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《VC中自动改变控件位置和大小的对话框类》详细使用方法

2010-10-05 01:15 513 查看
《VC中自动改变控件位置和大小的对话框类》详细使用方法.网上收集

步骤:

1,在非模态对话框类的头文件(.h)顶部加上#include
"lxDialog.h",然后把非模态对话框类的基类改成ClxDialog,也就是在头文件里class C****** : public CDialog
改成:

class C****** : public ClxDialog

在非模态对话框类的.cpp函数里,把构造函数

C*****::C*****(CWnd* pParent ): CDialog(C*****::IDD, pParent)

改成:

C*****::C*****(CWnd* pParent ): ClxDialog(C*****::IDD, pParent)

2,用类向导给非模态对话框添加一个OnInitDialog()函数;也就是在双击类向导->Message Maps->
选非模态对话框类;Messages选WM_INITDIALOG双击它,这样在你的非模态对话框的cpp文件里就生成了ON_WM_INITDIALOG和OnInitDialog()函数;

3,在这个OnInitDialog函数里添加代码:

ClxDialog::OnInitDialog();

ClxDialog::ShowSizeIcon(TRUE);//显示可以调整大小的图标

static DLGCTLINFO dcMenuGroup[] =

{

{IDCANCEL, MOVEX,
100},

{IDCANCEL, MOVEY, 100},

{IDC_EDIT_RECDSPDLG,
ELASTICX, 100},

{IDC_EDIT_RECDSPDLG, ELASTICY, 100},

};

SetControlProperty(dcMenuGroup,
sizeof(dcMenuGroup)/sizeof(DLGCTLINFO));

return TRUE;

//IDCANCEL是关闭按钮的ID,IDOK按钮我去掉了所以没加,IDC_EDIT_RECDSPDLG是一个EDIT控件

//想让哪个控件调整,就照葫芦画瓢在组里加上

4,再用类向导添加OnSize()函数,也就是双击ON_WM_SIZE,这样就增加了

void C******::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
这个函数,然后在这个函数里添加代码:ClxDialog::OnSize(nType, cx, cy);

5. 同样,添加WM_SIZING消息的,在其消息响应函数内添加ClxDialog的OnSizing函数。

6.,在资源里右键你的非模态对话框,把属性栏Styles里Border选成Resizing。

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// 自动改变控件位置和大小的对话框类

// 文件名:lxDialog.h

// 作者:StarLee(coolstarlee@sohu.com)

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class ClxDialog : public CDialog

{

public:

ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent = NULL);

typedef struct _dlgControlTag

{

int iId;

int iFlag;

int iPercent;

} DLGCTLINFO, *PDLGCTLINFO;

enum

{

MOVEX = 0,

MOVEY,

MOVEXY,

ELASTICX,

ELASTICY,

ELASTICXY

};

// 设置控件信息

BOOL SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements);

// 是否在对话框右下角显示表示可改变大小的图标

void ShowSizeIcon(BOOL bShow = TRUE);

protected:

virtual BOOL OnInitDialog();

afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);

afx_msg void OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect);

DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:

int m_iClientWidth; // 对话框client区域的宽度

int m_iClientHeight; // 对话框client区域的高度

int m_iMinWidth; // 对话框的最小宽度

int m_iMinHeight; // 对话框的最小高度

PDLGCTLINFO m_pControlArray; // 控件信息数组指针

int m_iControlNumber; // 设置控件信息的控件个数

BOOL m_bShowSizeIcon; // 是否显示表示可改变大小的图标

CStatic m_wndSizeIcon; // 放图标的静态控件

// 保存图标的bitmap

CBitmap m_bmpSizeIcon;

BITMAP m_bitmap;

};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// 自动改变控件位置和大小的对话框类

// 文件名:lxDialog.cpp

// 作者:StarLee(coolstarlee@sohu.com)

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"

#include "lxDialog.h"

// 表示可改变大小的图标ID

#ifndef OBM_SIZE

#define OBM_SIZE 32766

#endif

ClxDialog::ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent /*=NULL*/)

: CDialog(nID, pParent)

, m_iClientWidth(0)

, m_iClientHeight(0)

, m_iMinWidth(0)

, m_iMinHeight(0)

, m_pControlArray(NULL)

, m_iControlNumber(0)

, m_bShowSizeIcon(TRUE)

