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使用指针赋值一些需要注意的地方

2010-06-09 16:59 645 查看
在指针赋值的时候,需要先释放左值当前指向的内存块(以防内存泄露),再指向新的内存块;指向新的内存块有两种情况:
1)开辟新空间,复制右值的指针指向的内容到左值所指向的内容,如下面的代码;
String & String::operate =(const String &other)
{
// (1) 检查自赋值
if(this == &other)
return *this;
// (2) 释放原有的内存资源
delete [] m_data;
// (3)分配新的内存资源,并复制内容
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
// (4)返回本对象的引用
return *this;
}
2)直接指针赋值,下面的代码
if (m_pRender == pRender) //指向相同的块 Modified by ychh 2010.6.9
return;

if ( m_pRender != NULL )
{
delete m_pRender;
m_pRender = NULL;
}
m_pRender = pRender;
由上面两段代码可以看到:第一段是一个赋值操作符的重载,先判断两个指针所指的块是否相同,如果相同则返回,第二段代码也一样需要判断是否为相同指针。
如果不作判断,而两个指针的值又是相同(指向相同的块),则在释放旧的指针的时候两个指针的内存块都被释放掉,从而导致也指针或空指针的结果。
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