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(第Ⅳ部分 行为型模式篇) 第17章 迭代器模式(Iterator Pattern)

2011-02-12 16:46 525 查看
概述



面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是
集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不
同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访
问集合内部的数据。

意图


提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]

结构图


Iterator
模式结构图如下:



图1 Iterator模式结构图

生活中的例子



代器提供一种方法顺序访问一个集合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。在早期的电视机中,一个拨盘用来改变频道。当改变频道时,需要手工转
动拨盘移过每一个频道,而不论这个频道是否有信号。现在的电视机,使用[后一个]和[前一个]按钮。当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。
想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要
知道它是几频道。



图2 使用选频器做例子的Iterator模式对象图

Iterator

模式解说



面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是
集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不
同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访
问集合内部的数据。下面看一个简单的示意性例子,类结构图如下:



图3 示例代码结构图

首先有一个抽象的聚集,所谓的聚集就是就是数据的集合,可以循环去访问它。它只有一个方法GetIterator()让子类去实现,用来获得一个迭代器对象。





/**/
///
<summary>





///
抽象聚集





///
</summary>





public
interface
IList









{



IIterator GetIterator();



}

抽象的迭代器,它是用来访问聚集的类,封装了一些方法,用来把聚集中的数据按顺序读取出来。通常会有MoveNext()、CurrentItem()、Fisrt()、Next()等几个方法让子类去实现。





/**/
///
<summary>





///
抽象迭代器





///
</summary>





public
interface
IIterator







{



bool
MoveNext();





Object CurrentItem();





void
First();





void
Next();



}

具体的聚集,它实现了抽象聚集中的唯一的方法,同时在里面保存了一组数据,这里我们加上Length属性和GetElement()方法是为了便于访问聚集中的数据。





/**/
///
<summary>





///
具体聚集





///
</summary>





public
class
ConcreteList : IList







{



int
[] list;





public
ConcreteList()









{





list
=
new
int
[]



{
1
,
2
,
3
,
4
,
5
}

;



}





public
IIterator GetIterator()









{



return
new
ConcreteIterator(
this
);



}





public
int
Length









{





get



{
return
list.Length; }



}





public
int
GetElement(
int
index)









{



return
list[index];



}



}

具体迭代器,实现了抽象迭代器中的四个方法,在它的构造函数中需要接受一个具体聚集类型的参数,在这里面我们可以根据实际的情况去编写不同的迭代方式。





/**/
///
<summary>





///
具体迭代器





///
</summary>





public
class
ConcreteIterator : IIterator









{



private
ConcreteList list;





private
int
index;





public
ConcreteIterator(ConcreteList list)









{



this
.list
=
list;





index
=
0
;



}





public
bool
MoveNext()









{



if
(index
<
list.Length)





return
true
;





else





return
false
;



}





public
Object CurrentItem()









{



return
list.GetElement(index) ;



}





public
void
First()









{



index
=
0
;



}





public
void
Next()









{



if
(index
<
list.Length)









{



index
++
;



}



}



}

简单的客户端程序调用:





/**/
///
<summary>





///
客户端程序





///
</summary>





class
Program









{



static
void
Main(
string
[] args)









{



IIterator iterator;





IList list
=
new
ConcreteList();





iterator
=
list.GetIterator();





while
(iterator.MoveNext())









{



int
i
=
(
int
)iterator.CurrentItem();



Console.WriteLine(i.ToString());





iterator.Next();



}





Console.Read();





}





}

一个简单的迭代器示例就结束了,这里我们并没有利用任何的.NET特性,在C#中,实现Iterator模式已经不需要这么麻烦了,已经C#语言本身就有一些特定的实现,下面会说到。
.NET

中的Iterator模式


在.NET下实现Iterator模式,对于聚集接口和迭代器接口已经存在了,其中IEnumerator扮演的就是迭代器的角色,它的实现如下:



public
interface
IEumerator









{



object
Current







{



get
;



}





bool
MoveNext();





void
Reset();





