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我的dota记忆碎片整理

2010-03-23 17:29 357 查看
dota是当下的一个非常流行的团队竞技型游戏。我接触dota已经有三年半多的时间了,可以说对dota有着深深的感情。从小到大,很多游戏或者运动伴随着我们成长,随着时间的流逝,它们逐渐逐渐会淡出我们的生活,留下的只有回忆。到如今,自己还在玩的电脑游戏也就只有dota了。现在终于有时间把这些珍贵的东西做个整理,作为以后的纪念。

1.在dota之前。
接触这个之前我主要玩的是冰封王座的对战游戏。从大一开始跟桃子打对战,虽然不在一个地方,但基本周末都会打几场,从被虐到虐人。后来发现电话中他跟我说在打dota,那时还说的是D-O-T-A,呵呵,我说他怎么对战老被我虐呢。那之后我在网上搜了个dota的图,印象中的版本好像是5几的一个英文的版本(那个时候应该流行的是6.27),地图中的英雄和道具全是鸟语看的费劲,并且合成物品的卷轴也不像现在这样有图标,那个版本的卷轴的样子就是卷轴,我汗。。。。那天我尝试选了对战里面的山丘之王,发现他普攻都能扔锥子很惊讶,第三技能没作用也很惊讶(5几那个版本zues的静电场是主动释放的一个技能)大招没作用更惊讶。。。之后的一小段时间里对dota很无语,搞不清这鸟东西,对战没对手后玩了一段时间的魔兽rpg地图。

2.初次接触dota被虐。
在大二的暑假,桃子有时间到我们宿舍找我玩,并且那时候小炭和老申也来我们宿舍住了几天。这回桃子找的dota的图才像那么个样子,是个cn后缀的中文版的图。(那时候我狂晕,原来一直以为他们高端的搞英文图的游戏。。。)第一次dota打的是2v2,我+小炭vs桃子+老申。第一局我用的pa,这个英雄在对战里面叫wd,那会是对战的思维逻辑,觉得这英雄会很厉害。我不晓得任何英雄的技能,不晓得正反补,不晓得装备的概念...结果我们被狂虐了,死了n回!从此之后,我开始了dota的非职业生涯。

3.无耻的炸弹人!
还是大二的那个暑假的另一天,我们继续dota。我的pa遭遇桃子的炸弹人,上来不知道咋回事我就死了,之后只要一接触我就被他无耻的自杀袭击,那局可以说是打dota以来最沮丧的一把,完事之后我说,怎么能有这么无耻的英雄,不许用此英雄来跟我玩之类的话。现在想想,恩,很好笑啊~

4.补刀!正补!反补!
跟桃子对线的时候总是觉得他的级别比我要高,钱比我多好多。后来得知正补是经济的主要来源,反补可以压制对手的经验。(那个年代反补掉的兵对手是没经验的,不像现在还可以得到一半的经验)之后我基本每把dota都注意正反补的练习,过了几个月,我可以得意的跟桃子说,没人管的时候哥一路4个兵基本可以稳定收3个了。

5.哈哈!阿军和西毒被我拉上一起dota啦!
玩对战的那段时间,我们宿舍的阿军、慧宇还有隔壁的西毒经常在一起玩,后来打上dota了,觉得dota更有意思,他们肯定会喜欢的。刚开始跟他们说的时候,严重是费嘴皮子的事。经我百般的劝说和示范,阿军和西毒也开始一起dota了。慧宇那个家伙那段时间迷恋上了华夏,很无解,所有手段基本无效。

6.该死的宿舍网络!
我们大学住宿舍是新楼,我们是第一波入住的,网络是学校给办的铁通——网速巨烂!在dota的战斗中经常卡,就这么我们玩了好一阵子,经常被卡得被杀,卡得被推。不卡的时候我们获胜了当时总觉得很牛逼,说我们往往是因为卡所以才会输的。。。后来遇到卡的时候我仍然会这么说,而且我在网吧玩的时候还经常会挑鼠标键盘的问题(桃子就因为这个说老说我水...其实我对鼠标键盘以及网络的要求还是很高的,而且这些东西那时对我的发挥影响还是不小的,呵呵,那是因为我比较追求细节的缘故)

7.从浩方升级到vs!
在dota之前跟桃子打对战的平台是浩方,后来打dota也一直在浩方平台。但是一段时间里浩方总是出现秒退的现象,某些dota同仁秒退之后修改id继续秒退。我对这种行为很无语,有时c主的时候我甚至会跟所有人说,请大家每人诅咒一下会秒退的那个人。主要是由于那时的浩方可以随意修改id,导致出现了秒退现象大家也不知道是谁干的。后来在和战友聊秒退现象的时候,有战友提到了vs平台,说那个平台在游戏中无法修改id。就是这个原因使我们转战到了vs平台。那时候的vs平台应该刚刚运营不久,最高的房间等级是5级。说实在那时候感觉vs里的人比浩方要高一个档次,特别是遇到3级以上的选手(那时候vs的算分机制有问题,很多时候某些故障会导致游戏双方都判负并掉分,高分选手很少,基本都是高手)

