Lua2D游戏脚本引擎(渲染OpenGL) (源码放出)
2010-04-03 13:09
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引擎还不是太完整..尤其动画那个地方.可以忽略了..这个东西主要我是拿来写算法用的,因为不需要编译器想在哪写都可以
1.典型的精灵引擎.
2.游戏整体架构为 MVC
3.使用链式管理精灵.
4.使用Lua为引擎脚本.可以在Lua上面控制引擎的逻辑.
5.底层为c.表层为c++.
....您的修改会使其变的很强的..呵呵.
源码地址:
http://download.csdn.net/source/2181520
1.典型的精灵引擎.
2.游戏整体架构为 MVC
3.使用链式管理精灵.
4.使用Lua为引擎脚本.可以在Lua上面控制引擎的逻辑.
5.底层为c.表层为c++.
....您的修改会使其变的很强的..呵呵.
源码地址:
http://download.csdn.net/source/2181520
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