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互联网产品经理,全方位入门,图书推荐

2010-04-20 09:25 639 查看
我一直不太用各种微博客和SNS(当然最近为了新书推广用得多了些,呵呵),最大的原因就是我觉得它们会把时间碎片化,不时地看一些信息、一些名言警句,甚至是一篇文章,感觉自己好像挺NB,紧跟时代潮流,但长久看来收获都不大。所以我还是喜欢看书,更扎实一点,半天或一天的完整时间,安安静静的思考,必有所得。我做产品3、4年来,差不多一个月2、3本的速度,这些书已经是经过层层筛选,为了让大家看得更精,我再做一轮筛选,留下50本左右分享给大家,两种方式。
第一。
做了个豆列,起名叫“互联网产品经理,全方位入门《人人都是产品经理》我的豆瓣”,不限于专业书,我会持续更新,并给出一句话点评。
第二。
其实是的《附录》里介绍参考文献的一段,我觉得一本一本的列参考文献实在太傻了,所以干脆串起来写成了一篇短文。我就是通过这些书,在产品经理的路上渐渐成长,慢慢领悟,并写出了自己的书。
那就开始吧(抱歉一下,链接太多,实在懒得加了,

)。
产品经理本行相关的书并不多,我看过的有《产品经理实战手册》《产品经理的第一本书》《产品经理的第二本书》,都算比较经典,同时也比较偏向于传统产品。它们让我知道了什么是传统的产品经理,其实“产品经理负责制”在我所知的公司里,都不存在。多数的所谓产品经理其实已经是我在第1.2节里说的“非典型产品经理”,我们大多数时间,写写文档,管管项目,还有很多与市场、销售等有关的事情,只是配合而已。
但是,市场营销方面的知识我们不得不储备一点,科特勒的《水平营销》可以打开思路,当然你要是碰巧看过更经典的《市场营销》大部头就更好了。
产品的用户体验很关键,2007年看了《用户体验的要素》,里面谈到的“五个层次”对我的影响很大,不错的小书,一个晚上就可以读完,但最好慢慢读慢慢消化。此为必看书。而用户体验最关键的就是要重视用户,所以学一点用户研究的方法也很必要,《赢在用户》是入门的好选择。我认为同类的书还有《一目了然》《点石成金》《胜于言传》等,都不错,只是很互联网,对传统行业未必适合。
然后,我们可以体会一下设计的现实与浪漫:读一读D.Norman大师的《设计心理学》《情感化设计》,我觉得这两部是姊妹篇,最好按照先后顺序读。
提到产品设计,与产品经理最相关的还是交互设计,我一直说,在公司里也被迫的经常做一些交互设计的事情,而交互设计又是那么的专业和有深度,所以也意味着被迫的犯很多交互设计的错误,于是只好通过看一些书来尽量少错一点。
最经典的可算交互设计之父Alan Cooper(此牛人也是VB之父)的《软件观念革命:交互设计精髓》3.0版,有关交互设计的内容非常全面。[b]《交互设计之路》Cooper,个人感觉这本书读起来比上一本轻松一些,少了理论多了例子,入门可以更轻松。[b]《[b]GUI设计禁忌》,更加实用,讨论“术”的一本书,更适合一线的交互设计师。《可用性工程》,一般般,比较理论化,像教材,有些通用原则值得仔细品味。[/b][/b]一书的作者又是[/b]现在已经是
我们发现,上面这些书绝大多数都是翻译作品,至于读原版还是中译版,我的思路是这样的:首先需要对自己的英文水平做出准确的判断,通常读非母语要花更多的时间,你需要评估多花的时间是否能补偿因为原版带来的额外收益。而这个额外的收益,一是省去了对翻译质量的担忧,并不是说翻译的一定比原版差,但翻译的过程肯定或多或少会加入译者的理解,而这个理解的附加值,是加分还是减分,是很难知晓的,除非你去问读过两种版本的人,且这个人要对这个话题非常的有研究。另一个额外收益就是中译本一般都要晚几年出来,所以如果你能搞到原本先睹为快的话,会在团队里显得特别牛。
很多老外写的书值得我们学习,比如企业管理类的《公司进化论》《跨越鸿沟》,全书就在说一张图,他们很善于把复杂的道理说简单,这对我们做产品很有启发。而《罗伯特议事规则》,则把“开会”这样一件简单的事情说得头头是道,逻辑严密,有专门讲主持会议的主席的规则,有针对会议秘书的规则,有普通与会者的规则,有针对不同意见的提出和表达的规则,有关辩论的规则,还有非常重要的、不同情况下的表决规则,有兴趣的同学可以自行研究。
继续,我们来看项目管理相关的书,《软件工程》课本其实就不错,但也许你和我一样,在学的时候并没有体会。至于经典,《人月神话》关注“软件开发”本身,《人件》则关注软件开发中的“人”,大师们的作品经久不衰。
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