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VC 系统托盘、气泡提示

2011-03-18 23:37 471 查看
系统环境:Windows 7
软件环境:Visual Studio 2008 SP1
本次目的:实现系统托盘、气泡提示的效果

系统托盘的效果,大家应该都见过,比如QQ、杀毒软件之类的都会在任务栏驻留图标,这对于一些软件的用处非常大,易于操作软件并且可以隐藏软件。如下图所示:



要实现系统托盘,就要认识NOTIFYICONDATA结构体,如下:

/***该系统需要处理的任务栏状态区的消息***/
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize; //结构体的大小,以字节为单位
HWND hWnd; //窗口的句柄
UINT uID; //应用程序定义的任务栏图标的标识符
UINT uFlags; //此成员表明具体哪些其他成员为合法数据
UINT uCallbackMessage; //应用程序定义的消息标示
HICON hIcon; //增加、修改或删除的图标的句柄
TCHAR szTip[64]; //指向一个以\0结束的字符串的指针
DWORD dwState; //Version 5.0,图标的状态
DWORD dwStateMask; //Version 5.0. 指明dwState成员的那些位可以被设置或者访问
TCHAR szInfo[256]; //指向一个以\0结束的字符串的指针,字符串的内容为气球提示内容
union {
UINT uTimeout; //表示气球提示超时的时间,单位为毫秒,此时间后气球提示将消失
UINT uVersion; //用来设置使用Windows 95 还是 Windows 2000风格的图标消息接口
};
TCHAR szInfoTitle[64]; //指向一个以\0结束的字符串的指针。字符串的内容为气球提示的标题
DWORD dwInfoFlags; //设置此成员用来给气球提示框增加一个图标,增加的图标出现在气球提示标题的左侧
GUID guidItem; //保留
HICON hBalloonIcon; //用于Windows Vista或更高版本的自定义气球图标
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
/***该系统需要处理的任务栏状态区的消息***/
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize; //结构体的大小,以字节为单位
HWND hWnd; //窗口的句柄
UINT uID; //应用程序定义的任务栏图标的标识符
UINT uFlags; //此成员表明具体哪些其他成员为合法数据
UINT uCallbackMessage; //应用程序定义的消息标示
HICON hIcon; //增加、修改或删除的图标的句柄
TCHAR szTip[64]; //指向一个以\0结束的字符串的指针
DWORD dwState; //Version 5.0,图标的状态
DWORD dwStateMask; //Version 5.0. 指明dwState成员的那些位可以被设置或者访问
TCHAR szInfo[256]; //指向一个以\0结束的字符串的指针,字符串的内容为气球提示内容
union {
UINT uTimeout; //表示气球提示超时的时间,单位为毫秒,此时间后气球提示将消失
UINT uVersion; //用来设置使用Windows 95 还是 Windows 2000风格的图标消息接口
};
TCHAR szInfoTitle[64]; //指向一个以\0结束的字符串的指针。字符串的内容为气球提示的标题
DWORD dwInfoFlags; //设置此成员用来给气球提示框增加一个图标,增加的图标出现在气球提示标题的左侧
GUID guidItem; //保留
HICON hBalloonIcon; //用于Windows Vista或更高版本的自定义气球图标
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

下面开始实现:
步骤一:建立一基于对话框的工程,名称任意;
步骤二:在对话框头文件添加两个变量,一个NOTIFYICONDATA 变量nid,一个BOOL 变量isNotify,逻辑变量是为了判断托盘是否已经出现。在对话框的初始化OnInitDialog函数添加

isNotify=false;

然后在头文件上面添加#define WM_SHOWTASK (WM_USER+n) ,注意n>100以上。然后在消息映射函数里面添加一条声明消息:

afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

步骤三:在对话框实现文件CPP里面在BEGIN_MESSAGE_MAP 和END_MESSAGE_MAP 之间加入

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)

步骤四:接着实现onShowTask ()函数功能,即托盘菜单

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LRESULT CCD_ROM_OPENDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP: //右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个"关闭"
{
LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint); //得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu(); //声明一个弹出式菜单
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,_T("关闭")); //增加菜单项"关闭",点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);//确定弹出式菜单的位置
SetForegroundWindow();
HMENU hmenu=menu.Detach(); //资源回收
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
}break;
case WM_LBUTTONDBLCLK: //双击左键的处理
{
this->ShowWindow(SW_SHOW); //简单的显示主窗口完事儿
}break;
}
return 0;
}
LRESULT CCD_ROM_OPENDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP: //右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个"关闭"
{
LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint); //得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu(); //声明一个弹出式菜单
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,_T("关闭")); //增加菜单项"关闭",点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);//确定弹出式菜单的位置
SetForegroundWindow();
HMENU hmenu=menu.Detach(); //资源回收
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
}break;
case WM_LBUTTONDBLCLK: //双击左键的处理
{
this->ShowWindow(SW_SHOW); //简单的显示主窗口完事儿
}break;
}
return 0;
}

步骤五:添加一个函数实现托盘的实现

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void CCD_ROM_OPENDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if (!isNotify)
{
nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd=this->m_hWnd;
nid.uID=IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP|NIF_INFO;
nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称,注意:这里的消息是用户自定义消息
nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
wcscpy_s(nid.szTip,_T("VC系统托盘程序"));//信息提示条为"计划任务提醒"
wcscpy_s(nid.szInfo,_T("标题"));
wcscpy_s(nid.szInfoTitle,_T("内容"));
nid.dwInfoFlags=NIIF_INFO;
nid.uTimeout=5000;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
}
//AnimateWindow(1000,AW_HIDE|AW_BLEND); //可以缓慢消失窗口
// KillTimer(0);
ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
}
void CCD_ROM_OPENDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if (!isNotify)
{
nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd=this->m_hWnd;
nid.uID=IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP|NIF_INFO;
nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称,注意:这里的消息是用户自定义消息
nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
wcscpy_s(nid.szTip,_T("VC系统托盘程序"));//信息提示条为"计划任务提醒"
wcscpy_s(nid.szInfo,_T("标题"));
wcscpy_s(nid.szInfoTitle,_T("内容"));
nid.dwInfoFlags=NIIF_INFO;
nid.uTimeout=5000;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
}
//AnimateWindow(1000,AW_HIDE|AW_BLEND); //可以缓慢消失窗口
// KillTimer(0);
ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
}

步骤六:将对话框的关闭按钮变成隐藏界面的效果,即要关闭按钮不会关闭程序,在OnSysCommand ()函数里面

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void CCD_ROM_OPENDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else if ((nID & 0xFFF0) == SC_CLOSE) //触发关闭按钮
{
//OnClose(); //不进行关闭
OnBnClickedButton1(); //开启托盘
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
void CCD_ROM_OPENDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else if ((nID & 0xFFF0) == SC_CLOSE) //触发关闭按钮
{
//OnClose(); //不进行关闭
OnBnClickedButton1(); //开启托盘
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}

步骤七:销毁。在程序关闭的时候,要记得销毁托盘图标,重载OnDestroy ()函数

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void CCD_ROM_OPENDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
}
void CCD_ROM_OPENDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
}

好了,完成了。实现的效果如下:



关于NOTIFYICONDATA的更多信息:http://baike.baidu.com/view/1873525.html
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