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【转】用VC6.0创建和调用win32 dll

2010-08-23 15:27 351 查看
一、生成DLL

1、用VC建立一个Win32DLL工程--DllTest,选上“导出符号”;

2、在DllTest.cpp中编写导出函数Fun(),这个函数是别的程序要调用的函数:

1:
#include
"DllTest.h"


2:
int
fun(int
i)


3:
{


4:
return
i*i;


5:
}


3、在DllTest.h中声明导出这个函数:

1:
extern
"C"
__declspec(dllexport) int
fun(int
i);


4、第三步也可以用DEF文件来指定要导出的函数,这样做可以在程序运行过程中显式的加载DLL。关于在 程序运行过程中显式的加载DLL见

二、调用DLL。
添加一个DEF文件到工程,写入如下内容:

1:
EXPORTS


2:
Fun


5、编译这个工程,生成DllTest.dll,同时也生成了DllTest.lib文件。这个文件是供程序开发用的导入 库。

三、调用DLL 调用DLL有两种方法:

装载期间动态链接--模块可以向调用本地函数一样调用从其他模块导出的函数。装载期间链接必须使用 DLL的导入库,也就是.lib文件。它为系统提供了加载这个DLL和定位DLL中的导出函数所需要的信息。

运行期间动态链接--程序运行期间可以使用LoadLibrary加载这个DLL,然后调用GetProcAddress函数取得 DLL导出函数的地址,然后通过函数地址调用DLL中的函数。

1、装载期间动态链接。 新建一个Win32 Console Application工程--DllApp。把刚才建立的那个工程中的DllTest.dll、 DllTest.h和DllTest.lib拷贝到DllApp目录下。在DllApp.cpp文件中写入:

1:
#include


2:
#include


3:
#include
"DllTest.h"
//要链接到的DllTest.lib库


4:
#pragma
comment(lib,"DllTest.lib"
)


5:


6:
void
main()


7:
{


8:
int
a = Fun(2);


9:
printf("The result is %d/n"
,a);


10:
}


2、运行期间动态加载 新建一个Win32 Console Application工程--DllApp2。把建立的DllTest.dll拷贝到DllApp2目录中--一定 要用在生成DLL部分按照第四步产生的DLL文件,否则程序无法运行。在DllApp2.cpp中写入:

1:
#include


2:
#include


3:
typedef
void
(*PFUN)(int
);//声明函数原型


4:
void
main()


5:{ 


6:
HMODULE hModule = ::LoadLibrary("DllTest.dll"
);//加载DLL库 PFUN


7:
newfun = (PFUN)::GetProcAddress(hModule,"fun"
);//取得fun函数的地址


8:
int
i = newfun(2);


9:
printf("The result is %d"
,i);


10:
::FreeLibrary(hModule);


11:
}


注意:由于缩进排版太麻烦,这个程序没有加入错误处理(比如装载DLL失败等),在你的程序上应该加 上这种处理。
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