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面向对象的程序设计与面向过程的程序设计(转)

2010-06-28 17:10 288 查看
面向过程程序设计

面向过程程序设计的基本任务是编写计算机执行的指令序列,并把这些指令以函数的方式组织起来。通常我们使用流程图组织这些行为(action),并描述从一个行为到另一个行为的控制流。

当我们集中精力开发函数的时候,很少会去注意那些被多个函数使用的数据(data)。在这些数据身上发生了什么事情?那些使用这些数据的函数又对它们产生了什么影响?

在多函数(multi-function)程序中,许多重要的数据被放置在全局数据区,这样它们可以被所有的函数访问。每个函数都可以具有它们自己的局部数据。

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面向对象程序设计模式

发明面向对象程序设计方法的主要出发点是弥补面向过程程序设计方法中的一些缺点。OOP把数据看作程序开发中的基本元素,并且不允许它们在系统中自由流动。它将数据和操作这些数据的函数紧密的连结在一起,并保护数据不会被外界的函数意外的改变。OOP允许我们将问题分解为一系列实体——这些实体被称为对象(object),然后围绕这些实体建立数据和函数。

一个对象的数据不能访问其它对象的函数,而一个对象的函数可以访问其它对象的函数。

面向对象程序设计的一些显著的特性包括:

·程序设计的重点在于数据而不是过程;

·程序被划分为所谓的对象;

·数据结构为表现对象的特性而设计;

·函数作为对某个对象数据的操作,与数据结构紧密的结合在一起;

·数据被隐藏起来,不能为外部函数访问;

·对象之间可以通过函数沟通;

·新的数据和函数可以在需要的时候轻而易举的添加进来;

·在程序设计过程中遵循由下至上(bottom-up)的设计方法。

面向对象程序设计在程序设计模式中是一个新的概念,对于不同的人可能意味着不同的内容。因此在我们继续下面的内容之前,最好给面向对象程序设计下一个定义。我们对面向对象程序设计的定义是“面向对象程序设计是一种方法,这种方法为数据和函数提供共同的独立内存空间,这些数据和函数可以作为模板以便在需要时创建类似模块的拷贝。这样的程序设计方法称为面向对象程序设计。”

从以上定义可以看到,一个对象被认为是计算机内存中的一个独立区间,在这个区间中保存着数据和能够访问数据的一组操作。因为内存区间是相互独立的,所以对象可以不经修改就应用于多个不同的程序中。

什么是面向对象程序设计?

面向对象程序设计(OOP)技术汲取了结构化程序设计中好的思想,并将这些思想与一些新的、强大的理念相结合,从而给你的程序设计工作提供了一种全新的方法。通常,在面向对象的程序设计风格中,你会将一个问题分解为一些相互关联的子集,每个子集内部都包含了相关的数据和函数。同时,你会以某种方式将这些子集分为不同等级,而一个对象就是已定义的某个类型的变量。当你定义了一个对象,你就隐含的创建了一个新的数据类型。
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