8.哥那会儿只憋大件儿。
那会接触dota时间还不太长的时候,总是怀着对大件装备的追求,装备路线是直接从树枝往神装跳,像护腕啊,系带啊,挂件啊都无视掉,那时候也不了解属性在中前期的重要性。大件能否憋成功往往要看对手的实力,遇到菜鸟队的话往往出山后能大杀四方,但是遇到高手的时候经常被虐的很惨,有时候甚至打到最后身上就只那几件破树枝和草鞋。对战中逐渐逐渐发现护腕等属性装的重要性,现在经常反感遇到憋大件的菜鸟,想想当初,原来自己也是那样的,呵呵。

9.短暂的战队经历。
dota时偶然的交流,让我加了一个dota群,这个群是vs的myw战队创建的3群。这个群的群主在vs界那时很有名,我们可以搜索vs的级别,那时dota中最高积分的那个人就是此人,有12级(注意:那时候vs最高级别的房间是5级房)他们进群的条件是vs在3级以上,我那时有个4级的号,是很不容易才混出来的。myw为了练习cw,在群里选拔精英选手,具体是内战中看表现,在一场中特别优秀的直接通过,连续两场打的不错的也可以通过。那会儿宿舍的网络很不稳定,经常会卡,头一次卡卡的内战后队长说我打的一般,进不了精英队,我跟队长说网络太卡没发挥出来,后来队长同意改天再给个机会。但之后又打了一次选拔赛仍然遭遇网卡,我那时很是郁闷。那时候在群里混了一阵子,偶尔他们cw少人也会凑个数。那段时间对dota有了一个重新的认识,从英雄的定位,到装备路线,真假眼的插放,再到跳刀的运用,团队的配合等等。那时宿舍的网络确实是个问题,自己也不会考虑花大把的时间泡在网吧,短暂的cw经历之后主流的仍然是和同学一起打路人局。

10.阿军跟我说职业选手的补刀。
dota打了有一阵子之后才开始看专业选手的比赛。跟那时的魔兽争霸一样,自开始看比赛之后,技术才有了长足的发展。有一天阿军跟我聊到职业选手的补刀,据说10分钟正40反30算及格。那时dota的版本跟现在不同,是2分钟之后才开始出兵,也是30秒一波,10分钟,总共能打到的兵也就是[(10-2)*2-1]*4*2=60*2,在加上几辆车。自己那时候上在普通房中路对线基本已经很少吃亏了,但真正练上的时候也只能稳定到正35+反20+,正补容易,再加上反补就不好控制了。想要几乎补到每个兵,兵线的控制和更微小的操作是提升的关键。苦练了一阵子后,我可以有资本在阿军面前装13了,呵呵。

11.一个选手两个场外指导。
由于我们的电脑比较低端,在41那张地图刚出的时候,阿军和我的电脑玩的时候总会卡,这样我们只能到西毒同学的电脑上玩了。这样一个选手,两个场外指导的局面就产生了。每场战斗都不平静,场外指导显然比场上选手要更专业,基本每回一开打,两个场外指导就叽里呱啦的给选手制定了一系列乱七八糟的战术和打法,当然选手是基本不理会指导的,每当选手挂掉的时候,指导们说,看,死了吧,早该怎么怎么了……

12.哥rp无敌的幽鬼。
经典镜头:在上路2塔下,哥的超级rp无敌的幽鬼丝血状态被对手攻击正好弹死两人——double kill!

13.和西毒无聊中研究沉默术士的偷取智力。
西毒同学很无聊,偶尔闲的时候一个人打单机调钱虐电脑。一次看到他happy的用沉默术士打得电脑满地找牙,智力涨得叫一个high。于是我提议要看看英雄智力能减到什么程度。我们果断重新进入了游戏,邪恶的选择了沉默术士,输入greedisgood 99999,买了神装之后就猫在天灾的家里开始杀。连续的Triple kill,电脑的智力只剩一位数了,我们开始笑。电脑的蓝从三位数变到两位数再变到一位数,我们笑的不行了。然后电脑英雄复活了一看——显示魔法的数字不存在了!我们狂笑到嘴抽筋……

14.曾经的不朽盾圣剑流。
话说在很久远的年代(印象中是48之前)没有挑战,没有先锋盾,没有强袭,没有希瓦,流浪者斗篷、圆盾和板甲是合成不朽的配件。装b的人啊,裸出圣者遗物和恶魔刀锋之后,先出来不朽,然后再加大剑做成圣剑就可以装B四方了,不朽可以免费复活三次,何其imba!怀念ing…

15.记忆模糊中仅有的一次绝地大翻盘。
虽然已经记不清细节了,但仅有一次。我方是天灾,在兵营全掉后,两个人防守,三个人压线,在群灭掉一次对手之后,中路直接拿下了对手的大本。可能那时普遍水平菜吧,现在很难再有拿掉对手全部兵营的情况让人团灭反盘的了。纪念一下。

