Ubuntu 10.10从零开始建立android 2.2 froyo开发环境
2010-11-02 06:36
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为了建立android的开发环境,刚安装了一个Ubuntu 10.10 32-bit,记录下建立android 2.2开发环境的过程和解决的问题。
Eclipse一定要下载Java EE版本,因为ADT插件的build需要。我下载的是3.5.2的Eclipse包eclipse-jee-galileo-SR2-linux-gtk.tar.gz。同样展开在/opt目录,方法就不赘述了。
修改/etc/environment并重新登录:
我是在/work文件系统中建立android下载目录的,注意这里最好有10GB以上剩余空间。
Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.
修改方法具体请参阅
http://limssb.blog.163.com/blog/static/14730437201093092640133/
为方便,下面转载如下
编译完后会在out/host/linux-x86/sdk目录下生成一个zip文件,我的是android-sdk_eng.carl_linux-x86.zip。展开到/opt目录下并配置环境
重新登录下。
如下可以编译Eclipse插件
在~/adt目录下生成了Eclipse插件包android-eclipse-v201011020546.zip。
至此Android编译开发环境全部完成。
本文出自 “快乐的技术员” 博客,请务必保留此出处http://carltao.blog.51cto.com/856514/413827
准备下载环境
参照官方网站准备下载环境$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev valgrind
准备JDK和Eclipse
froyo最新版的build已经不需要JDK1.5了,直接下载一个linux 32-bit的JDK1.6就行。不太喜欢Ubuntu支持JDK/Eclipse带来的新问题,因此直接下载jdk-6u22-linux-i586.bin并在/opt目录运行安装,为了简单,我把安装后的目录换名jdk1.6。Eclipse一定要下载Java EE版本,因为ADT插件的build需要。我下载的是3.5.2的Eclipse包eclipse-jee-galileo-SR2-linux-gtk.tar.gz。同样展开在/opt目录,方法就不赘述了。
修改/etc/environment并重新登录:
$ sudo ln -s /opt/eclipse/eclipse /usr/bin/eclipse $ sudo vi /etc/environment PATH="/opt/jdk1.6/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games" JAVA_HOME=/opt/jdk1.6 JAVA_BIN=/opt/jdk1.6/bin CLASSPATH=/opt/jdk1.6/lib/dt.jar:/opt/jdk1.6/lib/tools.jar ECLIPSE_HOME=/opt/eclipse
下载Android源码
按照官方网页http://source.android.com/source/download.html指导下载Android源码,也不赘述。$ sudo curl http://android.git.kernel.org/repo >/bin/repo $ sudo chmod a+x /bin/repo
我是在/work文件系统中建立android下载目录的,注意这里最好有10GB以上剩余空间。
$ sudo mkdir /work/android $ sudo chown carl /work/android $ cd /work/android $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git $ repo sync
编译Android SDK
Android 2.2源码直接支持JDK1.6和64-bit Linux,反而32-bit Linux还需要手工修改一些文件。错误如下Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.
修改方法具体请参阅
http://limssb.blog.163.com/blog/static/14730437201093092640133/
为方便,下面转载如下
project build/ diff --git a/core/main.mk b/core/main.mk index f761ba5..4ee4bf9 100644 --- a/core/main.mk +++ b/core/main.mk @@ -68,7 +68,7 @@ $(info Checking build tools versions...) ifeq ($(BUILD_OS),linux) build_arch := $(shell uname -m) -ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch))) +ifneq (i686,$(findstring i686,$(build_arch))) $(warning ************************************************************) $(warning You are attempting to build on a 32-bit system.) $(warning Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.) project external/clearsilver/ diff --git a/cgi/Android.mk b/cgi/Android.mk index 21c534b..37b8246 100644 --- a/cgi/Android.mk +++ b/cgi/Android.mk @@ -13,8 +13,8 @@ LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/.. LOCAL_CFLAGS := -fPIC # This forces a 64-bit build for Java6 -LOCAL_CFLAGS += -m64 -LOCAL_LDFLAGS += -m64 +LOCAL_CFLAGS += -m32 +LOCAL_LDFLAGS += -m32 LOCAL_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS := true diff --git a/cs/Android.mk b/cs/Android.mk index 9f0e30a..275845d 100644 --- a/cs/Android.mk +++ b/cs/Android.mk @@ -9,8 +9,8 @@ LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/.. LOCAL_CFLAGS := -fPIC # This forces a 64-bit build for Java6 -LOCAL_CFLAGS += -m64 -LOCAL_LDFLAGS += -m64 +LOCAL_CFLAGS += -m32 +LOCAL_LDFLAGS += -m32 LOCAL_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS := true diff --git a/java-jni/Android.mk b/java-jni/Android.mk index 21b4fd1..c1d38d2 100644 --- a/java-jni/Android.mk +++ b/java-jni/Android.mk @@ -34,8 +34,8 @@ LOCAL_C_INCLUDES := \ LOCAL_CFLAGS += -fPIC # This forces a 64-bit build for Java6 -LOCAL_CFLAGS += -m64 -LOCAL_LDFLAGS += -m64 +LOCAL_CFLAGS += -m32 +LOCAL_LDFLAGS += -m32 LOCAL_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS := true diff --git a/util/Android.mk b/util/Android.mk index 386f379..b694ef4 100644 --- a/util/Android.mk +++ b/util/Android.mk @@ -18,8 +18,8 @@ LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/.. LOCAL_CFLAGS := -fPIC # This forces a 64-bit build for Java6 -LOCAL_CFLAGS += -m64 -LOCAL_LDFLAGS += -m64 +LOCAL_CFLAGS += -m32 +LOCAL_LDFLAGS += -m32 LOCAL_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS := true
编译SDK并配置环境
如下就是编译SDK$ cd /work/android $ make sdk
编译完后会在out/host/linux-x86/sdk目录下生成一个zip文件,我的是android-sdk_eng.carl_linux-x86.zip。展开到/opt目录下并配置环境
$ sudo unzip -e /work/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.carl_linux-x86.zip $ sudo chown -R carl android-sdk_eng.carl_linux-x86/ $ sudo vi /etc/environment PATH="/opt/android-sdk_eng.carl_linux-x86/tools:/opt/sdk/android-sdk_eng.carl_linux-x86/platform-tools:/opt/jdk1.6/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games"
重新登录下。
编译ADT
我下载的android 2.2源码中有个问题,编译ADT插件的时候会出错,修改sdk/eclipse/scripts目录下的build_plugins.sh即可。原来的CONFIG_DIR目录会/work/android并列目录下生成out,产生权限问题。$ vi /work/android/sdk/eclipse/scripts/build_plugins.sh ... CONFIG_DIR="../../out/eclipse-configuration-$BUILD_VERSION" ...
如下可以编译Eclipse插件
$ mkdir ~/adt $ cd /work/android/sdk/eclipse/scripts $ ./build_server.sh ~/adt
在~/adt目录下生成了Eclipse插件包android-eclipse-v201011020546.zip。
安装Eclipse插件
Help->Install New Software选取Archive...参见下图安装Eclipse插件至此Android编译开发环境全部完成。
本文出自 “快乐的技术员” 博客,请务必保留此出处http://carltao.blog.51cto.com/856514/413827
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