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金山卫士界面源码解读及界面库分离(5)

2011-03-25 00:28 477 查看
其实开始没有想过要写这么多篇文章介绍的,因为看到CSDN的朋友如此碰场,所以对KUI的热情并没有减少,因此不知不觉就写到了第五篇了.

本篇开始介绍比较复杂的界面应用了.界面应用介绍完成后,估计要开始整理系统的应用文档资料了.也不知道自己能坚持到啥时候,呵呵.

KUI高级界面

这一篇有些内容是根据网友的反馈来添加的。主要讲解几个功能较为复杂的控件的使用。

不过提请同学们注意的是这里介绍的大部分是实际窗口,而非DirectUI。因为金山卫士界面库实际上实现的KUI还不是很丰富。

本篇要介绍的几个控件包括Tab多页面(可以理解为属性页),多列列表控件(ListCtrl的Report模式),树控件,富文本控件(就是可以进行简单格式化文本),网页浏览,然后我还添加了一个小游戏--贪吃蛇作为实际应用的使用范例。

我们先来浏览下这个界面的整体样子。页面通过Tab控件分为四个Tab页面,你可以通过顶上的按钮切换,分别如下:

列表控件:



树控件例子



富文本:



网页控件



游戏例子:



同样的,我们以页面布局开始,先看页面布局代码:

<layer title="sample3" width="800" height="600" appwin="1">
<header class="mainhead" width="full" height="23">
<icon src="ICON_MAIN" pos="5,4"/>
<text class="dlgtitle" pos="25,6">样例程序4----TAB及RichText等高级控件例子</text>
<imgbtn id="60003" class="linkimage" skin="minbtn" pos="-105,1"/>
<imgbtn id="60002" class="linkimage" skin="maxbtn" pos="-73,1"/>
<imgbtn id="60001" class="linkimage" skin="closeonlybtn" pos="-43,1"/>
</header>
<body class="mainbody" width="full" height="full">
<tabctrl id="1" tabwidth="71" tabheight="71" tabskin="tabmain" iconskin="tabicon"  crtext="ffffff" tabspacing="5" tabpos="1" framepos="7" pos="0,4,-0,-1" icon-x="10" icon-y="1" text-x="0" text-y="25">
<tab title="列表控件" width="full" height="full" crtext="FFFFFF">
<realwnd id="101" ctrlid="101" pos="10,10,-10,-5" />
</tab>
<tab title="树型控件" width="full" height="full" crtext="FFFFFF">
<realwnd id="401" ctrlid="501" pos="10,10,-10,-5"/>
</tab>
<tab title="富文本" width="full" height="full" crtext="000000">
<richtext pos="10,10,-10,-5" linkclass="linktext">
<b>富文本测试样例</b>
<br/>
<c color="FF0000">红色字</c>
<br/>
<c color="0000FF">蓝色字</c>
<br/>
<i>斜体字</i>
<br/>
<b>黑体字</b>
<br/>
<u>下划线</u>
<br/>
非常长的文本
非常长的文本

<br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<a id="1">还可以加超链接哦</a>
</richtext>
</tab>
<tab title="网页浏览" width="full" height="full" crtext="FFFFFF">
<realwnd id="401" ctrlid="401" pos="10,10,-10,-5"/>
</tab>
<tab title="贪吃蛇" width="full" height="full" crtext="FFFFFF">
<dlg pos="10,10,210,-5">
<img skin="snakelogo" pos="|-90,10,|90" />
<text class="scorelabel" pos="|-50,240,|50">分数</text>
<text class="score" pos="|-50,260,|50" id="303">0</text>
<button id="302" class="normalbtn" pos="|-50,300,|50,325">开始游戏</button>
</dlg>
<dlg pos="211,10,-10,-5" crbg="EEEEEE">
<realwnd id="301" ctrlid="301" pos="|-150,|-150,|150,|150" />
</dlg>
</tab>

</tabctrl>
</body>
<footer class="mainfoot" width="full" height="23" crbg=FFB9B9>
</footer>
</layer>


主要来看body部分的代码。

首先我们需要tab控件,并安排四个Tab项目,这可以通过tabctrl节点来创建一个Tab控件,同时,在节点中添加tab节点,Tab项目,每一个项目作为子窗口出现,其中tabctrl主要属性如下:

tabwidth:按钮宽度

tabheight:按钮高度

tabskin:按钮各状态

iconskin:按钮中出现的ICON图片列表

而tab节点添加了title属性如下,而实际他就是一个KuiDialog:

title:此文本出现在按钮中

可以看到我们有四个tab节点,他们分别是列表控件、富文本、网页浏览、贪吃蛇,在软件中刚好代表了四个按钮,以及按钮代表的四个子窗口。除了富文本外,其余都使用realwnd类型,通过前面的学习我们知道这需要程序代码里创建实际的Windows窗口。

