Linux下面编译生成win32能够使用的sdk
2010-06-11 08:52
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1、编译源码:进入源码文件夹,makefile已有,直接make就好。
2、如果更改过接口,需要命令行: make update-api(回车)。更新接口
3、make sdk,生成自己的Linux版SDK。
4、使用自己编译的linux_sdk可以在windows上运行的sdk,方法如下:
0),将修改替换android.jar文件中的resources.arsc文件
1),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/images 目录,拷贝并替换windows_sdk/tools/lib/images目录
2),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/skins 目录,拷贝并替换windows_sdk/tools/lib/images/skins目录
3),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/data/res/目录里的文件,拷贝并替换windows_sdk/tools/lib/res/defaults/目录里的文件
4),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/data/fonts/目录里的文件,拷贝并替换windows_sdk/tools/lib/fonts/defaults/目录里的文件
5),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/templates/目录里的文件,拷贝到windows_sdk/tools/lib目录下覆盖原有文件
6),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/build.prop和framework.aidl 两个文件,拷贝到windows_sdk/tools/lib目录下覆盖原有文件
在eclipse中指定sdk为修改后的windows_sdk即可
2、如果更改过接口,需要命令行: make update-api(回车)。更新接口
3、make sdk,生成自己的Linux版SDK。
4、使用自己编译的linux_sdk可以在windows上运行的sdk,方法如下:
0),将修改替换android.jar文件中的resources.arsc文件
1),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/images 目录,拷贝并替换windows_sdk/tools/lib/images目录
2),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/skins 目录,拷贝并替换windows_sdk/tools/lib/images/skins目录
3),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/data/res/目录里的文件,拷贝并替换windows_sdk/tools/lib/res/defaults/目录里的文件
4),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/data/fonts/目录里的文件,拷贝并替换windows_sdk/tools/lib/fonts/defaults/目录里的文件
5),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/templates/目录里的文件,拷贝到windows_sdk/tools/lib目录下覆盖原有文件
6),将linux_sdk/plateforms/android-1.5/build.prop和framework.aidl 两个文件,拷贝到windows_sdk/tools/lib目录下覆盖原有文件
在eclipse中指定sdk为修改后的windows_sdk即可
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