16.接触加菲盐的dota视频和zmr平台。
大四毕业之前在北京呆了两个月。那时除了吃饭基本上都是宅在家里,白天写代码,晚上打dota,无聊的时候加了一个加菲盐的qq群,认识了那时还是jiafeiyan.cn的掌门人网,了解了那时还是测试版本的掌门人平台。到现在为止我还是蛮喜欢小盐的解说的,诙谐而且专业。那时候掌门人平台上基本全是高手,而且没挂,只是我的网络连zmr比较卡,现在要玩的话基本还是在vs平台。

17.怀念6.48的年代。
怀念更适合新手成长的ap模式
怀念无敌的跳刀众
怀念平滑的羊刀
怀念幽鬼的人品无敌
怀念现如今没落的tb和luna

18.毕业后的dota组织
毕业后到了北京,桃子和阿军也到了北京,这样我们的dota圈子就到了北京。虽然大家有的上班有的读研,但每周我们都会有时间在一起dota。我们打dota的时间很怪,别人都是下午玩,晚上玩,我们居然是大早期的开始玩。我是不睡懒觉的人,我的理由是可以进级别高的房间玩。我们有两种可能会输,第一,对手开挂;第二,赢得麻痹了,大家从选人的时候就都开始装B了。竞技游戏总需要更高的挑战,所以我跟他们说在找俩水平好的组个队打cw,桃子叫来了两个大学同学。可惜由于时间问题和一些其他问题我们没能像以前一样每周在一起dota,在一次联系好对手,但是我们缺人的情况下,我叫了一个新手同学顶替,结果被虐得很惨。在此之后组队cw这事就没在提起过。时间和人都是主要的问题。慧宇毕业之后开始玩dota了,加入了我们。上学的时候不怎么玩dota的小炭毕业之后也加入了我们。后来我们队伍的情况是三带二打普通房,我们仍然继续着dota的开心,我们仍然继续着虐菜之路。后来的情况是,大家都很忙,桃子wow去了,阿军周末总是加班,慧宇偶尔周末有事,小炭出差去了一个不能上网的地方,我偶尔周末的时候凌晨五六点醒来一个去高级房战斗。

19.传闻中6.6时代未实现的物品
现在是6.66b时代,在6.6时代来临之前,网上有消息报料了很多新物品。现在看来有几个是没有实现的。印象最深的是推塔叉子,这个是需要新补刀斧来合成的,号称对建筑物和小兵都有加成伤害。那时的消息说6.6的变化太大了,这是我最不想看到的物品,对建筑物的加成伤害严重破坏了原来的节奏,幸好icefrog没把这玩艺加进来。6.60的A帐变化尤其大,号称n多英雄都有了A帐的提升,在消息中我居然看到了火枪,我记得大招的施法距离变到了3000/3500/4000,原来是1500/2000/2500。虽然没啥用,但我很期待,可惜最后落空了。

20.试图虎年年前冲顶未果。
越来越发现dota这东西实在太花时间和精力了,而这两样现在越来越宝贵了,所以我在年前曾考虑等到年后就淡出dota了。在最后的日子我还是希望能做出点成绩的,呵呵。我们这几个人由于经常带菜鸟的缘故,玩dota基本到了5级以上就换号,大家最高级别的账号都不太高。我偶尔自己进高级房打两把,有个11级的号。我心想,要果断在年前升到15级,在最高级房间打两把之后再走人。放假前的一个星期已经打到14级半了,不过最后一天运气不太好,遇到好几个挂又掉回13级来了,呵呵。

21.虎年新年新天地网吧的战斗。
过年回邯郸发现新天地网吧居然健在(这个网吧所在地在十一的时候由于修路的缘故给拆了),真让我内牛满面啊!这是可是自高中毕业以来我们每到放假回家的几天中必去的地方。过年几天里来这里三回,人都很多,都可以直接局域网来联机。临回北京前一天,我被LBC邀请参加他们与另一队人的CW对抗,他们好像是打输了之后的再战。那天真的很激烈,我们一共打了五局,在先失两局的情况下连赢三局取得了胜利,呵呵。我CW打得不多,还没遇到过队员都能在一起的情况,而且对手也在同一个网吧。那天的感觉真是太棒了!

22.对dota的简单评价。
这是一款非常出色的并且一直在不断发展的平衡性的团队性竞技游戏。出不出色可以看看VS、浩方、掌门人等游戏平台中这个游戏的房间和玩家数量就知道;我从6.27开始接触dota到现在icefrog的团队不断更新和丰富着这样优秀的地图;不平衡?所以在dota里有imba一词,这是对优秀队伍和选手的称赞,没有imba的英雄和道具,只有imba的队伍和选手配合;请注意这是竞技游戏,开挂的tmd给我滚回家打单机去!
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