SliverLight 控件属性的赋值方式
2010-10-18 20:25
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今天在看SilverLight in Action 这本书,刚看到第二节讲到了关于属性赋值的方式,基本可以分为三种方式。
第一种是在控件的后面紧接着为用到的属性赋值比如:
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Black" />
第二种是利用<Type.PropertyName>value</Type.PropertyName>的格式,比如:
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<Grid.Background>
Black
</Grid.Background>
</Grid>
第三种是通过代码赋值,比如:
Grid xx = new Grid(){
Background = new SolidColorBrush(Colors.Black),
};
以上的三段代码实现的都是相同的效果..
第一种是在控件的后面紧接着为用到的属性赋值比如:
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Black" />
第二种是利用<Type.PropertyName>value</Type.PropertyName>的格式,比如:
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<Grid.Background>
Black
</Grid.Background>
</Grid>
第三种是通过代码赋值,比如:
Grid xx = new Grid(){
Background = new SolidColorBrush(Colors.Black),
};
以上的三段代码实现的都是相同的效果..
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