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char, wchar_t,TCHAR、_T与_TEXT、CString,CStringA,const char*

2011-01-06 10:44 471 查看
一:char, wchar_t,TCHAR、_T与_TEXT

1.char:字符类型。一个字符占1个字节。 8位字符。

char a='A' char a=65;

2.wchar_t:宽字符类型,一个字符占两个字节。16位字符。

wchar_t a=L'A'; L前缀标记 为宽字符。

3.TCHAR 和 _T是配合使用的。如

TCHAR[] MSG=_T("学习C++");

Visual C++的解释是,如果需要它是char数组,那么它就是char数组;否则,它就是wchar_t数组.就是它可以自动去匹配了,不用我们去判断是不是宽字符,是的话就是char数组,不是的话就要用w_char_t类型的数组。具体解释见:http://book.51cto.com/art/200907/134767.htm

_TEXT应该与_T一样。

4.LPCTSTR

 LPCTSTR类型:

  L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。

  P表示这是一个指针

  C表示是一个常量

  T表示在Win32环境中, 有一个_T宏

  STR表示这个变量是一个字符串

LPCTSTR == const TCHAR * 内容不可更改。

LPTSTR=TCHAR* 内容可以更改。

二: CString,CStringA,const char*

利用UNICODE字符集编程时,总是需要使用那些不支持UNICODE的库,例如sqlite3,Lua等必须使用
char*类型的。这个时候用CStringA是最好的。

另外CString与CStringA可以灵活地随意转换赋值,
Cstring str1;
CstringA str2;
str2=str1;
注意不能这样用:
Cstring str1;
CstringA str2=str1;

这样就可以把UNICODE版本字符串转换为Ansi版本了。
在使用UNICODE而非多字节字符集时,可以通过如下方法把CString转化为const char*
CString str1;
CStringA str2;
str2=str1;
const char* pszStr=str2.GetBuffer();
这样就把CString转化为const char *了。
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