}

属性Current返回当前集合中的元素,Reset()
方法恢复初始化指向的位置,MoveNext()方法返回值true表示迭代器成功前进到集合中的下一个元素,返回值false表示已经位于集合的末尾。
能够提供元素遍历的集合对象,在.Net中都实现了IEnumerator接口。
IEnumerable
则扮演的就是抽象聚集的角色,只有一个GetEnumerator()方法,如果集合对象需要具备跌代遍历的功能,就必须实现该接口。



public
interface
IEnumerable









{



IEumerator GetEnumerator();



}

下面看一个在.NET1.1
下的迭代器例子,Person类是一个可枚举的类。PersonsEnumerator类是一个枚举器类。这个例子来自于http://www.theserverside.net/
,被我简单的改造了一下。



public
class
Persons : IEnumerable









{



public
string
[] m_Names;





public
Persons(
params
string
[] Names)







{



m_Names
=
new
string
[Names.Length];





Names.CopyTo(m_Names,
0
);



}





private
string
this
[
int
index]







{



get







{



return
m_Names[index];



}





set







{



m_Names[index]
=
value;



}



}





public
IEnumerator GetEnumerator()







{



return
new
PersonsEnumerator(
this
);



}



}







public
class
PersonsEnumerator : IEnumerator







{



private
int
index
=
-
1
;





private
Persons P;





public
PersonsEnumerator(Persons P)







{



this
.P
=
P;



}





public
bool
MoveNext()







{



index
++
;





return
index
<
P.m_Names.Length;



}





public
void
Reset()







{



index
=
-
1
;



}





public
object
Current







{



get









{



return
P.m_Names[index];



}



}



}

来看客户端代码的调用:



class
Program







{



static
void
Main(
string
[] args)







{



Persons arrPersons
=
new
Persons(
"
Michel
"
,
"
Christine
"
,
"
Mathieu
"
,
"
Julien
"
);





foreach
(
string
s
in
arrPersons)









{



Console.WriteLine(s);



}





Console.ReadLine();



}



}

程序将输出:



Michel





Christine





Mathieu





Julien

现在我们分析编译器在执行foreach语句时到底做了什么,它执行的代码大致如下:



class
Program









{



static
void
Main(
string
[] args)







{



Persons arrPersons
=
new
Persons(
"
Michel
"
,
"
Christine
"
,
"
Mathieu
"
,
"
Julien
"
);





IEnumerator e
=
arrPersons.GetEnumerator();





while
(e.MoveNext())







{



Console.WriteLine((
string
)e.Current);





}





Console.ReadLine();



}



}

可以看到这段代码跟我们最前面提到的示例代码非常的相似。
同时在这个例子中,我们把大部分的精力都花在了实现迭代器和可迭代的类上面,在.NET2.0下面,由于有了yield
return关键字,实现起来将更加的简单优雅。下面我们把刚才的例子在2.0下重新实现一遍:



public
class
Persons : IEnumerable







{



string
[] m_Names;





public
Persons(
params
string
[] Names)







{



m_Names
=
new
string
[Names.Length];





Names.CopyTo(m_Names,
0
);



}





public
IEnumerator GetEnumerator()







{



foreach
(
string
s
in
m_Names)







{



yield
return
s;



}



}



}





class
Program







{



static
void
Main(
string
[] args)







{



Persons arrPersons
=
new
Persons(
"
Michel
"
,
"
Christine
"
,
"
Mathieu
"
,
"
Julien
"
);





foreach
(
string
s
in
arrPersons)







{



Console.WriteLine(s);



}





Console.ReadLine();



}



}

程序将输出:



Michel





Christine





Mathieu





Julien

实现相同的功能,由于有了yield return关键字,变得非常的简单。好了,关于.NET中的Iterator模式就说这么多了,更详细的内容大家可以参考相关的资料。
效果及实现要点


1
.迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2
.迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。

3
.迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。

适用性


1
.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2
.支持对聚合对象的多种遍历。

3
.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。

总结


Iterator
模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。

参考资料


Erich Gamma
等,《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,机械工业出版社

Robert C.Martin
,《敏捷软件开发:原则、模式与实践》,清华大学出版社

阎宏,《Java与模式》,电子工业出版社

Alan Shalloway James R. Trott
,《Design Patterns Explained》,中国电力出版社

MSDN WebCast
《C#面向对象设计模式纵横谈(18):Iterator 迭代器模式(行为型模式)》
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