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MFC中设置静态文本的字体颜色、背景透明以及解决字体重叠

2010-11-10 10:42 561 查看
原创:qsycn

改变static的颜色和设为背景透明可以在父窗口的WM_CTLCOLOR中实现(即HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor))

将static设为背景透明时,改变该控件的文本将会出现文字重叠的现象。

其实设置为透明背景也就是在static重画背景时返回一个空的刷子而已,所以你改变文本并没有改变上次残留的背景,从而导致重叠现象。

为了解决这个问题,我们可以让父窗口重绘此区域。

以下是我的解决方法:

1. 从CStatic继承一个类CStaticEx

2. 增加WM_CTLCOLOR的消息反射(把很多事情留给父窗口处理并不是一件推荐的事,就让CStaticEx自己处理这件事,这样还可以不影响到其它的static)

3. 处理WM_SETTEXT,当文本改变时,重绘父窗口的该控件所在区域

// StaticEx.h : header file
//

#pragma once

// CStaticEx

class CStaticEx : public CStatic
{
DECLARE_DYNAMIC(CStaticEx)

public:
CStaticEx();
virtual ~CStaticEx();

protected:
virtual LRESULT DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg HBRUSH CtlColor(CDC* pDC, UINT /*nCtlColor*/);
};
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