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开源日志系统 - log4cplus (七)

2010-12-10 11:55 711 查看
首先我们先了解一下log4cplus中嵌入诊断上下文(Nested Diagnostic Context),即NDC。对log系统而言,
当输入源可能不止一个,而只有一个输出时,往往需要分辩所要输出消息的来源,比如服务器处理来自不同
客户端的消息时就需要作此判断,NDC可以为交错显示的信息打上一个标记(stamp), 使得辨认工作看起来
比较容易些,呵呵。这个标记是线程特有的,利用了线程局部存储机制,称为线程私有数据(Thread-specific
Data,或TSD)。 看了一下源代码,相关定义如下,包括定义、初始化、获取、设置和清除操作:

linux pthread

#   define LOG4CPLUS_THREAD_LOCAL_TYPE pthread_key_t*
#   define LOG4CPLUS_THREAD_LOCAL_INIT ::log4cplus::thread::createPthreadKey()
#   define LOG4CPLUS_GET_THREAD_LOCAL_VALUE( key ) pthread_getspecific(*key)
#   define LOG4CPLUS_SET_THREAD_LOCAL_VALUE( key, value ) pthread_setspecific(*key, value)
#   define LOG4CPLUS_THREAD_LOCAL_CLEANUP( key ) pthread_key_delete(*key)

win32

#   define LOG4CPLUS_THREAD_LOCAL_TYPE DWORD
#   define LOG4CPLUS_THREAD_LOCAL_INIT TlsAlloc()
#   define LOG4CPLUS_GET_THREAD_LOCAL_VALUE( key ) TlsGetValue(key)
#   define LOG4CPLUS_SET_THREAD_LOCAL_VALUE( key, value ) /
TlsSetValue(key, static_cast(value))
#   define LOG4CPLUS_THREAD_LOCAL_CLEANUP( key ) TlsFree(key)

使用起来比较简单,在某个线程中:

NDC& ndc = log4cplus::getNDC();
ndc.push("ur ndc string");
LOG4CPLUS_DEBUG(logger, "this is a NDC test");

... ...

ndc.pop();

... ...

LOG4CPLUS_DEBUG(logger, "There should be no NDC...");
ndc.remove();

当设定输出格式(Layout)为TTCCLayout时,输出如下:

10-21-04 21:32:58, [3392] DEBUG test  - this is a NDC test
10-21-04 21:32:58, [3392] DEBUG test <> - There should be no NDC...

也可以在自定义的输出格式中使用NDC(用%x) ,比如:

... ...

std::string pattern = "NDC:[%x]  - %m %n";
std::auto_ptr _layout(new PatternLayout(pattern));

... ...

LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...")
NDC& ndc = log4cplus::getNDC();
ndc.push("ur ndc string");
LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...")
ndc.pop();
ndc.remove();

... ...

输出如下:

NDC:[]  - This is the FIRST log message...
NDC:[ur ndc string]  - This is the SECOND log message...

另外一种更简单的使用方法是在线程中直接用NDCContextCreator:

NDCContextCreator _first_ndc("ur ndc string");
LOG4CPLUS_DEBUG(logger, "this is a NDC test")

不必显式地调用push/pop了,而且当出现异常时,能够确保push与pop的调用是匹配的。

### 线程 ###

线程是log4cplus中的副产品, 而且仅作了最基本的实现,使用起来也异常简单,只要且必须要
在派生类中重载run函数即可:

class TestThread : public AbstractThread
{
public:

virtual void run();

};

void TestThread::run()
{
/* do sth. */
... ...

}

log4cplus的线程没有考虑同步、死锁,有互斥,实现线程切换的小函数挺别致的:

void log4cplus::thread::yield()
{
#if defined(LOG4CPLUS_USE_PTHREADS)
::sched_yield();
#elif defined(LOG4CPLUS_USE_WIN32_THREADS)
::Sleep(0);
#endif
}

### 套接字 ###

套接字也是log4cplus中的副产品,在namespace log4cplus::helpers中,实现了C/S方式的日志记录。

1. 客户端程序需要做的工作:

/* 定义一个SocketAppender类型的挂接器 */
SharedAppenderPtr _append(new SocketAppender(host, 8888, "ServerName"));

/* 把_append加入到logger中 */
Logger::getRoot().addAppender(_append);

/*  SocketAppender类型不需要Layout, 直接调用宏就可以将信息发往loggerServer了 */
LOG4CPLUS_INFO(Logger::getRoot(), "This is a test: ")

【注】 这里对宏的调用其实是调用了SocketAppender::append,里面有一个数据传输约定,即先发送
一个后续数据的总长度,然后再发送实际的数据:

... ...

SocketBuffer buffer = convertToBuffer(event, serverName);
SocketBuffer msgBuffer(LOG4CPLUS_MAX_MESSAGE_SIZE);

msgBuffer.appendSize_t(buffer.getSize());
msgBuffer.appendBuffer(buffer);

... ...

2. 服务器端程序需要做的工作:

/* 定义一个ServerSocket */
ServerSocket serverSocket(port);

/* 调用accept函数创建一个新的socket与客户端连接 */
Socket sock = serverSocket.accept();

此后即可用该sock进行数据read/write了,形如:

SocketBuffer msgSizeBuffer(sizeof(unsigned int));

if(!clientsock.read(msgSizeBuffer))
{
return;
}

unsigned int msgSize = msgSizeBuffer.readInt();

SocketBuffer buffer(msgSize);

if(!clientsock.read(buffer))
{
return;
}

为了将读到的数据正常显示出来,需要将SocketBuffer存放的内容转换成InternalLoggingEvent格式:

spi::InternalLoggingEvent event = readFromBuffer(buffer);

然后输出:
Logger logger = Logger::getInstance(event.getLoggerName());
logger.callAppenders(event);

【注】 read/write是按照阻塞方式实现的,意味着对其调用直到满足了所接收或发送的个数才返回。
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