富文本

所以先解释富文本控件,富文本使用richtext节点。节点里可以有子节点。各子节点定义了其中的文本样式,分别如下所示:

<b>:黑体字

<i>:斜体字

<u>:下划线

<br/>:换行

<c color="FF0000">:文字颜色为FF0000(红色)

<a id="1">:超链接文本,点击后将发送Notify,以id作为区分。

列表控件

列表控件实际是一个真实的Windows窗口,类型为CKuiRealListCtrl

我们通过如下代码创建

DWORD dwStyle = WS_CHILD|LVS_REPORT|LVS_SHOWSELALWAYS|LVS_SINGLESEL|LVS_OWNERDRAWFIXED;

if( m_ctlListCtrl.Create( GetRichWnd(),  NULL, NULL, dwStyle, 0, 101 ) )
{
}


其中101与xml的代码对应。

然后可通过函数InsertColumn添加列头,InsertItem及SetItemText可添加项目。

但记得创建后需要使用m_ctlListCtrl.Init();对Header进行美化操作。

树控件

树控件通过定义KUIMulStatusTree类型的窗口,它实现了对TreeCtrl的封装,可以对选项进行钩选,窗口创建代码为

if( !m_ctlTree.Create( GetViewHWND(), 501 ) )
{
CKuiMsgBox::Show( _T("无法初始化树控件") );
}
else
{
HTREEITEM hItem = m_ctlTree.InsertItem( _T("全选集"), NULL, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_CHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目1"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_CHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目2"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_CHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目3"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_CHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目4"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_CHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目5"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_CHECK );

hItem = m_ctlTree.InsertItem( _T("半选集"), NULL, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_UNCHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目1"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_CHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目2"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_UNCHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目3"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_CHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目4"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_UNCHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目5"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_UNCHECK );

hItem = m_ctlTree.InsertItem( _T("全非选集"), NULL, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_UNCHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目1"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_UNCHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目2"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_UNCHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目3"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_UNCHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目4"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_UNCHECK );
m_ctlTree.InsertItem( _T("下属项目5"), hItem, NULL, KUIMulStatusTree::EM_TVIS_UNCHECK );
}


代码同时演示了项目的插入方法,最后的参数EM_TVIS_CHECK指示了使用选择框,一共可以有四种选择状态,分别如下:

EM_TVIS_NONE 没有选择框

EM_TVIS_UNCHECK 非选中

EM_TVIS_INDETERMINING 半选中,一般为父项目使用

EM_TVIS_CHECK 选中

对于树控件的具体使用方法可以参考MSDN.因为它就是一个实际的窗口控件,而非DirectUI控件

网页浏览

网页浏览可通过创建CWHHtmlContainerWindow类型的窗口,创建代码为

if( !m_ctlWeb.Create( GetViewHWND(), 401, FALSE, RGB(0xFB, 0xFC, 0xFD) ) )
{
CKuiMsgBox::Show( _T("无法初始化网页") );
}
else
{
CString	strURL;
m_ctlWeb.Show2( _T("http://www.baidu.com/"), strURL );
}


在这里我还演示了CKuiMsgBox::Show来显示MessageBox,他的用法和MessageBox类似。

创建成功后使用m_ctlWeb.Show2( _T("http://www.baidu.com/"), _T("about:blank") );进行网页显示。

贪吃蛇

这个没什么好说的了,是我上次帮CSDN网友写一个例子代码时顺手写的,这次也顺手贴过来,有兴趣的可以看看源代码。

其实高级界面主要体现在Tab控件的应用上,因为它可以实现嵌套,就是作为Tab的子窗口也可以包含Tab控件,那样层层嵌套,就可以实现比较复杂的界面了。对软件功能的组织也有一定好处。大家不妨试下,希望你写出好的界面后别忘了和我分享哦。

至此,基本的库使用都介绍完了,下一步如果有时间准备制作一个界面编辑器,以及整理文档了。

最后感谢你的关注与浏览,期待你的建议。

最新的库及代码V1.0.48请到以下svn地址更新,暂时不上传到CSDN了,怕和原来的版本混淆,如果你希望从CSDN下载,请给我留言,如果多人要求我再上传一份。

https://openkui.googlecode.com/svn/trunk
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