每天学一点flash(68)FTE文本引擎(一)
2010-06-17 14:53
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在cs4之后,as3增加FTE 的文本引擎,功能比较强大,在应用的时候能够解决上一代文本未能解决的问题。简单的功能说明可以参考官方开发指南,在哪里已经讲得很详细了。文本引擎类库比较多,看起来有点吃力,有一些类库是枚举类,可以看着是属性设置一样,常用的类包括
TextBlock,TextLine,ElementFormat GraphicElement 等类。这些类有一些是继承了容器类的,有一些则是一个单独的类
创建文本的时候,可以如下的方法:这个方法和官方文档是一样的。
创建一个带透明度的文本,颜色为红色,大小为20的
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202012/09/68b12c3fc4fd26d6d891861dbac74ed1.gif)
最简单的形式。ElementFormat 和TextFormat 差不多的,设置文本的格式,包括常见的字体大小,颜色,透明度,还有间距等等
设置它们角度:format.textRotation=TextRotation.ROTATE_90;则可以变成下面的情况.在过去的旋转文本的时候TextField是存在一些问题,需要嵌入字体或者采用位图的办法可以解决动态文本旋转的问题。在10.0之后这种引擎后,可以有一个方案来解决这些情况。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202012/09/7a662ed96841006a42fe1b76d0794b56.gif)
这个引擎当中,可以轻松嵌入图形进去,使用GraphicElement 这个类实现图形创建。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202012/09/83d19b83ff676a78cdab3862ded1c4dc.gif)
通过我们QQ表情来实现图文混排的情况。
通过库连接进行连接,调用的时候就new Face();
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202012/09/ddac65b6877d5bc8405cbac28570eef4.gif)
TextBlock,TextLine,ElementFormat GraphicElement 等类。这些类有一些是继承了容器类的,有一些则是一个单独的类
创建文本的时候,可以如下的方法:这个方法和官方文档是一样的。
import flash.text.engine.TextBlock; import flash.text.engine.TextElement; import flash.text.engine.ElementFormat; import flash.text.engine.BreakOpportunity; var str :String="欢迎你到这里,你已经掌握了一种独到武学招式了"; var format:ElementFormat = new ElementFormat(); format.color=0xff0000;//设计颜色 format.alpha=0.5; //文本透明度 format.fontSize=20;//字体大小 var textElement:TextElement = new TextElement(str, format); var textBlock:TextBlock = new TextBlock(); textBlock.content = textElement; var textLine:TextLine = textBlock.createTextLine(null, 450); addChild(textLine); textLine.x = 45; textLine.y = 20;
创建一个带透明度的文本,颜色为红色,大小为20的
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202012/09/68b12c3fc4fd26d6d891861dbac74ed1.gif)
最简单的形式。ElementFormat 和TextFormat 差不多的,设置文本的格式,包括常见的字体大小,颜色,透明度,还有间距等等
设置它们角度:format.textRotation=TextRotation.ROTATE_90;则可以变成下面的情况.在过去的旋转文本的时候TextField是存在一些问题,需要嵌入字体或者采用位图的办法可以解决动态文本旋转的问题。在10.0之后这种引擎后,可以有一个方案来解决这些情况。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202012/09/7a662ed96841006a42fe1b76d0794b56.gif)
这个引擎当中,可以轻松嵌入图形进去,使用GraphicElement 这个类实现图形创建。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202012/09/83d19b83ff676a78cdab3862ded1c4dc.gif)
通过我们QQ表情来实现图文混排的情况。
通过库连接进行连接,调用的时候就new Face();
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202012/09/ddac65b6877d5bc8405cbac28570eef4.gif)
import flash.text.engine.TextBlock; import flash.text.engine.TextElement; import flash.text.engine.ElementFormat; import flash.text.engine.BreakOpportunity; import flash.text.engine.GraphicElement; import flash.text.engine.ContentElement; import flash.text.engine.GroupElement; var str:String="欢迎你到这里,你已经掌握了一种独到武学招式了"; var format:ElementFormat = new ElementFormat(); format.color=0xff0000;//设计颜色 //format.alpha=0.5; //文本透明度 format.fontSize=20;//字体大小 //format.textRotation=TextRotation.ROTATE_180; //创建图形 var face:Face=new Face(); var face2:Face=new Face(); var graphA:GraphicElement=new GraphicElement(face,face.width,face.height,format); var graphB:GraphicElement=new GraphicElement(face2,face2.width,face2.height,format); var textElement:TextElement=new TextElement(str,format); var group:Vector.<ContentElement>=new Vector.<ContentElement>(); group.push(graphA,textElement,graphB); //创建组 var groupElement:GroupElement=new GroupElement(group); var textBlock:TextBlock = new TextBlock(); textBlock.content=groupElement; var textLine:TextLine=textBlock.createTextLine(null,550); addChild(textLine); textLine.x=45; textLine.y=100;
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- [转] Flash文本引擎, 第一部分: 概述