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面向对象程序设计的几个基本概念

2010-03-01 22:23 393 查看
面向对象程序设计由6个概念组成:

1,类:它是每一个Java程序的基本结构,它包含数据域和数据操作机制;类提供了创建这些软件对象的模板。

2,对象:对象是以类为模板创建的实例,以各类可以用来生成任意多个对象。

3,封装性:允许或禁止访问类或对象的数据和成员方法的功能。

4,重载性:允许一个成员方法有多重定义,根据不同需要选用不同的定义。

5,继承性:获得相关类已经具备的一些特征的能力。

6,多态性:处理基于公共特征的多个相关类之间的能力,根据不同的环境调用不同类的方法。

定义一个类可分为3个部分:

1,IS:说明该类“是什么”样的一个类,即说明类的名字及其性质,如一个类的父类,修饰符等,这一部分称为类声明。

2,HAS:说明这个类“有些什么”特征及属性,这些特征和属性用域变量来表示,这一部分称为成员变量。

3,DOES:说明这个类可以“做”什么,即这个类有哪些行为,这些行为用实例方法和类方法描述,这些方法统称为成员方法。

其中IS和HAS部分构成了一个类的状态,DOES就是一个类的行为。
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