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[转] 提高JS性能注意事项

2010-11-21 16:25 225 查看
一.执行效率

1. DOM

1.1 使用DocumentFragment优化多次append

说明:添加多个dom元素时,先将元素append到DocumentFragment中,最后统一将DocumentFragment添加到页面。

该做法可以减少页面渲染dom元素的次数。经IE和Fx下测试,在append1000个元素时,效率能提高10%-30%,Fx下提升较为明显。

服用前:

for (var i = 0; i < 1000; i++) {

var el = document.createElement('p');

el.innerHTML = i;

document.body.appendChild(el);

}

服用后:

var frag = document.createDocumentFragment();

for (var i = 0; i < 1000; i++) {

var el = document.createElement('p');

el.innerHTML = i;

frag.appendChild(el);

}

document.body.appendChild(frag);

1.2 通过模板元素clone,替代createElement

说明:通过一个模板dom对象cloneNode,效率比直接创建element高。

性能提高不明显,约为10%左右。在低于100个元素create和append操作时,没有优势。

服用前:

var frag = document.createDocumentFragment();

for (var i = 0; i < 1000; i++) {

var el = document.createElement('p');

el.innerHTML = i;

frag.appendChild(el);

}

document.body.appendChild(frag);

服用后:

var frag = document.createDocumentFragment();

var pEl = document.getElementsByTagName('p')[0];

for (var i = 0; i < 1000; i++) {

var el = pEl.cloneNode(false);

el.innerHTML = i;

frag.appendChild(el);

}

document.body.appendChild(frag);

1.3 使用一次innerHTML赋值代替构建dom元素

说明:根据数据构建列表样式的时候,使用设置列表容器innerHTML的方式,比构建dom元素并append到页面中的方式,效率有数量级上的提高。

服用前:

var frag = document.createDocumentFragment();

for (var i = 0; i < 1000; i++) {

var el = document.createElement('p');

el.innerHTML = i;

frag.appendChild(el);

}

document.body.appendChild(frag);

服用后:

var html = [];

for (var i = 0; i < 1000; i++) {

html.push('<p>' + i + '</p>');

}

document.body.innerHTML = html.join('');

1.4 使用firstChild和nextSibling代替childNodes遍历dom元素

说明:约能获得30%-50%的性能提高。逆向遍历时使用lastChild和previousSibling。

服用前:

var nodes = element.childNodes;

for (var i = 0, l = nodes.length; i < l; i++) {

var node = nodes[i];

……

}

服用后:

var node = element.firstChild;

while (node) {

……

node = node.nextSibling;

}

2. 字符串

2.1 使用Array做为StringBuffer,代替字符串拼接的操作

说明:IE在对字符串拼接的时候,会创建临时的String对象;经测试,在IE下,当拼接的字符串越来越大时,运行效率会急剧下降。Fx和Opera都对字符串拼接操作进行了优化;经测试,在Fx下,使用Array的join方式执行时间约为直接字符串拼接的1.4倍。

服用前:

var now = new Date();

var str = '';

for (var i = 0; i < 10000; i++) {

str += '123456789123456789';

}

alert(new Date() - now);

服用后:

var now = new Date();

var strBuffer = [];

for (var i = 0; i < 10000; i++) {

strBuffer.push('123456789123456789');

}

var str = strBuffer.join('');

alert(new Date() - now);

3. 循环语句

3.1 将循环控制量保存到局部变量

说明:对数组和列表对象的遍历时,提前将length保存到局部变量中,避免在循环的每一步重复取值。

服用前:

var list = document.getElementsByTagName('p');

for (var i = 0; i < list.length; i++) {

……

}

服用后:

var list = document.getElementsByTagName('p');

for (var i = 0, l = list.length; i < l; i++) {

……

}

3.2 顺序无关的遍历时,用while替代for

说明:该方法可以减少局部变量的使用。比起效率优化,更能直接看到的是字符数量的优化。该做法有程序员强迫症的嫌疑。

服用前:

var arr = [1,2,3,4,5,6,7];

var sum = 0;

for (var i = 0, l = arr.length; i < l; i++) {

sum += arr[i];

}

服用后:

var arr = [1,2,3,4,5,6,7];

var sum = 0, l = arr.length;

while (l--) {

sum += arr[l];

}

4. 条件分支

4.1 将条件分支,按可能性顺序从高到低排列

说明:可以减少解释器对条件的探测次数。

4.2 在同一条件子的多(>2)条件分支时,使用switch优于if

说明:switch分支选择的效率高于if,在IE下尤为明显。4分支的测试,IE下switch的执行时间约为if的一半。

4.3 使用三目运算符替代条件分支

服用前:

if (a > b) {

num = a;

} else {

num = b;

}

服用后:

num = a > b ? a : b;

5. 定时器

5.1 需要不断执行的时候,优先考虑使用setInterval

说明:setTimeout每一次都会初始化一个定时器。setInterval只会在开始的时候初始化一个定时器

服用前:

var timeoutTimes = 0;

function timeout () {

timeoutTimes++;

if (timeoutTimes < 10) {

setTimeout(timeout, 10);

}

}

timeout();

服用后:

var intervalTimes = 0;

function interval () {

intervalTimes++;

if (intervalTimes >= 10) {

clearInterval(interv);

}

}

var interv = setInterval(interval, 10);

