3D技术的兼容性的测试技术
2010-09-07 16:26
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首次发表自己的一点工作心得,希望各位高人给予支持啊。小女子先感谢了!
话说从去年至今,测试了许多web3D的东西,刚开始时解决性能优化的问题。主要发生在几方面:
1、页面、浏览器崩溃;
2、首页Loading速度很慢;不符合业内的3,5,8原则
3、各种插件的兼容性;如果该插件服务器在国外速度就更慢了;
4、代码没有进行很好的优化,压缩;
5、虽然采用了CDN分布的技术,但在一些页面中还是效果不大;
6、页面中包含信息量太大,且图片格式都不统一,或为了美观,其图片太大了;
7、接上一点,音频、视频同样也是一样的。
而解决以上的问题,主要采用了
最直接的方法,把图片格式统一化,尽量缩小。
然后用开源工具,网上很多。。把一些代码进行压缩。
插件的兼容性最好在集成前在各个浏览器中测试遍历一遍。
还有一个小时就要下班了,明天继续吧。
话说从去年至今,测试了许多web3D的东西,刚开始时解决性能优化的问题。主要发生在几方面:
1、页面、浏览器崩溃;
2、首页Loading速度很慢;不符合业内的3,5,8原则
3、各种插件的兼容性;如果该插件服务器在国外速度就更慢了;
4、代码没有进行很好的优化,压缩;
5、虽然采用了CDN分布的技术,但在一些页面中还是效果不大;
6、页面中包含信息量太大,且图片格式都不统一,或为了美观,其图片太大了;
7、接上一点,音频、视频同样也是一样的。
而解决以上的问题,主要采用了
最直接的方法,把图片格式统一化,尽量缩小。
然后用开源工具,网上很多。。把一些代码进行压缩。
插件的兼容性最好在集成前在各个浏览器中测试遍历一遍。
还有一个小时就要下班了,明天继续吧。
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