windows服务中的定时器timer的使用
2011-01-16 12:38
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大家在使用c#写windows服务时,网上很多例子说,使用工具箱中组件中的定时器就可以,但实际上该定时器并不管用,具体原因,微软自称是Framework的bug。
无论是windows窗体中timer还是组件中的timer都是继承自System.Windows.Form.Timer,并不是我们需要的System.Timers ,继承自System.Timers 的timer只有手动创建。
无论是windows窗体中timer还是组件中的timer都是继承自System.Windows.Form.Timer,并不是我们需要的System.Timers ,继承自System.Timers 的timer只有手动创建。
public WindowsServiceDemo() |
{ |
InitializeComponent(); |
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(1000);//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒; |
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimeElapse);//到达时间的时候执行事件; |
t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true); |
t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件; |
} |
public void TimeElapse(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) |
{ |
//EventLog log = new EventLog(); |
//log.Source = "我的应用程序"; |
//log.WriteEntry("1秒调用一次", EventLogEntryType.Information); |
FileStream fs = new FileStream(@"d:/timetick.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write); |
StreamWriter m_streamWriter = new StreamWriter(fs); |
m_streamWriter.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.End); |
m_streamWriter.WriteLine("过了一秒 " + DateTime.Now.ToString() + "/n"); |
m_streamWriter.Flush(); |
m_streamWriter.Close(); |
fs.Close(); |
} ========================================================================= 双方 System.Timers.Timer和 System.Threading.Timer将工作服务。 该定时器要避免的是 System.Web.UI.Timer和 System.Windows.Forms.Timer这是ASP应用程序和WinForms分别。 使用这些将导致服务加载的额外组装这不是真正的应用程序,您需要的是建筑类型。 使用类似下面的例子 System.Timers.Timer另外,请确保您使用一个类级变量,以防止垃圾收集): using System; using System.Timers; public class Timer1 { private static System.Timers.Timer aTimer; public static void Main() { // Normally, the timer is declared at the class level, // so that it stays in scope as long as it is needed. // If the timer is declared in a long-running method, // KeepAlive must be used to prevent the JIT compiler // from allowing aggressive garbage collection to occur // before the method ends. (See end of method.) //System.Timers.Timer aTimer; // Create a timer with a ten second interval. aTimer = new System.Timers.Timer(10000); // Hook up the Elapsed event for the timer. aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent); // Set the Interval to 2 seconds (2000 milliseconds). aTimer.Interval = 2000; aTimer.Enabled = true; Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the program."); Console.ReadLine(); // If the timer is declared in a long-running method, use // KeepAlive to prevent garbage collection from occurring // before the method ends. //GC.KeepAlive(aTimer); } // Specify what you want to happen when the Elapsed event is // raised. private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("The Elapsed event was raised at {0}", e.SignalTime); } } /* This code example produces output similar to the following: Press the Enter key to exit the program. The Elapsed event was raised at 5/20/2007 8:42:27 PM The Elapsed event was raised at 5/20/2007 8:42:29 PM The Elapsed event was raised at 5/20/2007 8:42:31 PM ... */ 如果您选择 System.Threading.Timer可以使用如下: using System; using System.Threading; class TimerExample { static void Main() { AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false); StatusChecker statusChecker = new StatusChecker(10); // Create the delegate that invokes methods for the timer. TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus); // Create a timer that signals the delegate to invoke // CheckStatus after one second, and every 1/4 second // thereafter. Console.WriteLine("{0} Creating timer./n", DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff")); Timer stateTimer = new Timer(timerDelegate, autoEvent, 1000, 250); // When autoEvent signals, change the period to every // 1/2 second. autoEvent.WaitOne(5000, false); stateTimer.Change(0, 500); Console.WriteLine("/nChanging period./n"); // When autoEvent signals the second time, dispose of // the timer. autoEvent.WaitOne(5000, false); stateTimer.Dispose(); Console.WriteLine("/nDestroying timer."); } } class StatusChecker { int invokeCount, maxCount; public StatusChecker(int count) { invokeCount = 0; maxCount = count; } // This method is called by the timer delegate. public void CheckStatus(Object stateInfo) { AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo; Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), (++invokeCount).ToString()); if(invokeCount == maxCount) { // Reset the counter and signal Main. invokeCount = 0; autoEvent.Set(); } } } 这两个例子来自MSDN的网页。 |
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