WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置——出自《IT168》
2010-12-09 11:27
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WPF 编程时,我们经常使用Mouse.GetPosition(IInputElement relativeTo)或MouseEventArgs.GetPosition(IInputElement relativeTo)来获取鼠标相对于某一界面元素的相对位置,这自然也联想到另外的一个问题:如何获取鼠标相对于屏幕的位置。 在WPF文档中找了半天也没找到。
但我们别忘了 System.Windows.Forms.Control类中有一个静态属性 System.Windows.Forms.Control.MousePosition,我们可以在WPF中继续使用它,当然这需要你的项目添加 System.Windows.Forms和 System.Drawing名字空间,这多少让人有些别扭,因为玩WPF时总有点不喜欢调用System.Windows.Forms下的东西,喜新厌旧吧。
另外一个方法是平台调用,在VB的文档中可以找到一个API:Declare Function GetCursorPos Lib "user32" Alias "GetCursorPos" (lpPoint As POINTAPI) As Long,我们可以在C#中使用它,代码如下:
但我们别忘了 System.Windows.Forms.Control类中有一个静态属性 System.Windows.Forms.Control.MousePosition,我们可以在WPF中继续使用它,当然这需要你的项目添加 System.Windows.Forms和 System.Drawing名字空间,这多少让人有些别扭,因为玩WPF时总有点不喜欢调用System.Windows.Forms下的东西,喜新厌旧吧。
另外一个方法是平台调用,在VB的文档中可以找到一个API:Declare Function GetCursorPos Lib "user32" Alias "GetCursorPos" (lpPoint As POINTAPI) As Long,我们可以在C#中使用它,代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace Samples { class Win32 { [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct POINT { public int X; public int Y; public POINT(int x, int y) { this.X = x; this.Y = y; } } [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool GetCursorPos(out POINT pt); } }
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