5.2 使用function而不是string

说明:如果把字符串作为setTimeout和setInterval的参数,浏览器会先用这个字符串构建一个function。

服用前:

var num = 0;

setTimeout('num++', 10);

服用后:

var num = 0;

function addNum () {

num++;

}

setTimeout(addNum, 10);

6. 其他

6.1 尽量不使用动态语法元素

说明:eval、Function、execScript等语句会再次使用javascript解析引擎进行解析,需要消耗大量的执行时间。

6.2 重复使用的调用结果,事先保存到局部变量

说明:避免多次取值的调用开销。

服用前:

var h1 = element1.clientHeight + num1;

var h2 = element1.clientHeight + num2;

服用后:

var eleHeight = element1.clientHeight;

var h1 = eleHeight + num1;

var h2 = eleHeight + num2;

6.3 使用直接量

说明:

var a = new Array(param,param,...) -> var a = []

var foo = new Object() -> var foo = {}

var reg = new RegExp() -> var reg = /.../

6.4 避免使用with

说明: with虽然可以缩短代码量,但是会在运行时构造一个新的scope。

OperaDev上还有这样的解释,使用with语句会使得解释器无法在语法解析阶段对代码进行优化。对此说法,无法验证。

服用前:

with (a.b.c.d) {

property1 = 1;

property2 = 2;

}

服用后:

var obj = a.b.c.d;

obj.property1 = 1;

obj.property2 = 2;

6.5 巧用||和&&布尔运算符

重要程度:★★★

服用前:

function eventHandler (e) {

if(!e) e = window.event;

}

服用后:

function eventHandler (e) {

e = e || window.event;

}

服用前:

if (myobj) {

doSomething(myobj);

}

服用后:

myobj && doSomething(myobj);

6.6 类型转换

说明:

1). 数字转换成字符串,应用"" + 1,性能上:("" +) > String() > .toString() > new String();

2). 浮点数转换成整型,不使用parseInt(), parseInt()是用于将字符串转换成数字,而不是浮点数和整型之间的转换,建议使用Math.floor()或者Math.round()

3). 对于自定义的对象,推荐显式调用toString()。内部操作在尝试所有可能性之后,会尝试对象的toString()方法尝试能否转化为String。

二.内存管理

2.1 循环引用


说明:如果循环引用中包含DOM对象或者ActiveX对象,那么就会发生内存泄露。内存泄露的后果是在浏览器关闭前,即使是刷新页面,这部分内存不会被浏览器释放。

简单的循环引用:

var el = document.getElementById('MyElement');

var func = function () {…}

el.func = func;

func.element = el;

但是通常不会出现这种情况。通常循环引用发生在为dom元素添加闭包作为expendo的时候。

如:

function init() {

var el = document.getElementById('MyElement');

el.onclick = function () {……}

}

init();

init在执行的时候,当前上下文我们叫做context。这个时候,context引用了el,el引用了function,function引用了context。这时候形成了一个循环引用。

下面2种方法可以解决循环引用:

1) 置空dom对象

服用前:

function init() {

var el = document.getElementById('MyElement');

el.onclick = function () {……}

}

init();

服用后:

function init() {

var el = document.getElementById('MyElement');

el.onclick = function () {……}

el = null;

}

init();

将el置空,context中不包含对dom对象的引用,从而打断循环应用。

如果我们需要将dom对象返回,可以用如下方法:

服用前:

function init() {

var el = document.getElementById('MyElement');

el.onclick = function () {……}

return el;

}

init();

服用后:

function init() {

var el = document.getElementById('MyElement');

el.onclick = function () {……}

try{

return el;

} finally {

el = null;

}

}

init();

2) 构造新的context

服用前:

function init() {

var el = document.getElementById('MyElement');

el.onclick = function () {……}

}

init();

服用后:

function elClickHandler() {……}

function init() {

var el = document.getElementById('MyElement');

el.onclick = elClickHandler;

}

init();

把function抽到新的context中,这样,function的context就不包含对el的引用,从而打断循环引用。

2.2 通过javascript创建的dom对象,必须append到页面中

说明:IE下,脚本创建的dom对象,如果没有append到页面中,刷新页面,这部分内存是不会回收的!

示例代码:

function create () {

var gc = document.getElementById('GC');

for (var i = 0; i < 5000 ; i++)

{

var el = document.createElement('div');

el.innerHTML = "test";

//下面这句可以注释掉,看看浏览器在任务管理器中,点击按钮然后刷新后的内存变化

gc.appendChild(el);

}

}

2.3 释放dom元素占用的内存

说明:

将dom元素的innerHTML设置为空字符串,可以释放其子元素占用的内存。

在rich应用中,用户也许会在一个页面上停留很长时间,可以使用该方法释放积累得越来越多的dom元素使用的内存。

2.4 释放javascript对象

说明:在rich应用中,随着实例化对象数量的增加,内存消耗会越来越大。所以应当及时释放对对象的引用,让GC能够回收这些内存控件。

对象:obj = null

对象属性:delete obj.myproperty

数组item:使用数组的splice方法释放数组中不用的item

2.5 避免string的隐式装箱

说明:对string的方法调用,比如'xxx'.length,浏览器会进行一个隐式的装箱操作,将字符串先转换成一个String对象。推荐对声明有可能使用String实例方法的字符串时,采用如下写法:

var myString = new String('Hello World');
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