[翻译]如何通过Flex SDK或者Flash Professional来开发测试Incubator
2011-03-10 10:53
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目前正式发布的Flash播放器版本是Flash Player 10.2,适用于Windows, Macintosh, Linux和Solaris电脑并且可以从www.adobe.com/go/getflashplayer免费下载到。如果要了解更多关于Flash Player 10.2的信息请参考这里:http://www.adobe.com/products/flashplayer
Flash Player 11,0,0,58的新特性以及发布信息请看这里。
Flash Player Incubator预览版需要的最低系统要求:
对于Windows XP,Windows Vista 和 Windows 7,需要支持DirectX 9的显卡。
苹果电脑需要Mac OSX 10.6。
Linux系统需要OpenGL显卡(需要mms.cfg里设置 OverrideGPUValidation=true来启用)
Adobe Flash Player 版本:
目前Incubator的播放器版本号是11,0,0,58(WIndows),11,0,0,60(Macintosh, Linux)
下载Flash Player 11,0,0,58的开发文档请点击这里。
下载Flash Player 11,0,0,58的开发库playerglobal.swc请点击这里。
下面是如何使用Flex SDK或者Flash Professional CS5来开发:
如果你用的是Adobe Flex SDK:
1,在这里下载相对稳定的Hero版本19786。(注意:Flex SDK “Hero”是下一代Flex SDK,目前正在开发中,可能包含一些bug与未完成的功能)
2,安装Hero到你的开发环境
3,在Flash Builder中,新建一个ActionScript项目:File – > New – >ActionScript project
4,打开项目属性面板(右键点击项目并选择“Properties”),从左边的列表中选择ActionScript Compiler。
5,在右上角点击Configure Flex SDK,然后选择Flex buid 19786,点击OK
下载上面的playerglobal.swc然后手动替换到SDK中 (SDK路径/framework/lib/player)
6,配置项目发布,指定SWF值为13:
打开项目属性面板,从左边列表中选择ActionScript Compiler。在Additional compiler argument里填入-swf-version=13。这确保输出的SWF会指定SWF值为13。如果你通过命令行而不是Flash Builder来发布项目,你需要增加同样的发布参数。
7,确保你在浏览器中安装了版本为11,0,0,58的Flash播放器
如果你使用的是Flash Professional
你可以在Flash CS5中使用自定义的发布设置来指定SWF版本。下载这个包,它包括了一个叫做FlashPlayer11.xml的示例文件,你需要将它粘贴到适当的位置:
1,FlashPlayer11.xml 粘贴到如下安装路径:Adobe Flash CS5/Common/Configuration/Players
2,将开发Incubator使用的playerglobal.swc放置到如下位置:Adobe Flash CS5/Common/Configuration/ActionScript 3.0/FP11
3,重启Flash Professional,在发布设置中选择Flash Player 11,它会发布一个SWF13文件。
重要:在HTML 标签参数里,wmode的值一定要设置为direct,否则默认为不选用硬件加速。
目前正式发布的Flash播放器版本是Flash Player 10.2,适用于Windows, Macintosh, Linux和Solaris电脑并且可以从www.adobe.com/go/getflashplayer免费下载到。如果要了解更多关于Flash Player 10.2的信息请参考这里:http://www.adobe.com/products/flashplayer
Flash Player 11,0,0,58的新特性以及发布信息请看这里。
Flash Player Incubator预览版需要的最低系统要求:
对于Windows XP,Windows Vista 和 Windows 7,需要支持DirectX 9的显卡。
苹果电脑需要Mac OSX 10.6。
Linux系统需要OpenGL显卡(需要mms.cfg里设置 OverrideGPUValidation=true来启用)
Adobe Flash Player 版本:
目前Incubator的播放器版本号是11,0,0,58(WIndows),11,0,0,60(Macintosh, Linux)
下载Flash Player 11,0,0,58的开发文档请点击这里。
下载Flash Player 11,0,0,58的开发库playerglobal.swc请点击这里。
下面是如何使用Flex SDK或者Flash Professional CS5来开发:
如果你用的是Adobe Flex SDK:
1,在这里下载相对稳定的Hero版本19786。(注意:Flex SDK “Hero”是下一代Flex SDK,目前正在开发中,可能包含一些bug与未完成的功能)
2,安装Hero到你的开发环境
3,在Flash Builder中,新建一个ActionScript项目:File – > New – >ActionScript project
4,打开项目属性面板(右键点击项目并选择“Properties”),从左边的列表中选择ActionScript Compiler。
5,在右上角点击Configure Flex SDK,然后选择Flex buid 19786,点击OK
下载上面的playerglobal.swc然后手动替换到SDK中 (SDK路径/framework/lib/player)
6,配置项目发布,指定SWF值为13:
打开项目属性面板,从左边列表中选择ActionScript Compiler。在Additional compiler argument里填入-swf-version=13。这确保输出的SWF会指定SWF值为13。如果你通过命令行而不是Flash Builder来发布项目,你需要增加同样的发布参数。
7,确保你在浏览器中安装了版本为11,0,0,58的Flash播放器
如果你使用的是Flash Professional
你可以在Flash CS5中使用自定义的发布设置来指定SWF版本。下载这个包,它包括了一个叫做FlashPlayer11.xml的示例文件,你需要将它粘贴到适当的位置:
1,FlashPlayer11.xml 粘贴到如下安装路径:Adobe Flash CS5/Common/Configuration/Players
2,将开发Incubator使用的playerglobal.swc放置到如下位置:Adobe Flash CS5/Common/Configuration/ActionScript 3.0/FP11
3,重启Flash Professional,在发布设置中选择Flash Player 11,它会发布一个SWF13文件。
重要:在HTML 标签参数里,wmode的值一定要设置为direct,否则默认为不选用硬件加速。
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