{}

BEGIN_MESSAGE_MAP(ClxDialog, CDialog)

ON_WM_SIZE()

ON_WM_SIZING()

END_MESSAGE_MAP()

BOOL ClxDialog::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog();

// 设置对话框为可变大小的

ModifyStyle(0, WS_SIZEBOX);

// 以对话框的初始大小作为对话框的宽度和高度的最小值

CRect rectDlg;

GetWindowRect(rectDlg);

m_iMinWidth = rectDlg.Width();

m_iMinHeight = rectDlg.Height();

// 得到对话框client区域的大小

CRect rectClient;

GetClientRect(rectClient);

m_iClientWidth = rectClient.Width();

m_iClientHeight = rectClient.Height();

// Load图标

m_bmpSizeIcon.LoadOEMBitmap(OBM_SIZE);

m_bmpSizeIcon.GetBitmap(&m_bitmap);

// 创建显示图标的静态控件并放在对话框右下角

m_wndSizeIcon.Create(NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight), this, 0);

m_wndSizeIcon.SetBitmap(m_bmpSizeIcon);

m_wndSizeIcon.MoveWindow(m_iClientWidth - m_bitmap.bmWidth, m_iClientHeight - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);

// 显示图标

m_wndSizeIcon.ShowWindow(m_bShowSizeIcon);

return TRUE;

}

void ClxDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)

{

CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

// 对话框宽度和高度的增量

int iIncrementX = cx - m_iClientWidth;

int iIncrementY = cy - m_iClientHeight;

// 最小化时增量为0

if (nType == SIZE_MINIMIZED)

{

iIncrementX = iIncrementY = 0;

}

for (int i = 0; i < m_iControlNumber; i++)

{

CWnd *pWndCtrl = NULL;

int iId = m_pControlArray[i].iId;

int iFlag = m_pControlArray[i].iFlag;

int iPercent = m_pControlArray[i].iPercent;

// 无效值

if ((iPercent < 0) || (iPercent > 100))

continue;

// 得到控件指针

pWndCtrl = GetDlgItem(iId);

if ((NULL != pWndCtrl) && IsWindow(pWndCtrl->GetSafeHwnd()))

{

CRect rectCtrl;

pWndCtrl->GetWindowRect(rectCtrl);

ScreenToClient(rectCtrl);

int iLeft = rectCtrl.left;

int iTop = rectCtrl.top;

int iWidth = rectCtrl.Width();

int iHeight = rectCtrl.Height();

switch (iFlag)

{

case MOVEX: // X方向移动

iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);

break;

case MOVEY: // Y方向移动

iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);

break;

case MOVEXY: // X方向和Y方向同时移动

iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);

iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);

break;

case ELASTICX: // X方向改变大小

iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);

break;

case ELASTICY: // Y方向改变大小

iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);

break;

case ELASTICXY: // X方向和Y方向同时改变大小

iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);

iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);

break;

default:

;

}

// 把控件移动到新位置

pWndCtrl->MoveWindow(iLeft, iTop, iWidth, iHeight);

}

}

// 把图标移动到对话框右下角

if (IsWindow(m_wndSizeIcon.GetSafeHwnd()))

m_wndSizeIcon.MoveWindow(cx - m_bitmap.bmWidth, cy - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);

// 记录对话框client区域的大小

if (nType != SIZE_MINIMIZED)

{

m_iClientWidth = cx;

m_iClientHeight = cy;

}

}

void ClxDialog::OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect)

{

CDialog::OnSizing(nSide, lpRect);

// 对话框不能小于初始大小

int iWidth = lpRect->right - lpRect->left;

int iHeight = lpRect->bottom - lpRect->top;

if (iWidth <= m_iMinWidth)

lpRect->right = lpRect->left + m_iMinWidth;

if(iHeight <= m_iMinHeight)

lpRect->bottom = lpRect->top + m_iMinHeight;

}

BOOL ClxDialog::SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements)

{

// 设置控件数组信息

if (NULL == lp)

return FALSE;

if (nElements <= 0)

return FALSE;

m_pControlArray = lp;

m_iControlNumber = nElements;

return TRUE;

}

void ClxDialog::ShowSizeIcon(BOOL bShow /*=NULL*/)

{

m_bShowSizeIcon = bShow;

}
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