符加^z后,回车,程序不会结束??!!

比如输入:abcd^z + 回车
程序回显 abcd

按道理
当读到^z时,检测到了文件尾,cin将eofbit,failbit都设为1
如果eofbit或failbit设为1,cin.fail则返回true,应该结束程序了,调试中为什么不结束?

输入:abcd + 回车
程序回显:abcd + 换行符(看不见),然后等待输入,此时按下^Z + 回车可以

为什么上一种情况不可以?
困惑,寻找解答,谢谢!!

答案:
原因分析如下:

输入缓冲是行缓冲。当从键盘上输入一串字符并按回车后,这些字符会首先被送到输入缓冲区中存储。每当按下回车键后,cin.get() 就会检测 输入缓冲区中是否有了可读的数据。cin.get() 还会对键盘上是否有作为流结束标志的 Ctrl+Z 或者 Ctrl+D 键 按下作出检查,其检查的方式有两种:阻塞式以及非阻塞式。

阻塞式检查方式指的是只有在回车键按下之后才对此前是否有 Ctrl+Z 组合键按下进行检查,非阻塞式样指的是按下 Ctrl+ D 之后立即响应的方式。如果在按 Ctrl+D 之前已经从键盘输入了字符,则 Ctrl+D的作用就相当于回车,即把这些字符送到输 入缓冲区供读取使用,此时Ctrl+D不再起流结束符的作用。如果按 Ctrl+D 之前没有任何键盘输入,则 Ctrl+D 就是流结 束的信号。

Windows系统中一般采用阻塞式检查 Ctrl+Z、Unix/Linux系统下一般采用非阻塞式的检查 Ctrl+D。楼主是在Windows系统下,因此使用阻塞式的 Ctrl+Z 来标识流的结束。

这种阻塞式的方式有一个特点:只有按下回车之后才有可能检测在此之前是否有Ctrl+Z按下。还有一个特点就是:如果输入缓冲区中有可读的数据则不会 检测Ctrl+Z(因为有要读的数据,还不能认为到了流的末尾)。还有一点需要知道:Ctrl+Z产生的不是一个普通的ASCII码值,也就是说它产生的 不是一个字符,所以不会跟其它从键盘上输入的字符一样能够存放在输入缓冲区。明白了这几点之后就可以来解释楼主提出的问题了。

从键盘上输入abcd^z 加 回车之后在Windows系统上是这样处理的:由于回车的作用,前面的 abcd 等字符被送到输入 缓冲区(注意:上面说过了,^z不会产生字符,所以更不会存储到输入缓冲区,缓冲区中没有 ^z 的存在)。这时,cin.get() 检测 到输入缓冲区中已经有数据存在(因此不再检查是否有 ^z 的输入),于是从缓冲中读取相应的数据。如果都读取完了,则输入缓冲区重新变为空, cin.get() 等待新的输入。可见,尽管有 ^z 按下,但是由于在此之前还有其它输入字符(abcd),所以流也不会结束。

因此,输入流结束的条件就是:^z 之前不能有任何字符输入(回车除外),否则 ^z 起不到流结束的作用。

还有个问题
如果输入abcd^zabcd
程序回显 abcd
并等待输入,也就是^Z后的不再显示了

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如果输入缓冲区中有可读的数据则不会检测Ctrl+Z(因为有要读的数据,还不能认为到了流的末尾)。还有一点需要知道:Ctrl+Z产生的不是一个 普通的ASCII码值,也就是说它产生的不是一个字符,所以不会跟其它从键盘上输入的字符一样能够存放在输入缓冲区。

>> 如果输入abcd^zabcd
>> 程序回显 abcd
>> 并等待输入,也就是^Z后的不再显示了
>> 为什么后面的却没有处理呢?
所以可以把这种情况下的 ^z 理解为键盘输入的终止,但不是流的终止
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