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必会重构技巧(二):使用多态替换条件

2010-07-07 16:56 162 查看
使用多态替换条件:指在进行类型检查和执行某些类型操作时,最好将算法封装在类中,并且使用多态来对代码中的调用进行抽象
举例理解:看定义可能比较迷糊,其实说的简单一点,对于使用分支语句并且分支条件是和类型检查相关的程序段,如 if(type == typeof(TypeA)){...}else if(type == typeof(TypeB)){...},可以把{...}中的Code,尝试放到if的条件中去。然后通过检查Type就可以直接返回需要的东东了,这样做可以利用已有的继承层次进行计算,比较便于维护。如果还是觉得说的太抽象,可以看看下面的代码感觉一下。
项目实例:用WPF做一个网游的客户端Demo,里面需要对商品,邮件,物品栏做分页操作。于是手动写了几个分页的类。开始是把分页的计算方法都写在了事件里面的,每一个Button绑定一个事件,每次需要修改或者使用分页的时候,都要找到相关类进行修改,复制,各个方法的耦合程度大增,程序可读性,复用性和可维护性都不太好。虽然这个项目是很久之前做的了,但这里既然想起来了,觉得还是可以尝试用这种重构方法,效果如何大家自己看看吧。

先来看看原始的未经过重构的代码:
  使用多态替换条件:指在进行类型检查和执行某些类型操作时,最好将算法封装在类中,并且使用多态来对代码中的调用进行抽象

  举例理解:看定义可能比较迷糊,其实说的简单一点,对于使用分支语句并且分支条件是和类型检查相关的程序段,如 if(type == typeof(TypeA)){...}else if(type == typeof(TypeB)){...},可以把{...}中的Code,尝试放到if的条件中去。然后通过检查Type就可以直接返回需要的东东了,这样做可以利用已有的继承层次进行计算,比较便于维护。如果还是觉得说的太抽象,可以看看下面的代码感觉一下。

  项目实例:用WPF做一个网游的客户端Demo,里面需要对商品,邮件,物品栏做分页操作。于是手动写了几个分页的类。开始是把分页的计算方法都写在了事件里面的,每一个Button绑定一个事件,每次需要修改或者使用分页的时候,都要找到相关类进行修改,复制,各个方法的耦合程度大增,程序可读性,复用性和可维护性都不太好。虽然这个项目是很久之前做的了,但这里既然想起来了,觉得还是可以尝试用这种重构方法,效果如何大家自己看看吧。
  先来看看原始的未经过重构的代码:

前台调用代码

protected void btnPaging_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = sender as Button;
if (btn == null) return;
Paging page;
switch (btn.CommandArgument)
{
case "FirstPage":
page = new FirstPage(x,y);
repDataList.DataSource = page.DataList;
break;
case "PrePage":
page = new PrePage(x, y);
repDataList.DataSource = page.DataList;
break;
case "NextPage":
page = new NextPage(x, y);
repDataList.DataSource = page.DataList;
break;
case "LastPage":
page = new LastPage(x, y);
repDataList.DataSource = page.DataList;
break;

}
}


个人感觉,对于本例中的应用,好处并不是很明显,也许是我写的有问题,也许是我选择例子有问题。尽管如此,重构的思想体现出来了,那就是把算法封装到多态中。此种重构在对于含类型判断条件的复杂算法分支的应用上,效果还是比较显著的。
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