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VC中动态改变控件和对话框字体(大小)

2010-11-02 10:48 633 查看
VC中动态改变控件和对话框字体(大小)

1 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。

例子:

1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1

2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。

3、在OnInitDialog中添加如下代码:

CFont * f;
f = new CFont;
f->CreateFont(16, // nHeight
0, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
FW_BOLD, // nWeight
TRUE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_divCIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_divCIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
_T("Arial")); // lpszFac

GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f);

需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量, 在非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。

实例下载:http://www.china-askpro.com/download/CtrlFont.zip

2 但是整个对话框或窗口的字体的大小,使用对话框或窗口的SetFont()函数却没有任何的作用.可以在初始化时遍历每个控件分别设置来处理,但这里说另一种使用回调函数的简单方法:
:调用系统的API:::EnumChildWindows(). ,传入回调函数和重新定义的字体.(第一个参数不用管啊,本来就有啊)
)
1)在文档视图结构中CMainFrame::OnCreate().中调用::EnumChildWindows(). 实现所有窗口和子窗口字体改变
2) 在对话框的OnInitDialog(). 中调用::EnumChildWindows(). 改变对话窗上的所有控件.

回调函数如下:

// lParam is a pointer to CFont object
BOOL __stdcall SetChildFont(HWND hwnd, LPARAM lparam)
{
CFont *pFont = (CFont*)lparam;
CWnd *pWnd = CWnd::FromHandle(hwnd);
pWnd->SetFont(pFont);
return TRUE;
}

使用1:

BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

// TODO: Add extra initialization here
::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

使用2:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;

if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1; // fail to create
}

if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1; // fail to create
}

m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);

::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());

return 0;
}

(很好用,不像mfc中的那个垃圾setfont(),设置了对话框的没有一点反应!)

实例下载:http://www.codeproject.com/gdi/SetFont/SetFont_demo.zip

3 如何在mfc中实现,当系统的字体变大的时候,对话框上面的字体也相应的变大?(非常感谢)

//IconFont
LOGFONT logFont;
int size = sizeof(LOGFONT);
bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETICONTITLELOGFONT,size,&logFont,0);
if(isGood == true)
{
CFont * f;
f = new CFont;
const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont);
f->CreateFontIndirectW(pFont);
//::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);
}

//other Font
NONCLIENTMETRICS ncm = new NONCLIENTMETRICS();
bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), ref ncm, 0);
if (isGood == true)
{
LOGFONT logFont2;
//logFont2=ncm.lfntCaptionFont);//CaptionFont
//logFont2 =ncm.lfntSMCaptionFont;//CaptionFont_Small
//logFont2 = ncm.lfntMenuFont;//MenuFont
//logFont2 = ncm.lfntStatusFont;//StatusFont
logFont2 = ncm.lfntMessageFont;//MessageFont

CFont * f;
f = new CFont;
const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont2);
f->CreateFontIndirectW(pFont);
//::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);

}

以上是取得系统字体的大小,然后再调用上面的第二种方法!
窗体上的所有字体都会跟着系统字体的大小改变!
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