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MFC应用程序中处理消息,创建窗口的过程,关闭窗口(非模态窗口),打开模式对话框等的函数调用顺序

2010-10-25 23:16 495 查看
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MFC应用程序中处理消息的顺序

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MFC应用程序创建窗口的过程
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MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口)
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MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序
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MFC应用程序中关闭模式对话框的顺序
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打开无模式对话框的顺序



MFC应用程序中处理消息的顺序
1. AfxWndProc()
该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc()函数。
2. AfxCallWndProc()
该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数。
3. WindowProc()
该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数。
4. OnWndMsg()
该函数的功能首先按字节对消息进行排序。对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数;对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数。
5. OnCommand()
该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知)。如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果它不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息),OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数。
6. OnCmdMsg()
根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command
Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数。


MFC应用程序创建窗口的过程
1. PreCreateWindow()
该函数是一个覆盖(Override,覆盖,重写)函数,在窗口被创建前,可以在该覆盖函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)。
2. PreSubclassWindow()
覆盖函数,允许首先子分类一个窗口。
3. OnGetMinMaxInfo()
该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸。
4. OnNcCreate()
消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建。
5. OnNcCalcSize()
消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小。
6. OnCreate()
消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建。
7. OnSize()
消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化。
8. OnMove()
消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动。
9. OnChildNotify()
覆盖函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建。


MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口)
1. OnClose()
消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息。
2. OnDestroy()
消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息。
3. OnNcDestroy()
消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息。
4. PostNcDestroy()
覆盖函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用。


MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序
1. DoModal()
覆盖函数,覆盖DoModal()成员函数。
2. PreSubclassWindow()
覆盖函数,允许首先子分类一个窗口。
3. OnCreate()
消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。
4. OnSize()
消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。
5. OnMove()
消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动。
6. OnSetFont()
消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改变对话框中控件的字体。
7. OnInitDialog()
消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件。
8. OnShowWindow()
消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用。
9. OnCtlColor()
消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色。
10. OnChildNotify()
覆盖函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送。


MFC应用程序中关闭模式对话框的顺序
1. OnClose()
消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用。
2. OnKillFocus()
消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送。
3. OnDestroy()
消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时被发送。
4. OnNcDestroy()
消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送。
5. PostNcDestroy()
覆盖函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用。


打开无模式对话框的顺序
1. PreSubclassWindow()
覆盖函数,允许用户首先子分类一个窗口。
2. OnCreate()
消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。
3. OnSize()
消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。
4. OnMove()
消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动。
5. OnSetFont()
消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体。


【链接】http://blog.csdn.net/xiunai78/archive/2009/01/05/3716328.aspx
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